一、拳皇98终*之战ol平民后期阵容怎么搭配
首先介绍一下选用的阵容,分别由罗伯特、蔡宝奇、东丈、陈国汉、麻宫雅典娜、草薙京组成。经过本社长个人实践,同等战力或是相近战力下,这样的阵容*杀对方基本不是事。首先我们来看格斗家分析,拿事实说话。罗伯特(攻):资质13,普通技能增加自身30%暴击,必杀技加自己40%暴击,增加周围队友20%暴击。蔡宝奇(攻):资质13,普通技能有20%几率暴击,必杀技对前排造成伤害并且降低85%**量。先看这两个格斗家,全是输出没有控制,但自身都有不错的暴击率,*关键的是萝卜放大后能给队友加暴击,这样猴子暴击率相当可观,不算其他加成普通技能40%暴击,必杀技20%暴击。是不是很爽?*关键的是他们的**战魂都是野熊,野熊生到十级以上是什么概念,就是你**轮只要攻击一下或者挨一个必杀,下个回合就能放大!看到这里大家可能会问了,那又能怎么样?蔡宝奇能把前排都秒了吗?秒不了不就是送怒!可是本社长告诉你,虽然不能都秒了,但秒两个基本没啥问题,~因为还有个草薙京,那么罗伯特蔡宝奇加草雉京这三个人的攻击覆盖面有2/3的几率是打一排两列的(蔡宝奇打一排,罗伯特和草雉京各打一列),有1/3的几率是打一排一列的(蔡宝奇打一排,罗伯特草雉京集火打一列)但是不管什么情况,都有两个人肯定是死定了。下面请看实战:首先看一下竞技场排列阵型:前排一号位草雉京,二号位置东仗,三号位置陈国汉;后排一号位罗伯特,二号位蔡宝奇,三号位麻宫雅典娜。这个排列的目的是罗伯特必杀是加暴击的(注意是周围队友哦),所以越早放越好,而草薙京的战魂是饿虎,所以要承受攻击才会赞满怒气,所以放一排一号位,距离罗伯特近。在这场竞技场中,本社长遇上了一组罗伯特配合特瑞的组合,战斗力高我方三千左右。接下来本社长心惊胆战地点了下决斗,首先是先手(先手的优势很重要),第二轮攻击大家看到了本社长的后排没有被打,罗伯特和蔡宝奇在**轮攻击后已经满怒状态,而我的草薙京**轮没有吃到攻击,所以没有放必杀。在然后罗伯特必杀打到了对面中列,给蔡宝奇增加20%暴击率,然后请看蔡宝奇,一个必杀技放完后这样他前排三个人瞬间被带走。我方虽然已经残血可是前排肉没倒,草薙京和萝卜吃完对面特瑞的必杀后都满怒气,那么接下来大家都知道会发生什么吧到这里可能很多人会说,就是站先手的便宜,其实不然,咱们在这里算一下概率学:首先罗伯特和蔡宝奇由于**战魂的原因在**轮攻击后**放大,而特瑞是蝮蛇战魂需要攻击一次,挨揍一次才能满怒,草薙京必须击杀一次挨揍一次(或者攻击两次)能满怒,那么问题就出现了,把特瑞放后面就算先手第二轮也放不出必杀。其次只有罗伯特、草薙京两个人,必杀重叠打一列的时候才能把人秒掉,这个概率是1/3,而加上特瑞还可以攻击一列就变成是2/3。而我前排有东丈有陈国汉,在对面攻击完一轮后,我方前排基本上有两个会有必杀了,东丈一次减怒下去,对面的有2/3的机会被我方打破必杀技的组合,就形成了反先手的*势。而我方阵容能确保对面前排死掉两个,所以从概率学上说如果对面先手本方仍然有2/3的几率赢。看完了实战,大家是不是心动了呢?所以不要再执着于特瑞了,其实蔡宝奇搭配罗伯特才是*价比**的选择!队伍就会比较强大和顺手!
