一、术士DPS诅咒选择
恶魔术士的话SS的攻击属于物理攻击所以不享受元素诅咒的加成,纯DPS的角度来说无论是哪系的SS的痛苦诅咒在一分钟内的伤害都不会超过厄运诅咒,元素诅咒相对于个人DPS其实提升更大的团队的DPS~所以打本的话用元素,有专门上元素的SS的团或者有平衡D的团用厄运诅咒~~
二、老术士搞不懂厄运诅咒!
1、厄运诅咒的法伤加成曾经为400%,后因过于变态被削弱,腐蚀术调整为108%,痛苦诅咒调整为144%,厄运诅咒则调整为200%。若遇到前后伤害大致相同的情况,可能是因为拥有增加暗影伤害的技能,如暗牧技能或其它术士技能所致。另一种可能是操作失误。在利用BUG击杀BOSS时,技能上可能会出现一些问题。
2、厄运诅咒的法伤加成经历了大幅削减,从原先的400%调整为200%。这使得其威力**下降,调整后的数值在腐蚀术和痛苦诅咒之间。若在战斗中发现伤害与预期不符,首先需检查是否在使用增加暗影伤害的技能。其次,操作失误也是可能的原因。特别是在利用BUG快速击败BOSS时,技能表现可能异常。
3、厄运诅咒的法伤加成从400%被调整至200%,这使得其影响力大幅降低。在战斗中发现伤害不达标,应首先排除是否在使用增加暗影伤害技能的影响。操作失误同样可能导致伤害计算出错。在利用BUG快速击败BOSS时,技能表现可能出现异常,需特别注意。
4、厄运诅咒的法伤加成从400%削减至200%,此调整使得其威力**下降。若在战斗中发现伤害与预期不符,需首先检查是否在使用增加暗影伤害的技能。操作失误也是导致伤害不达标的原因之一。特别在利用BUG快速击败BOSS时,技能表现可能异常,需谨慎处理。
三、诅咒的术士的诅咒
1、元素诅咒:令目标的火焰和冰霜抗*下降N点,承受火焰或冰霜伤害时受到额外X%的伤害
2、暗影诅咒:令目标的暗影和奥术抗*下降N点,承受暗影和奥术伤害时受到额外X%的伤害
3、痛苦诅咒:在24秒内对目标造成X点伤害,在开始伤害时伤害不高,越到*后伤害越高
4、厄运诅咒:存在于目标身上一分钟,一分钟内没有任何效果,一分钟后一次*造成一个巨大的伤害,不能对玩家使用,如果目标死于厄运诅咒则有一定机会召唤出一个末日守卫
5、鲁莽诅咒:使目标的攻击强度增加N点,护甲降低X点,不会逃跑并免疫恐惧,副本打法系怪时用不错
6、语言诅咒:令目标施法时间延长30%
7、虚弱诅咒:令目标攻击强度下降N点
8、疲劳诅咒:令目标移动速度下降30%

