一、圣斗士星矢手游速攻流阵容怎么搭配***速攻流阵容推荐
圣斗士星矢手游速攻流怎么玩?速攻流阵容推荐。一起来看看吧。
六分仪座+仙王座+火鸟一辉+半人马巴比伦
1.PVP思路利用火鸟一辉不俗的初始速度,使全队速度快于敌人输出等关键位置,可以一回合打残两回合带走,并且由于半人马的弹射效果,第二回合的火鸟一辉几乎是群攻的。带走上轮残血之余还能对多个目标造成不俗的伤害。
2.能量方面六分仪座消耗1点能量,仙王座消耗1点能量,火鸟一辉消耗1点能量,半人马普攻即可。因为不带贵鬼推荐水泽精灵+大鹏鸟的能量获得方式,这样**回合六分仪可以考虑给半人马祈愿利用普攻增加灼烧目标,然后再用火鸟一辉来输出。如果对手是撒加之类的高伤卡,也可以选择祈愿仙王座来削弱敌人攻击。
3.小宇宙选择水泽精灵是必须的,追求**速度可以适量搭配鸢尾,火鸟一辉作为多段攻击可以选择银龙来增幅输出。而仙王座首推风信子,将敌人的攻击削弱到*限。
4.阵容特*很多人觉得火鸟一辉对自己威胁很大于是率先集火火鸟一辉,其实是不太科学的,因为火鸟一辉拥有一个火焰之盾,这个盾在你攻击他后没能击杀他的时候还会给自己带上灼烧效果,下回合反而会让自己陷入危险。所以应对这种阵容,首先需要速度快于对手先手控制,其次集火**仙王座,因为仙王座吸收的攻击还能加到队友身上,所以**他之后不但可以解放自己的输出攻击,还能削弱对手的增益,*后六分仪座作为全队都能配合的斗士本身是B卡比较脆弱,也是不错的击杀目标之一。
二、*终王冠阵容搭配技巧*强英雄阵容推荐
诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
三、千姬阵容怎么搭配
1、千姬在斗技优先的搭配为鬼吞,不知火,铃鹿御前,云外镜,缘结神,久次良,星熊,日和坊,等式神阵容。
2、千姬,带木魅速攻攻,速度优先,御魂*好是无暴击。
3、鬼王酒吞童子,带火灵速生攻,速度优先,同样需要无暴击。
4、不知火,带蚌精攻生暴伤,速度需要超星;御怨般若,带日女巳时速生生,速度优先。
5、铃鹿御前,带招财速攻爆伤;白藏主,带招财速生生,御魂速度需要+115以上。
6、云外镜,带招财速防防,速度优先;御馔津,带薙魂生抗生或者带一个攻击,在高抵抗的同时命中*好堆到40。
7、缘结神,带招财速生暴。久次良,带招财速攻爆伤。星熊童子,带薙魂速命生。日和坊,带树妖生生暴。
8、可以根据对方的阵容灵活变阵,如果御魂条件好,有几套单*一速,可以再准备一个阎魔,招财套装*好,散件也行,御魂速度需要在150以上。还有一点需要注意,那就是千姬、鬼吞和芋圆的配速问题,*好能保证千姬一速,芋圆二速,鬼吞三速这样的配速,可以让千姬和芋圆少吃一轮灼烧效果。
9、一般情况下只要千姬放出锤子,二技能盯紧对方输出式神行动条前一个单位,让输出没有鬼火可用,在面对麓丸的情况下,就直接把二技能丢给他。还有在面对御怨般若的时候,需要注意面具的层数,不知火看情况选择普攻还是释放技能。
10、千姬体系一般前三手翻牌为鬼吞、不知火、千姬,第四手根据对方的前三手来翻,如果前三手为**的速攻队伍,那么第四手翻御怨般若,输出式神为麓丸和泷夜叉姬的时候,第五手翻日和坊,输出为黑镜则翻白藏主。如何判断对方是否我速攻队伍,主要看前三手有没有缘结神、面灵气、辉夜姬等先手常见式神。
11、如果对方翻牌前三手为镜像翻牌,那么第四手直接翻御怨般若,第五手翻御馔津*稳,内战*的胜率需要看御魂属*以及操作。
12、如果对方前三手翻牌为鬼吞、千姬、云外镜走永动机,那么第四手翻久次良,第五手翻星熊童子或者化鲸,打永动机不能坐得,需要选机动*强的阵容,而且像久次良和化鲸这种吃普攻伤害的式神,是*好针对永动机阵容里铃鹿御前的式神。
13、如果对方前三手翻牌为鬼吞、不知火、缚骨清姬,那么第四手可以直接补一个招财或者散件阎魔,如果没有的话可以补缘结神,第五手根据阵容换,蛇岳队伍补白藏主或者第二只鬼吞,非蛇岳可翻铃鹿御前,碰到sp山风的情况下,可以翻魅妖般若来针对,前提是鬼吞的速度足够快。
14、参考资料:百度百科-千姬(网易手游《阴阳师》SSR式神)

