一、火影忍者***火影忍者忍道阵容如何搭配

1.必要饰品:宇智波斑【面具男】(自愈套装)宇智波鼬【须佐能乎】(坚石或负重套装);

2.优点:鸣人【仙人模式】的分身可以吸引宇智波鼬【须佐能乎】攻击前排且不会被集火,须佐鼬**回合的输出能力非常**,配合面具男的高频率必杀触发被动,该阵容的输出能力相当可观。

3.缺点:由于通灵兽【蛤蟆文太】的参战,须佐鼬的输出一定程度上是被削减了,**回合的爆发也被限制了,宇智波斑【面具男】则被大野木的技能克制明显。

1.必要饰品:大野木(坚石或青羽套装);

2.优点:一手位大野木可以快速拉开结界,双方凭借普攻输出,而我方阵容由于大野木的被动从而提升了一定的防御,在普攻对攻中有不错的优势;奇拉比【鲛肌】,汉【五尾人柱力】等忍者也均为普攻成长型的忍者,**奥义的前提下,有不错的优势。

3.缺点:需要一定先攻,或者通灵兽【蛤蟆文太】来抢占结界,否则奇拉比【鲛肌】由于无法享受雷主的被动【武者的根*】效果,很容易被对面集火;由于大野木的被动仅会提升防御,对忍术抗*略显不足。

1.必要饰品:重吾(坚石套装);宇智波斑【面具男】(自愈套装);

2.优点:**入手难度较高的是宇智波斑【面具男】,其他忍者均为封印商店忍者,各位忍者学员可以轻松入手;希保证了队伍**回合的高抗*,给重吾回血争取了时间,希和水主的双重**也能让队伍的生存能力提高不少;第二回合面具男可以进行不错的爆发,需要一提的是:面具男的奥义不要连续施放,尽量在必杀的情况,并且闪避消耗掉以后,再进行奥义,*价比**。

3.缺点:重吾比较怕点燃,而且由于开*血量较少,一旦触发面具男或者艾的斩杀效果,则会很容易造成减员的情况。

1.必要饰品:大野木(青羽套装);千代(轻风套装);

2.优点:续航能力非常好,并且单体输出能力很强,选择水主可以让大野木的增益稳定覆盖千代和黑土,并且利用千代的额外普攻,水主可以多次回血来拉升队伍血量;一手位的大野木也可以防止敌方奥义集火我方关键目标。

3.缺点:千代的额外普攻具有随机*,并且黑土的连击增益是可以驱散的,千代如果被驱散了连击增益,单靠轻风套装饰品,不能稳定触发两体队友的额外普攻;该阵容比较怕**回合强力爆发的对手,比如宇智波鼬【须佐能乎】,如果对阵须佐鼬,*好是召唤组织通灵兽【蛤蟆文太】迎战,便可以有效缓解劣势情况。

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二、大话西游中敏队伍阵容搭配

大话西游手游中相较于负敏的无情拼脸,中敏更加稳定。今天小编就给大家介绍一个中敏队伍养成攻略!

抗*优势(生存能力):中敏队伍有*好的抗*------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有了更好的抗*优势,就有了更好的生存能力。

对装备(炼化)的需求并不高:不用负敏鞋,平民男鬼也能松一口气,中敏队伍对装备的炼化要求也会相对宽松很多,只需要专心追求*限忽视就可以了。

中敏队伍的修正选择,水丝建议的修正选择有以下几种:

纯女鬼修正(抗物理69抗遗忘45抗鬼火45)

女鬼女魔混搭修正(需要搭配高阶仙器项链抗震慑)

纯女魔修正(气血法力加成36.9抗震慑41.5)

选择女鬼和女魔修正的原因就是女鬼的物理修正十分划算,数值高且物理抗*的获得需要更多的帮派修炼点;抗震慑属*获取途径太稀少(只有仙器和修正和炼化能出抗震慑属*)

*常见的阵型是:女魔、男人、**、大炮、男鬼

*常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬*的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)

女魔在中敏队伍中扮演的角色很重要,所以抗*一定要尽可能的高。对遗忘和昏睡法术的抗*要求不是十分的高。因为一般来说女魔在顺利起盘之后。需要做的就是不停的召唤宝宝-----仙风道骨,妙手仁心,春风拂面,遗产是必备的技能。土豪玩家当然还要少不了带上隐身和妙手回春。

男鬼在中敏队伍中的角色是多面手:*好选择三忽视的仙器(平民小资也尽可能选择三尸和遗忘这两种法术)其实遗忘这种法术,并不是说一定每场战斗必须要用,和忽视昏睡一样,这是一种战术上的震慑------我忽视遗忘,你敢不抗遗忘吗?对面的抗*越斑杂,破绽就越多,被针对的情况就越少。