二、拳皇98终*之战OL四魂强势阵容搭配技巧
1、拳皇98终*之战OL手游中四魂阵容很多小伙伴都不会搭配,接下来就和我一起来看看拳皇98终*之战OL四魂强势阵容搭配技巧推荐吧。
2、四魂阵容是以暴走八神为核心,利用暴走八神的第四技能“八稚女的献祭”的效果,队伍里凑齐蛇、虎、熊、龟四种战魂**回合提升40%免伤率的阵容被称之为四魂阵容。
3、也许有很多小伙伴会笑,说我小时候数理化学得真好都会给四魂阵容做定义了。其实我也是有苦衷的,因为有个玩家就发出了这么一条信息:
4、“我现在阵容里有大七、雷夏、草薙京、八神庵、炎之克里斯、罗伯特准备重生了,罗伯特练特瑞,这样我的四魂是不是就全了!”
5、开始我以为对方在开玩笑,就说“嗯全了”。结果下午对方就问我“为什么我的四魂**回合就被野熊流K.O了,不是四魂克制野熊吗?”然后我就又问了对方一遍阵容,结果答案和上午的一样。我顿时就无语了……,所以这是我不得不说的一个问题。没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流,重要的问题说三遍。
6、四魂打法是利用暴走八神庵的第四技能让全逞过**回合敌方的必杀攻击,利用暴走八神和其余三魂快速回怒的手段对对方造成频繁的必杀攻击来取得胜利的打法。
7、阵容推荐:包、真吾、草薙京、炎克、八神、疯八。
8、好吧我承认这个也算是四魂,但是四魂的目的与打法你真的明白了吗?对方先手打你一套你确实挺过去了,但是你后排除了疯八之外还有谁恢复怒气快呢?前排恢复怒气是快但是前排的几个人物也没有输出啊!这样的四魂流又有什么意义呢?遇到高尼茨这样的英雄你前排三个回合就全都倒了,而且队伍里没有雷之夏尔美更加降低了四魂的生存率。
9、所以四魂不是乱配的,想配出四魂一定要讲究四魂的打法。四魂讲究的是生存加反控,必杀出手频率快达到以量取胜的方式。
10、这时有人应该会给我嗮图“我你看我,吉斯+卢卡尔+觉醒莉安娜+K'+暴走八神庵+高尼茨这样的阵容是不是很厉害呢?应该没有野熊流能打过我了吧!是不是可以放弃先手,我有老高不怕控!”
11、可是我要说:大家就算有这样的四魂流也不能放弃先手,**,就算削弱野熊流也不会改变先手值的优势,在现在全民四魂的情况下你迟早要面对的还是四魂队伍。而四魂打四魂仍然是要看先手值的,而且你的又不是四魂完全体,所以就算现在先手值高也不一定能赢。
12、我可以说一下,四魂完全体应该是:卢卡尔/大地七枷社+吉斯+觉醒莉安娜+草薙京NESTS+暴走八神庵+高尼茨。为什么把K'换成白草就成了终*四魂了呢?
13、首先K'的暴击与爆发是强这个我承认,但是K'毕竟是黑虎魂不会**回合释放必杀,那么K'必杀所加的暴击只能给放过必杀的队友加而已,这样虚弱了必杀的效果。反观白草,由于白草第四技能的缘故,只要场上有大蛇或者八神、暴走八神庵初始怒气值提升1000点。这就意味着白草能开场大,不但能打出伤害还有控制,这样对面就有两个人落后你一个回合放必杀了。而且白草的第四技能还能给疯八提升20%的必杀伤害,这样我们就算先手两个放必杀伤害也是很足的说。
14、其次白草是炎虎魂,不但**、**自身怒气增长而且普通攻击怒气增长的也比K'要快的多。所以说四魂终究是要看谁的怒气恢复快,谁的控制多,谁的阵容才是四魂的王道。

