一、梦幻模拟战亚修拉姆转职技能阵容搭配推荐***SSR亚修拉姆转职
梦幻模拟战亚修拉姆怎么样?SSR英雄-亚修拉姆:身为暗黑之岛马莫帝国的骑士团长,为胜利不惜一切代价并继承了其**的意志。他为了**罗德斯岛,前往争夺“支配之权杖”而负于帕恩,被赶出了马莫。下面我就为玩家带来梦幻模拟战亚修拉姆转职技能阵容搭配推荐,一起来看看吧。
梦幻模拟战亚修拉姆转职技能阵容搭配推荐 SSR亚修拉姆-CV:神谷明
每移动1格,攻击提升(1%,2%,3%,4%)(**5%,10%,15%,20%)),防御提升(5%,10%,15%,20%)(**25%,50%,75%,****))。
进入战斗前,如果自身攻击力高于敌军,会先于敌军进行攻击。
《罗德斯岛战记》中,每个反派都刻画得非常鲜明,而其中,尤以黑骑士之名响彻全岛的亚修拉姆令人*印象深刻。
他的天赋通过冲锋来获取高额的属*以及比拼敌人的攻击力来获取先攻效果,体现了他原作中武勇的特点。
【暗影突击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。进入战斗前使敌军“攻击”“智力”降低20%,持续2回合。
【气浪】:[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%。
【猛撞】:[物理伤害]攻击敌军单个敌军,造成1.4倍伤害,并将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。
【破攻】:[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
【绝戮】:[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。触发此效果后将此技能替换为[逆袭]。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。进入战斗前,自身获得[暗之领域]效果:周围3格以内的所有敌**队“攻击”“防御”降低10%,“遭受暴击率”增加10%,持续2回合。使用后将此技能替换为[逆袭]。
【增援】:[被动]行动结束时,恢复自身部队20%生命。
【龙息】:[物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%时,遭受伤害降低15%,持续2回合。
【逆袭】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。进入战斗前获得[御风]效果,持续2回合。击杀目标后,将此技能替换为[绝戮]。
而两个专属技能“绝戮”和“逆袭”使用了新的机制——技能切换。这一机制的首次运用是杰利奥鲁&蕾拉的3C技能。
本次亚修拉姆进一步延伸了这个机制的应用,他可以同时携带着两个技能进行战斗,而这两个技能是分别**结算自己的切换逻辑的。
因此在战斗中,亚修拉姆可以同时拥有两个“绝戮”在身,也能连续两回合使用超高伤害的“逆袭”来打出短期爆发。值得一提的是,绝戮是没有任何技能CD的(CD为0),当使用完绝戮之后,技能必然切换到逆袭上,同时进入逆袭的5CD(如果是被打出不屈效果而切换到逆袭,这个技能也会直接进入5CD的冷却)。而逆袭在触发了切换效果后,进入绝戮状态时,绝戮是处于能够立刻使用的状态下的。
因此什么时候该舍弃绝戮的被动不屈效果,来获得一次高伤害以及全队收益的光环效果(此光环效果的降低攻防效果与皇帝的天赋不可叠加,两者同时存在的时候,数值较高的一方生效),是在战斗过程中玩家需要取舍的重点。
二、命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解
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3、因为抽到了技能又惨得不行所以不想个明白没法干别的事……结论是这样,bx毛只有一个队友:黑贞德
4、理论用法是这样的:梅林/孔明bx4060,黑贞主打不说,黑贞3回合集星,bx技能3补1回合,剩下一回合靠直感和Q卡还是比较好填补的。狂阶本身不吸星,是贞德的好队友。
5、*关键的是,别忘了黑贞的魔女是可以强化bx的……一个队的buff下来bx身上的攻击补正可以有3回合80%-90%,还是狂阶,什么含义不用我说吧……
6、 bx自身NP还不错,混个蓝卡暴击2030起步应该也可以放宝具
7、就酱。大佬们去实测吧……俺已经给这技能材料跪了
8、所以看反应不给你们写个评测是没人鸟了……好吧
9、武藏/王哈桑等B卡大猩猩:来自 [@小五ロリ]的提案。这俩蓝卡*能出众但是没有集星手段,bx一个技能三辅助暴击后可以安心放宝具