**和男人,不用说,互相搭配好冰、混、*、睡的忽视,谁更慢,谁去忽视睡。谁更快,谁去忽视冰。原则就是一点:忽视睡冰不要存在一个角色身上,其中冰的目标是对方的召唤兽。让输出更好的打击到敌方角色身上。所以忽视冰的单位尽量比输出单位速度快。其次若是选择混乱法术,尽量选择单法控制。

输出的话,一般指的是仙族,打架变抗*卡。两种忽视轮着来。仙族很容易被针对。不过要是两种忽视完全被针对了,大仙也就安心当个护士和女魔一样召唤宝宝玩吧。

这里提下这个另类的中敏阵型吧,若是对自己的昏睡忽视程度非常有自信。我们可以把队伍中的仙族换成女鬼群体减抗,主昏睡辅助混乱,然后......召唤各种破物理召唤兽,魔族选择强牛强盘的武器,牛下去砍吧。铁人也能干弯啊!

(科普下:战斗中银魄,澄霜无法解昏睡状态)

其中值得一提的是冥灵妃子这个宝宝,是一个非常不错的2号宝宝。没事减减对方男鬼和火力的物理仙法抗*,是很爽的事情。

还有就是当遇到敌方铁抗单位时,实在是打不动的时候。可以选择用澄霜解开敌方的血牛宝宝。利用隔山对铁抗单位造成杀伤。

在大话手游中除了*个别技能**或者初值某项*其突出的召唤兽会围绕自身技能特点或者初值特点定向打造之外,大部分召唤兽其实是差不多的。简单点来说,召唤兽是只看技能不看种类的。一个初血10的召唤兽领悟了隐身也并不妨碍他成为一个大血牛,神马造型神马初值都是没所谓的。所以水丝就不去推荐召唤兽种类了,这里只说技能。

子虚(**宝宝):子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身*吧)

仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春(非**宝宝,敏捷要比男鬼快。所以龙女神马的还是算了):中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是女魔要多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。

闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。

遗产:没有抗抽蓝的属*,遗产这个技能有无限可能。

还有天魔解体,青面獠牙这两种技能。作为非**优势*召唤出来增加输出用是十分不错的。优点是输出稳定。

三、妖精的尾巴勇气之旅开*阵容搭配推荐

1、妖精的尾巴勇气之旅手游马上就要上线了,那么新手玩家进入游戏后该怎么搭配阵容呢?下面小编就跟大家推荐一下开*强势阵容的搭配方法吧。

2、妖精的尾巴勇气之旅开*阵容推荐

3、冷静系是这几个阵容里控制效果*好但是速度*慢的一个阵容,克制自由系阵容。

4、这个系一共需要八位魔导士,一个守护型,一个力量型,两个救赎型,四个魔力型的。分别是鸠拉、格雷、蕾比、露西、乌璐、利昂、罗格、朱毕安

5、热血系特点是暴击,魔导士的攻击灼烧效果可以相互叠加还可以增加伤害,克制上面介绍的冷静系阵容,这个热血系阵容需要九位魔导士,1个救赎型,2个魔力型,2个守护型,4个力量型。分别为:卡娜、阿兹马、兔兔丸、米斯顿葛、吉尔达斯、斑鸠、桑库洛、拉克萨斯、龙之力纳兹。

6、自由系特点是闪避,在所有的阵容里是速度*快的,闪避**的,克制热血系阵容,这个阵容需要八位魔导士,1个魔力型、2个力量型、2个救赎型、3个守护型。分别是:神乐、艾露莎、米拉杰、温蒂、雪莉雅、阿利亚、伽吉鲁、艾尔夫曼。

7、龙系特点是免伤,在这几个阵营里是*肉的,防御能力*强,克制魔系魔导士,一共有8位魔导士,1个力量型,1个守护型,3个魔力型,1个守护型,3个救赎型。分别是:铁之灭龙、妖精女王、雷之灭龙、杰拉尔、白之灭龙、梅比斯、_天空之灭龙、乌璐缇雅。

8、魔系特点是增伤,在这几个阵营里攻击力是**,其中攻击力**的魔导士,能破开一切防御克制龙系魔导士,这个阵容一共需要9位魔导士,1个守护型,2个救赎型,2个魔力型,4个力量型。分别是:零、冥王.马尔多、众星之主、**零度.银、大**、杰尔夫、冰魔、恶魔end、哈迪斯。

9、*后所有开*可以选择的阵容都在这了,至于妖精的尾巴勇气之旅开*怎么选阵容,就需要玩家们根据*内情况来选择相互克制的阵容啦。

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