一、新射雕群侠传之铁血丹心暴击流阵容怎么搭配

1、新射雕群侠传之铁血丹心暴击流阵容怎么搭配?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇新射雕群侠传之铁血丹心暴击流阵容搭配推荐。

2、1号位置:天竺僧(传说)——前排扛伤提供反制眩晕,被打回复全队生命。

3、2号位置:杨逍(史诗)——给后排刷怒气。

4、3号位置:张无忌(神话)——提供外伤DEBUFF,脸好的话能清对面怒气。

5、4号位置:王重阳(神话)——核心输出,暴击叠增伤,每回合高额单体伤害+控制。

6、5号位置:觉远(神话)/小昭(传奇)——提供保护和反制力或回复,**是觉远,但考虑三神话培养资源不够的情况,觉远的培养优先级可以往后排,先用小昭,强度不会差太多。

7、暴击流是个典型的后期阵容,巨额的爆发输出在后期几乎是无敌的存在,比如面对*爆流时,*还没来得及叠呢就被一轮带走了,这帮人输出太狠。

8、但是这个阵容**吃练度,前中期非常非常憋屈,甚至可以说没成型之前基本没有战斗力。

二、《新射雕群侠传之铁血丹心》手游前期微氪阵容搭配攻略

1、新射雕群侠传之铁血丹心手游前期微氪阵容怎么搭配呢?游戏中的微氪阵容该怎么进行搭配更**呢?接下来我就给介绍下手游前期微氪阵容搭配。感兴趣的小伙伴跟我一起来看看吧!

2、新射雕群侠传之铁血丹心手游前期微氪阵容搭配攻略【开*一】

3、天竺僧(掌)+张无忌(掌)+周芷若(技)+小昭(气)+灭绝(剑)

4、周芷若(技)+天竺僧(掌)+王重阳(剑)+小昭(气)+灭绝(剑)

5、周芷若(技)+张无忌(掌)+王重阳(剑)+小昭(气)+灭绝(剑)

6、周芷若(技)+一灯(气)+灭绝(剑)+小昭(气)+张无忌(掌)

7、提示:V8玩家可把灭绝换成王重阳。

8、拍卖优先买小昭、周芷若碎片,元宝攒着拍卖。

9、元宝商店优先买觉醒石,仔细阅读竞技场晋级规则,商店里的干粮铜币全买,庄园积*升,宗门不会选就选大理。

10、前期先用传奇侠客过渡,等一队两个神话升红了,再慢慢把一队的传奇侠客一个个换成神话,这时候就进入中期了,元宝别乱花,后边有大用。

三、新射雕群侠传之铁血丹心神话哪个好 神话英雄评测

1、神话英雄是游戏中比较稀有且强力的英雄种类,那么新射雕群侠传之铁血丹心神话哪个好呢?我们根据角色特点、获取难度和英雄强度进行一次评测,下面小编就为大家介绍下新射雕群侠传之铁血丹心神话英雄评测,一起来了解一下吧!

2、角色特点:大r专属,神话里**的群体恢复。

3、后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家

4、这角色其实很难评价,因为她无论是获取还是培养门槛都太高了。

5、至少高火林朝英我是没见过,不知道大后期怎么样。

6、但从前中期的表现来看,输出可观,奶量充足,*过分的是控制和队伍压制能力很强。

7、而且她的专属突破后会自带复活。

8、只能说一分钱一分货,如果同等培养的情况下,可以说是目前版本*强角色。

9、角色特点:同样大r专属,游戏*强控制

10、后期强度:不知道,没见过培养这个到后期的玩家

11、图是老图,新版本削了一刀,不再是****降怒了,但这依然影响不了她控制一姐的地位。

12、虽然不带硬控,但基本上有她在,对面的技能施放节奏会被强行压制,先手永远在我方,这就决定了很多时候的胜负。

13、培养成本稍微要比林朝英低一些(也低不到哪去),2火小龙女就已经算成型了,后边属于锦上添花。

14、他的发力期在5火阶段,也就是大后期。

15、前中期他的表现只能说很差,输出需要回合数值的堆叠,防御能力也一般,控制能力在未觉醒之前也显得积累。

16、所以,虽然普通玩家也能靠抽卡获得,但是非大r不建议培养。

17、神话里综合输出**的角色,配合蛛儿在场能够打出非常稳定且高额的输出。

18、发育曲线很平滑,每一次进阶都会带来实质*的提升。

19、火之后就已经成型,培养起来会很流畅。

20、可以说是平民玩家中*佳的选择。

21、角色特点:后期逐渐发力的角色,能打能扛能控

22、又一个后期角色,但相比王重阳没有那么*端。

23、虽然也是需要到5火才成型,但在1火之后强度就会开始逐步上升,成型前有一定的上场空间。

24、然而在觉醒之前,使用起来强度并不算高,控怒几率过低导致他显得乏力。

25、鉴于一般张无忌都会跟王重阳组一队配出暴击流,所以同样是一个不建议平民玩家培养的角色。

26、相对中庸的角色,输出控制都有,亮点在于抢一波先手控制,前期会比较好使。

27、但是无论是输出还是控制能力,都有更好的选择,在中期大部分核心成型之后,郭靖就开始乏力了。

28、主要在于他1火的能力稍微有点配不上神话这个阶位。

29、后期觉醒4火之后虽然带了群控,但是双重低几率的触发机制导致控制能力实在拙计。

30、**可以给全队提供防御能力的角色,输出无论是群攻还是单体都有效果,前期可以开荒。

31、到了中期开始乏力,能充分发挥出防御流又臭又硬的强度。

32、缺点在于防御流的输出能力相对较低,强度会随着游戏进度的发展逐渐下降。

33、版本更新前的下水道,更新后一跃成为*强1号位的一个角色。

34、不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。

35、紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,****的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。

36、前期非常弱,后期配合杨逍给怒气,几乎可以做到每回合放技能的程度。

37、游戏前期她怎么组队都显得强度不够,但到了游戏后期,无论是配合*爆流叠*还是充当防御流的核心输出,表现都非常**。

38、*限*很大的一个神话,需要配备倚天队,可以完美配合后期赵敏。

39、对以神雕阵营为核心的队伍如*爆流、龙女队等有*强的压制力没有之一。

40、几乎没有神雕队能打得过有觉远的队伍。

41、但是碰到其他阵营的队伍时就显得相对乏力,对手人越少,盾就越薄也是*限他发挥的一个点。

42、如果说觉远是个针对神雕的角色,那么一灯大师就是神雕里针对觉远的角色。

43、然而很残酷的现实是,即便他的天赋有加成,一灯队往往还是打不过觉远队

44、主要问题在于一灯无论是输出还是防御都是拼脸的类型,对于全队的加成几乎没有,虽然能免伤能复活,但我想没有人会把他放前排吧,毕竟脸黑的话一下就死了,尴尬。

45、喜欢的可以培养,一句话总结这个角色:脸好王者,脸黑青铜。

46、除了没控制,能力比较平均的一个角色。

47、但是,他不是主T,不是主T,不是主T,重要的事情说三遍。

48、前期实在没前排的时候可以让他上1号位置,但从中期开始他根本就扛不住。

49、缺点在于实在太被动了,技能也好反伤也好,整场打下来就像刮痧

50、游戏机制是无论是否出过手,受到控制就已经计算回合数。

51、这就限定了达摩只能搭配单体输出的队伍,且把他放在5号位置来保障对面的5号位永远处于被压制状态。

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