一、王者模拟战辅助羁绊阵容怎么搭

《王者荣耀》王者模拟战中辅助英雄阵容应该怎么搭配呢?辅助英雄的阵容搭配应该是什么样的呢?什么样的阵容比较适合辅助羁绊呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

辅助羁绊是目前王者模拟战当中比较冷门的羁绊了,使用率并不是很高。倒不是因为辅助羁绊太弱了,而是目前主流的阵容当中都是追求伤害导致辅助羁绊被玩家们忽略了。

实际上,辅助羁绊的控制非常多,在多控的情况下,辅助英雄作为前排多控制并且坦度足够,是非常不错的羁绊。

1、辅助稷下(4辅助2坦克4稷下3长城)

张飞+孙膑+盾山+明世隐+钟无艳+廉颇+墨子+苏烈+沈梦溪

阵容解析:这套阵容拥有不错抗*和保护能力。

2、辅助吴国(2辅助5吴国5法师2稷下)

大乔+小乔+周瑜+孙尚香+孙策+武则天+孙膑+墨子+奕星

阵容解析:羁绊众多,以法师为核心。

辅助羁绊的兼容*是比较强的,本身的坦度和**的控制能力都能帮助辅助羁绊在王者模拟战的棋盘上站稳脚跟,不过有一点需要注意的是,辅助阵容非常惧怕保排体系,如果对手使用保排体系的话,辅助羁绊就不推荐玩家使用了。

二、艾伦大陆手游平民怎么搭配阵容*强

艾伦大陆手游平民怎么搭配阵容*强

1、巨龙之翼组合(快龙+乘龙+喵喵+熔岩蜗牛+阿柏怪)

瞄瞄:这次也可以转盘出了,因为是2星,前期难站线

乘龙:消费1万钻可得。因为开了首3倍及瞄瞄聚宝活动V3以上都有了。

快龙:进技场3万积分可换,需要时间。

熔岩蜗牛:精英第五章秋叶镇掉落熔岩虫,商店poke币50个也能换。

阿柏怪:精英第四章古辰镇掉落阿柏蛇。(V3以下的**吊丝看第二组合,因乘龙你得不到)

瞄瞄,阿柏怪,熔岩蜗牛。集体加生命20%,攻击50%,减伤15%。

乘龙,快龙。总加生命25%,攻击45%,减伤15%。

组合优点:后期非常实用,攻击很高。主体输出蜗牛能输出能抗能回血能输出。快龙*强单体输出。瞄瞄也是很强力的输出。成龙更不用说。大蛇可控可减防御打后排。这组合可以说是*制输出组合。

组合缺点:缺少控制。就大蛇一个,乘龙大比较容易被打断。前期瞄瞄和熔岩虫都比较脆,生活比教坚难,快龙出的慢,可用皮神代替。

2、强势的反击(快泳蛙+巴大蝴+嘎啦嘎啦+电龙+风铃铃)

快泳蛙:精英二章黄金市和精英七章惟幕市掉落。

嘎啦嘎啦:精英三章卡吉镇掉落。

电龙:获得方式扭蛋,宠物商店2000币一个2星随机刷新及国庆转盘活动。

风铃铃:3技能可以给风系宠物加成,2技能还是超能攻击,必杀可以解BUFF。

后期总加成:快泳蛙,巴大蝴,可拉可拉加生命45%,攻击30%,减伤10%。

电龙,风铃铃加生命25%,攻击50%,减伤10%。

组合优点:以控为主,输出为辅。输出主要靠可拉可拉。快泳蛙,巴大蝴,电龙,风铃铃都是半控半输出。这些都比较容易获得没有啥难度。风铃铃估计也快出了。可称为恶心之队。

组合缺点:前期没有太多的出彩表现。没有太强力的输出。后期表现也没有太强的地方。总结主要就是五个字。控制住打死你。

3、元素之力组合(尼多王+尼多后+大菊花+火爆兽+大力鳄)

尼多王:精英第3章浅葱市和圆朱市掉落

尼多后:精英第3章浅葱市和圆朱市掉落。

大菊花:宠物商店2000币一个2星随机刷新,及国庆活动100钻一个3星的

火爆兽:宠物商店2000币一个2星随机刷新,及国庆活动100钻一个3星的

大力鳄:宠物商店2000币一个2星随机刷新,及国庆活动100钻一个3星的

新三主角获得方式基本一致,不考虑扭蛋抽的话,国庆活动100钻就能拿三星了,比你抽到3星还划算。

后期总加成:尼多王,尼多后加生命15%,攻击50%,减伤20%。

大菊花,火爆兽,大力鳄加生命25%,攻击50%,减伤10%。

组合优点:新铁三角因国庆活动都很容易获得。相互配合也有不错的加成。输出主要靠尼多**和火爆兽。控也只有靠尼多**。抗还是靠尼多**和大力鳄。大菊花扮演**辅助。回怒及大量单体回血。

组合缺点:前期的新铁三角大菊花,火爆兽,大力鳄很缺乏控制。输出一般。比较中庸。而且副本没有获得渠道升星有点不便。前后期都没有太明显的缺点和优点。但不需要花钱就能获得。可以说是吊丝的第二组合方案。

4、飞沙走石组合(比雕+大针蜂+风速狗+隆隆岩+霸王花)平民*佳组合一

比雕:精英**章华兰市和精英第六章钢铁市掉落。

风速狗:精英第二章桔梗市精英第五章暮水市掉落。

隆隆岩:精英第二章浅红市和精英第七章湿原市掉落。

大针蜂:竞技场3000积分可换,还有国庆转盘活动,应该容易获得。(以上所有只要是平民都能得到).

后期总加成:比雕,大针蜂,加生命35%,攻击40%,减伤10%。

风速狗,隆隆岩,霸王花加生命40%,攻击30%,减伤10%。

组合优点:后期非常实用,控制很多,隆隆岩,霸王花,比雕,大针蜂都有控制,强力输出靠风速狗,比雕,大针蜂。组合很平均攻防控都有。所有宠都容易获得升星很容易。后期的比雕,大针蜂,神躲避高输出。隆隆岩,神盾,神控后排。风速狗都是神输出。

组合缺点:前期大针蜂和风速狗很垃圾容易死没有输出。比雕48级前表现一般。主要靠石头抗控,和走路草加血还有比雕的输出控。建议前期可用皮神代替风速狗,以增强输出。

三、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

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