一、塔防精灵雾隐试炼阵容搭配一览

1、塔防精灵雾隐试炼阵容搭配推荐如下:

2、阵容一:小鹿、地精、冰法、宙斯、小丑、圣骑、霸王、女王、光精灵、魔精灵

3、核心思路:以冰法、宙斯、小丑、圣骑、霸王、女王为主阵容,小鹿、地精用于前期刷经济,光精灵辅助升级,魔精灵用于后期增强霸王伤害。

4、操作要点:先手小鹿快速刷经济,随后冰法和地精继续积累资源。前期依靠霸王和宙斯清线,女王和小丑增加伤害并克制对面。圣骑拉满后,使用魔精灵为霸王增加伤害。

5、阵容二:刀客、咕咕、宙斯、熊猫、光精灵、暗精灵、铁骑、小鹿、电法、冰法

6、核心思路:此阵容结合了物理与魔法伤害,宙斯、冰法提供稳定的魔法输出,刀客、铁骑等则提供物理伤害。光精灵和暗精灵用于辅助和控制。

7、操作建议:根据战场情况灵活调整输出和控制策略,确保阵容的全面*和适应*。

8、合作挑战:雾隐试炼为合作挑战玩法,3000杯以上的召唤师均可参与。挑战方式:召唤师可以选择创建房间与好友进行挑战,或者点击快速匹配队友进行挑战九尾妖狐。评星机制:挑战成功时,会根据挑战双方战车扩建等级进行通关评星。达到金色评星除了可能获得妖狐宝宝信使外,还必定获得限定头像框。三、总结

9、以上两套阵容均能有效应对塔防精灵雾隐试炼的挑战。玩家可以根据自己的英雄池和喜好选择合适的阵容进行挑战。同时,注意与队友的配合和策略调整,以确保顺利通关并获得丰厚奖励。

二、天命传说勇者试炼阵容推荐

1、天命传说勇者试炼阵容应该如何选择?相信许多玩家都已经意识到了,没有*强的英雄,只有*强的阵容,慧眼*具的玩家们往往能发现套路,以弱胜强!下面就由小编来介绍那些由玩家开发出来的天命传说阵容。

2、女王:守护者2物防,钢铁之心1物防1生命(留个1魔防可以换)女王就是吸收敌人的输出,被动的光环和个人减伤害的也保持生存

3、希罗:毁灭者1血1穿透,钢铁之心1物攻1生命。C罗活得久就代表飞的次数多。*近发现1穿透1物攻比2物攻输出大

4、狼人:勇者之心1血1物攻,钢铁之心1生命1物攻。专门打敌人C罗和后排。改版后的狼人分身转打敌奶而且伤害非常大

5、妮儿:毁灭者2物攻,守护者2血。3星妮儿代替了5星卡伊。无属*3位输出一下2万7。而且必打打一个后排

6、龙女:守护者2血,没配套的2个魔攻。奶妈改版后受魔攻影响,回血强了很多。**链保狼人,保C罗和妮儿是必须的,特别当敌人C罗到你后排时

7、*重要就看这了。我的思路现在是:打不过土豪前排6星的女王和C罗,那就先把后排干掉。C罗飞,配合狼人分身和妮儿aoe打后排还是很轻松的。特别大多数都后排堆输出,只堆一个血魔晶。后排结束后围殴剩下的就简单了。2个6星也比不过3个4星。然而开场狼人*好卡敌人C罗前面的位置。这样把C罗打个半死,如果不飞被你狼人带走,飞了妮儿也可以撑。

8、Buff:*后打不能打**就看buff了。王者组给你+20%伤害,敌人加3000生命。你自己不仅仅食物要吃,还必须在竞技场商店里买加或减刺客的符。这个非常非常重要!没有对映符难打很多。

9、刷图打boss也是同一个阵容,现在很多boss都改版后简单了,不用特别换套路。

10、看完这篇文章,相信很多玩家都对天命传说勇者试炼阵容搭配都有了自己的理解,选择好自己的英雄搭配,有了*适合自己的阵容,一定能以弱胜强!

三、剑与远征霜息冰原主神试炼通关阵容攻略一览

1、剑与远征霜息冰原主神试炼怎么过?剑与远征霜息冰原主神试炼阵容如何搭配*好?接下来和小编一起看看详细的剑与远征霜息冰原主神试炼通关阵容攻略吧。

2、此试炼无关阵容,蜥蜴能量,骨傲天,或者常规亚龙绿罩带凤凰均可

3、其中第二条的损血是失去当前生命值,不会**

4、用骨傲天或者亚龙绿罩的,可以不点*后一条

5、不过每个敌人营地*多也就一只恶魔,没有5恶魔的情况出现,

6、大部分关卡都是一只恐魔,只有一关是只冰魔,稍微注意一下问题不大。

7、困难试炼有不少都比较讨厌,在这里一一分析吧。

8、**条牵引,会导致绿罩离开女王的罩子,亚龙吃不到亚瑟加成。不过骨傲天开场免控,倒是不受影响。蜥蜴能量同样无所畏惧。

9、第二条一般只剩一名敌人的时候掀不起风浪,推荐优先点。

10、第三条开战50s才发动的死神收割没什么威胁,一般战斗时间没那么长,推荐优先点,

11、第四条,敌方英雄阵亡时产生**造成30%生命值的伤害,对于绿罩和蜥蜴能量来说还是要命的,但对于骨法和亚龙队来说问题不大。

12、第五条,战斗20s后敌方恶魔英雄受到伤害下降90%,造成伤害提高500%别去免控。敌方恶魔主要是在一些队伍中有单只恐魔和冰魔,冰魔威胁较大,但总共也只有一只,问题不大。

13、第六条,战斗20s后敌方半神英雄受到伤害下降90%,造成伤害提高500%别去免控。敌方半神在一些队伍中有单只的天罚或双子或春姬,天罚和春姬都是比较棘手的敌人,不推荐点此试炼。

14、第七条,我方后排英雄造成伤害下降50%。视不同队伍情况自有不同,

15、第八条,我方前排英雄受到伤害上升50%。对于除能量蜥蜴的队伍压力不大,能量蜥蜴除非每次都满能量,否则蜥蜴满层之前还是有些脆。

16、第九条,我方每*只能释放3次必杀技。对蜥蜴能量比较烦,对其他阵容影响不大。

17、第十条,周期*产生落雷造成伤害和眩晕。有双子的话还好,否则频繁眩晕还是挺头疼的,不过可以re。

18、第十一条,我方英雄受到控制效果每秒失去200能量。和前一条相辅相成,在没有双子必杀技的免控时很可能能量越打越少。对于控能量有要求。

19、第十二条,每3秒降下圣光***虚弱敌人40%生命值。单*看不严重,但是比会将战斗时间拉长。总体来说问题不大。

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