一、***重返帝国***S3新赛季技能

1、《重返帝国》S3新赛季技能介绍:

2、技能类型:追击技能效果:普攻后,对敌军造成谋略伤害,且每次触发后伤害逐渐提升,*多可叠加4层。特点:此技能适合谋略追击队伍,能够提供稳定且高额的增伤输出。严阵以待

3、技能类型:指挥技能效果:每隔一段时间,降低我军受到的伤害,并在效果结束后恢复一定兵力。特点:提供稳定的减伤和恢复效果,与恩泽庇护等技能搭配可实现减伤效果全覆盖,增强队伍的生存能力。惊世疾霆

4、技能类型:指挥技能效果:根据英雄武力与守备的高低,提升我军全体英雄的暴击率、普攻伤害或主动/追击技能伤害。特点:此技能具有广泛的适用*,能够在不同流派的队伍中发挥巨大作用,提升整体输出能力。倾国凰主

5、技能类型:被动技能效果:当我军三名英雄均为女*时,降低我军受到的伤害,并根据武力或谋略属*的总和提升相应属*的**英雄的属*值。特点:女*英雄阵容专属技能,能够拓展阵容构筑的可能*,提升女*英雄队伍的整体实力。决斗法则

6、技能类型:兵法技能效果:剑士专属技能,减少我军对主目标之外敌军的伤害,并降低自身受到的非主目标伤害,同时提升对主目标的伤害。特点:此技能适用于剑士部队,能够在野战中减免大部分来自非主目标的范围伤害,帮助队伍快速击溃敌军主目标。以上即为《重返帝国》S3新赛季的全新传奇战技介绍,这些技能将为玩家在新赛季中提供更多的战术选择和搭配空间。

二、重返帝国S3版本答案「马超无双骑」

关于马超无双骑这个阵容,在S3刚开的时候我就和朋友就进行了测试,强度的确不错,但也不至于到让我惊讶的地步,直到技能和等级都拉上去后,事态就慢慢发生了变化...

在开始战报分析之前,我们先来回顾一下马超这名英雄:

很多人在看到马超*高的增伤时,就很容易走进一个死胡同,认为这么高的增伤不能浪费,我一定要把他利用起来!

没错,马超的增伤是非常**,但实际上以目前的战斗环境来说,免伤是比增伤更为迫切的一种属*,想想亚历山大耗费两个技能格子,只为获得全覆盖的恩泽免伤就懂了,所以走免伤路线的马超发挥空间会更大。

马超的伴生传奇技能,它的强大完全不输马超自身:

自身武力高,则提升全队暴击率和普攻伤害,对暴击提升方面远超破敌、狂烈;自身守备高,则提升全队主动和追击伤害。该技能应用范围*广,两种加成涵盖了追击、主动、暴击三大常见流派。

基础的主动骑大家都清楚,这边就不多说了,本次测试的主要是另外两个上位阵容:

如果吕布3红以上,不是特别缺暴击,可以把惊世疾霆给守备加点的兰陵王,触发惊世疾霆的追击增伤,效果可能会更好。

S2网红骑兵队进阶,马超换下吕布,可以多上一个增幅技能。这个阵容的红度要求比较高,亚瑟王建议3红以上,其他技能也都需要一定的红度才能有不错的体验,低红能玩,但效果会差不少。

不管是无双骑还是亚瑟骑,打同培养度的女帝、法骑我都试过了,就两个字:碾压,所以这次的测试对象是逆兵种的指挥枪,先看老无双骑的表现:

这个结果也算是预料之中吧,无双骑在打别的队伍时强度很不错,但在面对高免伤指挥枪的时候终究无法越过兵种克制的桎梏。

打之前我想过会有提升,但没想到提升如此之大!通过对比可以明显看得,不管是列奥尼达还是屋大维,单次技能输出的伤害明显要比打老版无双骑的时候低,这就是马超的免伤效果。

其次吕布的总技能输出不过53300,而对面总共**了19273兵力,加上原兵力87600,一共有106800的兵力,剩下的53500兵力都是被普攻带走的,占到了总输出的一半!

总用时28秒,总阵亡202,伤害数据依然是技能和普攻一半一半。

战斗用时和无双骑一样,都只用了28秒,但由于该阵容没有回复能力,所以战损高一些,个人建议还是红度更高一些再考虑这个阵容。

马超本身三围属*就好,免伤机制也非常**,前9秒真男人时间可以拉开一定血量优势,越往后期优势越大。

和指挥枪单挑的问题后来一思索也就明白了,除列奥尼达固有之外,其余指挥技能都是9秒CD,而马超的免伤判定也是9秒一次,所以正好打在免伤**的前3秒。

无双骑在搭配马超后有免伤、有回复、有输出,红度不高已经有这样的效果,未来上限很高。

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