10、去年情人节up。bx的*质是少数能够活用嫁王全部技能的。予天繁星赋予bx宝具连发的潜力。予地鲜花则和bx技能1配合大幅强化站场能力。予人爱恋则提供了对于BQ混合*实用的加攻,另外bx包括宝具hit数都很高,能活用产星up。
11、目测姑且能用。大幅活用技能1的回复力up,面对混合职阶应该有不逊于一般人的站场力。缺点是q宝吃不到英雄作成……说多了都是泪
12、自身/黑狗/奶光/b叔/茨木:狂阶众,同样是吃技能3的饭……感觉和自身组可能不错。两个直感+两个集星似乎可以暴击频发。当然耐久**是个大问题
13、好吧所以确实技能3也救不了低权重的队友们……
14、花了几小时试了几个组合*后整理下吧:
15、技能1本身还可以,不过放在狂身上还是太不够看了。跟金时的肉体一样对职阶很敏感
16、直感就不说了……就那样
17、技能3被随机权重严重制裁……本来应该是核心技能,但是因为随机权重*多可以和术权重差不多,所以脸黑的话完全感受不到效果……如果被灭的只有一张卡那多数时候还好,如果是三张以上那技能是完全不能指望效果的,因为几张卡里总有一两张分到了高权重,导致大量星星流失。顺便这个技能和集星技能/装备是加算,所以用在比如开武炼的剑兰身上等于没有。本来是适合跟低权重狂/复仇组通吃队的技能现在因为***基本觉得不能比**力指望太多。
18、宝具因为本人是星属*基本上能打出无视对方属*的5万(特攻8万)伤害,大概和克制的一发带魔放/爆伤的红卡暴击差不多。NP基本上AXXEx或者TXQ/AEx的期待值在40-50%,暴击的话70%左右。不差但是对于狂来说因为站不住还是不够看,连发神马的基本上不考虑。
19、好了暂时不试了……我去给运营投个**信先
20、讨论说bx强度的帖子泥潭也不少了。从楼主的观点看比起强弱bx身上的疑点还是“出于什么样概念而做出来的五星”。fgo从历史上来说每个英灵作成时基本都有自己的固定打法,所谓的强弱其实也只是这个打法对于现有环境相对于别的打法的适用*的差别。拿几个五星垫底的来说,贞德因为**能力的具现化能力定得非常死,但作为辅助有统一的三蓝,辅助出星,辅助弱化,和辅助*宝具,大致该怎么用一目了然。伊莉雅作为一发流有魔放和宝具的双重叠加,技能3姑且也算是一种副作用救济,外加上补救NP率的黄金律,该怎么用可谓一目了然。但bx呆的定位非常不明确,技能1和狂本来就八字不合,技能23的效果对自己根本微乎其微,身为一个狂对剑特攻宝具也只有弓呆级的伤害,以至于搞了半天到底拿来干什么用的都说不清,才会有xjbd跟别的狂比较还不如四星这种悲惨情况。各种卡面数值感觉就是水狐狸或者白枪呆转职当个狂,也完全不考虑狂阶本身脆弱和难以暴击的特殊*使得对一般职阶很关键的NP周转在狂身上很难发挥作用。技能组也基本照抄raber加上一个没好好测试过就放出来取代魔放的新技能,出现了新功效用了等于白用的笑话。因此个人觉得bx身上的问题和历来的从者有根本的区别。也许有了宝具本和瞬间强化能力以后bx的强度会有所改善,但是说到底还是难以解释赋予三张绿卡和狂阶***的NP*能背后的理念。应该说,只要站场能力问题和狂阶-打星用星之间的冲突不解决,bx的基本*能和技能倾向就很难有所发挥,考虑队伍编成的逻辑*可能就更低了。
三、金铲铲之战执事VIP火男阵容装备搭配详解
1、金铲铲之战执事VIP火男阵容装备搭配详解:
2、阵容成员:火男、婕拉、辛德拉、男刀、蕾欧娜、布隆、狐狸、泽丽。羁绊搭配:5执事、3辛迪加、2黑魔法师、2保镖、2学者。二、海克斯强化推荐
3、辅助类:**VIP(核心)、法术利刃、符能护盾、卢登的回声、羽量级选手、站我身后、后排之迅、飞升、魅力难挡、DD街区、***、黄金门票等。转职类:执事之冕(心)、保镖之冕(心)、黑魔法师之冕(心)、学者之冕(心)、辛迪加之冕(心)、社交名流之冕(心)。三、装备选择
4、火男:必备装备:蓝霸服(提供快速施法能力)、科技枪(增加法术吸血和额外伤害)。可选装备:法爆(提升法术暴击伤害)、大天使(随时间增加法术强度)、鬼书(替代装备,提供法术穿透和重伤效果)。蕾欧娜:龙牙(增加魔法抗*)、反甲(反弹物理伤害)、救赎(为周围友军提供**和护盾)。布隆:狂徒(增加生命值)、鬼板(提供额外的护甲和生命值)。泽丽:法爆、科技枪(若火男装备稳定,可将多余法强装备分配给泽丽)。四、抢装顺序
5、优先抢取水滴(用于合成蓝霸服)、大棒(提升法术强度)、大剑(用于合成科技枪等装备)、锁子甲(提升护甲)、贝壳(用于合成救赎等装备)。总结:
6、执事VIP火男阵容以火男为核心输出,通过合理的装备搭配和海克斯强化选择,能够发挥出强大的法术爆发能力。同时,前排蕾欧娜和布隆的坦度装备也至关重要,能够确保阵容的持久作战能力。在抢装顺序上,优先保障火男的核心装备需求,再逐步补充其他成员的装备。

