一、轩辕剑5的角色里谁*强啊
选择合适的队友才能发挥*大实力
基本来说,确定一个队伍至少应该遵守以下几个原则.
1.攻击*强,这方面我认为又可以从两个方面来说,一个平衡攻击,阴阳痛吃,这个*佳人选莫过于两个,一个是陆承轩(炎雀刃),一个是朱雀女子少微(烽火连天).这样不出一回合就可以解决战斗了,这个适合打小兵,另外一方面是*端攻击,这样适合于打boss比如在中期有月轮法仗以及焰日法仗海大胖以及阿迭多是代表,装备上各自的武器以后分别是阴10以及阳10这样如果遇上BOSS一下子就可以解决掉2000多(海大胖一个冰箭可以K掉朱雀灵兽4000),要是老老实实打的话,一下500一下500,先死的不是主角也不是BOSS而是自己.
但是这样要注意这个弊端就是被反秒,所以*端攻击一次只能够上一个.原则就是要针对BOSS属*.
2.补给充足,保证前后各有一个补充血的,也就是说临月和夏柔应该一前一后了,具体什么时候谁放在前就要自己摸索了,因为这个很难说,但是一般打BOSS的时候就将女主角放在前面了,因为有全体补充的技能.
3.要保证士气,注意不要让任何一个伙伴轻易**.这个一般没有什么好说的,值得一提的就是后期在朱雀国首都的王宫后的一棵树下可以拾到"轩辕**",暴攻+50,从统计规来说也就是说攻击两次就有一次是暴击,这个对士气的影响是**的,一旦暴击中了就是+5点士气.加上勇猛3个全中就是15点,(我给寒洛配了,加上自己的雷爆,再加上主角给他加运气蓄劲,自己一暴击,就算是天女也被K掉1200.)
4.属*一致或分散,主要是对付BOSS用的,如果BOSS是专门用一个属*攻击的如玄武的"寒林"(用阴法术)就要注意将属*全调整到负值,打朱雀灵兽就要注意将属*调整到阳.但是如果BOSS两个*端攻击都有比如天女就要注意一有一个**的,二是属**好调到无,要是实在没有调的就要分散不至于全军覆没.同时也是为了攻击着想如果都是阴的要是遇到阴的就真的是一辈子打不玩了.主要适用于小兵.
综合上面说法,我认为*佳组合应该是
小兵:陆**少微寒洛(士气高的情况下或者有轩辕**以后)否则用其他比较好海大胖
BOSS:陆**夏柔寒洛(有雷爆后)海大胖
陆**(负责给寒洛加运气蓄劲)属*0夏柔(加血)属*0
海大胖(*端攻击)属*-10寒洛(**物理攻击,遵守属*分散原则).
二、轩辕剑剑之源纯火五火阵容搭配攻略
轩辕剑剑之源火系阵容是当下游戏中存在*多的一个阵容,就算没有五火那么2-3张火系卡的阵容也是非常多的,那么我们今天就来聊一聊关于火系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。
一、上阵卡推荐:比尔月儿宇文拓程咬金慕容诗
己方出手顺序为比尔—月儿—慕容—程咬金—宇文拓
★比尔:禁疗驱散健步敏捷冰霜解控
1.禁疗:作为比尔的核心技能是必须要带的,被动+禁疗让你面对双**队的时候就可以省出来一个东皇钟的位置。
2.驱散:现在越来越多的高端队伍为了保证核心C位的一回合输出会给队伍里配备一个**保护,那么一个高觉醒前排的保护盾加上C位的罗衣或抗暴技能基本可以抵消对手的**轮伤害,所以驱散成了**回合先手的一个关键。
3.健步+敏捷:双敏技能+1号位的速度需要保证本就没有凝神比尔的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然应该不会翻车。
4.冰霜:同样是先手核心神技,如果遇到对面是云行阵的话,这一个技能基本就等同于决定了这一整*比赛的走向。
5.解控:反正只要是**,别管群回还是单回,都建议带上,聊胜于无嘛。
★月儿:凝神健步敏捷坚定解控神佑/清新
1.凝神:简单的来说就是调整抗控归避超速撒旦起手嘲讽,保证**回合再前4出手放出同生共死。
2.健步+敏捷:这个技能是双刃剑,需要根据针对*调整,不建议两个技能都打书,因为碰到会玩的柒,百战,陈辅,横艾这种卡会带驱散打后手,根本不怕你同生共死,这时候你就需要比这种卡慢一些来保证至少二回合主C的爆发能打出来,不用担心一回合主C被秒,除非驱魂你没办法,不然二回合他半血和满血对月儿来说都一样。
3.解控:跟撒旦是一个理念,二回合的回血或者复活捎带解除一回合被控制的人。
4.坚定:月儿的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲讽,怕被控制增伤,坚定和凝神给了月儿抗控的提升,如果被嘲讽或者疲软期,也可以靠着普通攻击打1或2号位,1、2号位的技能基本都是以驱散、挑衅、谋略为主,可以碰运气给到对手封魔。
4.神佑/清新:神佑月儿站位调整比较多元,遇到高速爆发的暗队可以上1号位卖**轮被动,因为如果遇到高速的暗队的话你比尔不管怎么样也是没有对面快的,不如就直接早点放出月儿的被动和第八回合的女娲石来让自己有更多的存活几率。清新只针对于2回合减员后的第4回合的被控制增伤,算是可选技能范围之内不错的技能。
★慕容诗:法连禁魂驱散剧*健步恶*
1.法连:不必多说了吧,尽可能的让DEBUFF技能和点火挂遍对手。
