一、原神前期阵容搭配

原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。

原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。

肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。

同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。

现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!

主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。

次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。

接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。

*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。

这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)

“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。

类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。

原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。

二、原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

①冰属*元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结

②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/

③冻结是除钟离石化的**强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠**get√(而且伤害基数也不错哦)

④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)

⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了

①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升

②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)

③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大群伤锁定输出效率**,大世界清小怪**

④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5%)和重云(15%)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)

⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!

①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好

②队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的**(除了土系**需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷**比较少见)

③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属*的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有**角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说

①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]

②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来

③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)

④上面都属于元素战技就能挂属*的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特*(这一波配合叫做妙啊)

⑤以上对伤害来说可能并非是伤害**的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感*佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~

⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有**角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对*属*角色

⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,*近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)

①群怪;等小怪放出一些属*攻击影响环境属*后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好

②单怪:此时温迪作用变小,直接重云行秋配合打碎冰就可,可以直接站场输出,反正都冻着了!

③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属*角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来

④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好

综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~

对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐!

而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能*,喜欢哪个角色,就去培养呀!

三、原神七圣召唤热斗模式阵容怎么搭配

1、原神七圣召唤热斗模式推荐阵容为热斗甘雨双雷队。以下是该阵容的详细搭配方案:

2、甘雨伤害提升:在热斗模式中,没有了**颜色的限制,甘雨的高伤害能力得以充分发挥。赛诺补刀能力强:甘雨将对面血量削下来后,4层被动的赛诺几乎是一枪一个人,补刀能力强劲。二、打法思路

3、菲谢尔起手:放出奥兹,打出换班时间(没有换班时间才用雷**)。切甘雨:再来一发霜华矢。必留卡:换班时间、雷**,没有就把五张牌全换了,还没有就重开。选留卡:交给我吧、唯此一心、提米、常九爷等0费牌,因为甘雨5+3预算已经满了,2费及以上都意味着要牺牲一部分伤害。第二回合及以后:

4、甘雨攻击:来一发霜华矢,然后直接开大。甘雨有大就开大,没大就来一发霜华矢,配合奥兹打超导。赛诺补刀:甘雨死后,由赛诺补刀完成收尾。三、不足之处

5、甘雨血量问题:如果甘雨没有削对面多少血就死的话,变成纯雷就会变得比较难玩。惧怕切人:比较惧怕对面用砂糖或琴切走你的菲谢尔使你无法放出奥兹,或者切走你的甘雨导致无法放出霜华矢,或者送你一程偷掉奥兹,这些都会导致严重的伤害丢失。缺乏续航:卡组走的是纯输出向,缺乏续航与回复,只能靠莲花酥来保命。综上所述,热斗甘雨双雷队在原神七圣召唤热斗模式中具有较高的实用*和可操作*,但也需要玩家注意阵容的不足之处,并根据实际情况进行调整和应对。

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