一、部落冲突天使怎么加血***天使奶量怎么算
天使在其一定范围内的兵种受到伤害后,会开启回血光环,在天使回血光环内的友军都会受到**效果,且不会因为范围内的友军数量增加而减少回血量。
一、1级天使:每秒**35、每次**24.5、生命值500;
二、2级天使:每秒**42、每次**29.4、生命值600;
三、3级天使:每秒**55、每次**38.5、生命值840;
四、4级天使:每秒**71、每次**49.7、生命值1176;
五、5级天使:每秒**90、每次**63、生命值1500。
天使只能给地面部队回血,要转移加血目标的话,需要有另外的单位受到攻击,而且在天使的加血范围内。多个天使给一个目标加血效果会递减,并且天使不会因为目标受到伤害而锁定目标持续加血。只会优先给单位更多的部队回血。
比如说两个天使同时**一个单位,那么单个天使的奶量只有原来的百分之90,三个84%,四个79%,五个64%,六个36.6%。而且在天使的加血范围内。并且天使不会因为目标受到伤害而锁定目标持续加血。
注意:天使首先自身是一个空中单位,所以她们和气球、飞龙等等一样,都会受到防空火箭,箭塔等对空建筑伤害。并且天使也是会触发防空陷阱的。
二、部落冲突天使标配**怎么玩 天使标配**使用心得
部落冲突中天使标配**的使用心得如下:
一、**量分析叠加效果:多个天使**同一目标时,**量会削减,所以五个天使是标配,过多或过少都会影响**效率。战宠*角影响:*角和天使混用时,也会参与**量的削减。**速度与目标:天使的**速度是0.7秒/次,对英雄和部队的**量不同,同级别天使对英雄的**量小于对部队的**量,且五级后**量大幅增加。
二、**锁定问题锁定机制:天使的**半径是5格,但锁定更改的半径是10格,优先锁定10格内的友军单位。锁定顺序:情况一:10格内无友军,天使会锁定*近的友军单位。情况二:10格内有多个友军,天使会优先锁定非满生命值的单位。情况三:10格内有多个受伤友军,天使会优先锁定高等级单位,除非其死亡。情况四:10格内有多个同级别受伤友军,天使会优先锁定较近的单位,但同级别单位被**满血量或超出天使6格以外,天使会改变**对象。
三、使用技巧当天使锁定了女王、咏王以外的单位时,可使用狂暴或急速法术,让单位迅速离开天使6格,从而让天使重新锁定英雄。在转弯处慎重对英雄使用技能或法术,避免天使转移锁定目标。
三、部落冲突13本打法配兵
1、在一场战斗中,*重要的是玩家对敌人家乡布*的理解,其次是兵种的搭配,对敌人家乡的理解要靠对战次数自己慢慢培养,这个别人帮不了忙,但是兵种搭配就不一样了,用别人亲身总结出来的兵种搭配一般都是会收到很好的效果。那么到底什么样的搭配是比较好的呢?
2、兵种分为陆地和空中两种类型,如果没有明确的思路,不建议两种混合使用,因为敌人的防御建筑有陆地和空中的,混合派兵的话两方面的攻击不足,*后容易导致兵力不足而失败。而1-7本兵种太过单一,一般都是用巨人+法师+**来打,敌人也没有什么过于厉害的防御建筑,还是比较好打的。8本可以建造蛮王了,也能训练天使了,所以用蛮王抗伤害,天使回复生命,配合法师来输出,**人破墙,再加几个巨人抗伤害,三星还是简简单单的,别忘了进攻之前要看看部落城堡里面的援兵,引出来打掉。
3、等到了9本就变得难起来了,因为9本可以训练的兵种变得多起来了,可以训练火龙、野猪和建造女皇、X连弩了,变得灵活起来了,3星还是有点难的,而且还有部落城堡里面的兵,可以要雷龙了,当然援兵还是尽量要引出来的,不然会破坏掉整个进攻计划的。所以9本有这几种搭配:
4、①**狗球:3熔岩猎犬+24气球兵+5**+3狂暴法术+3*速法术,援兵要熔岩猎犬和**法术
5、②狂暴狗球:4熔岩猎犬+19气球兵+5弓箭手+4狂暴法术+1**法术,援兵要熔岩猎犬和**法术
6、③天女狗球:4天使+2熔岩猎犬+14气球兵+5**人+3法师+1飞龙宝宝+1**+3*速法术+3狂暴法术,援兵要5巨石投手和1**法术
7、④单石蓝狗球:1戈仑石人+3熔岩猎犬+17气球兵+3**人+2法师+1弓箭手+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3*速法术,援兵要5巨石投手和1**法术
8、⑤双石蓝狗球:2戈仑石人+2熔岩猎犬+15气球兵+3**人+2法师+1弓箭手+1飞龙宝宝+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3*速法术,援兵要5巨石投手和1**法术
9、⑥天胖猪:4天使+8巨人+17野猪骑士+5法师+3**人+3弓箭手+1飞龙宝宝+3疗伤法术+1狂暴法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1**法术
10、⑦天胖狂暴猪:4天使+12巨人+14野猪骑士+8法师+2弓箭手+3狂暴法术+1疗伤法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1**法术
11、⑧天女武神猪:4天使+11瓦基丽武神+10野猪骑士+4法师+1气球+3弓箭手+2哥布林+2狂暴法