2.禁魂:主要为了2回合减员的铺垫。
3.驱散:驱散卡比尔敏的同行月儿或其他阵容的增益效果,就是所谓的后手驱散。
4.剧*:配合比尔的冰霜,使伤害得到进一步的增强。
5.健步:这里为什么没有上敏捷,主要是为了能让慕容诗比程咬金快,挂完点火嘲讽更加的稳定,如果你本身慕容诗强化比程咬金高的话那么也可以上敏捷就行,总归就是尽量比程咬金先出手。
6.恶*:上面说到过,主要是给慕容诗提供一种增伤手段。
★程咬金:保护谋略坚定敏捷连功挑衅/再生
1.保护:保护技能按说应该给比尔这种高血量成长的卡优先选择,但是目前的阵容搭配以及技能搭配让我更倾向于比尔的先手作用,而把保护给到了程咬金,没有别的特殊作用,就是为了帮主C抵挡陈辅或者百战的**轮技能,当然这个技能会被驱散,但是有跟没有是两码事,你带保护他就得带驱散,你不带保护他就带攻击技能,上来主C非死即残,死一个还好说,第二回合月儿能复活,就怕死一个控两个那你就难受了。
2.谋略:没什么说的,就是提升控制成功率。
3.坚定:同月儿一个道理,由于程咬金是2号位,他对位学的技能也会是谋略驱散之类的技能,那程咬金的对位攻击就会有很高的几率给对方造成混乱或者封魔效果,打物理队2技能基本都是扔到主C脸上,打法队2技能基本都是扔到1或者2号位的脸上,加上点火的增强控制+坚定的效果,不中混乱你中个封魔总行吧。
4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是这个作用,就是要卡你对面不带敏捷的后排,本来你就被冰霜减速了还想跟我打?要么去带敏捷,要么就带凝神,要么就第二回合放弃伏羲琴去带解控,一个技能就得让你难受一会。
5.连功:增加控制几率的必备技能,多了不用说了吧?
6.挑衅/再生:这两个技能其实都挺好,挑衅就是延伸了控制的手段,再生就是帮比尔和月儿分担**的压力,因为火系本来就不擅长多回合战斗,越拖死的越惨,第二次同生共死的时候血线基本维持在一半就不错了,那么有一个再生至少能让战斗的回合数延长一回合左右。
★宇文拓:罗衣法连恶*灵*气势禁魂/必杀
1.罗衣:主C位置坐稳了,那挨打就得站得住,罗衣**,配合保护至少能让宇文拓不会被百战或陈辅直接打的喘不过气来。
3.恶*:增加宇文拓除灼烧增伤,控制增伤之外的DEBUFF增伤。三种增伤手段配合高面版的固伤以及技能的多段打击让宇文拓的实际伤害远超其他自然系阵容主C。
6,禁魂/必杀:一回合压完血线二回合对面会有净化类技能,由于**回合慕容诗和宇文拓的禁魂*少会成功的挂上一个,第二回合的净化只会去解除**回合的目标,然后第二回合完成补禁魂减员。至于必杀。。没说的,增伤!
至于其他的关于专属**觉醒和**搭配这种问题,需要看自己的阵容质量来优先觉醒谁的**。
对战不同的阵容需要不同的**技能以及顺序的安排,这几天贴吧说什么反伤队如何如何。。。实在不想多说,去弄个你目前能升到***的神农鼎。。。3回合直接出,8回合直接女娲石,况且。。。你属*和质量上来了以后那种杂牌反伤根本没有太大的效果。。。那光暗法队不是法队?为啥不怕反呢?不就是因为质量和属*够高么?反伤队是的确是克制火队的一种方法,但**不是**,火队怕驱散,怕控制,怕一回合的减员,怕持久战,有很多可以击败火队的方法,确偏偏在那说反伤队多么多么厉害。。。都进入到中后期火队打反伤队一点压力都没有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那时候养了一队反伤队的人去哪哭?
三、轩辕剑龙舞云山*强阵容搭配攻略
1、轩辕剑龙舞云山*强阵容搭配攻略
2、效率与难度降低:5位玩家组队通关的效率远高于单人玩家,且角色优势上组队也远远超过单人,因为单人玩家上阵角色是6位,而5位玩家之和可达10位上阵角色。活动需求:许多高难度活动和副本要求玩家组队参与,且阵容搭配要求高,但通关后奖励丰富,包括大量经验和珍稀道具。省心省力:队长可以指挥全队角色,其他队员相对轻松,但在高难度关卡仍需亲自上阵。二、全面型阵容推荐
3、配置:龙武军、灵素庄、隐墨宗、天师道、沧剑盟优势:队伍特点多样,包括龙武军的抗*、灵素庄的回血、隐墨宗的法术群伤与单体控制、天师道的群体控制和群体灼烧、沧剑盟的物理单点输出。这样的阵容能应对游戏中的任何场景。技能搭配:龙武军嘲讽吸伤、灵素庄回血增强续航、隐墨宗控制敌方**或输出、天师道灼伤给予持续伤害、沧剑盟单体高伤快速击杀敌方主要角色。三、战斗阵容推荐
4、配置:灵素庄、龙武军、灵素庄、沧剑盟(或琉璃会)、隐墨宗适用场景:策马关山、巴蜀神殿、封印之剑、傲战千秋等高难度BOSS战。策略:至少2位以上回血型角色,如不稳妥可再搭配神恩白泽。沧剑盟和琉璃会的技能特*可有效打击敌方**型角色。龙武军负责吸引BOSS伤害,并提升群体抗*。总结:合理的组队搭配阵容能大大提升游戏效率和通关成功率。玩家应根据不同活动和副本的需求,选择合适的阵容组合,以发挥*大的团队力量。集众人之力,共同攻克难关,也是游戏的一种乐趣所在。

