一、马岱t0阵容搭配

1、马岱的T0阵容搭配可以根据不同的游戏版本、玩家资源和战场环境进行调整。以下是一种可能的马岱T0阵容搭配方案:

2、马岱可以与关羽、徐庶等武将组成强力的阵容。其中,马岱作为核心武将,可以搭配击势和枭雄等战法,以提升其输出能力和生存能力。关羽则可以搭配计险和谋定等战法,提供稳定的控制效果和输出支持。徐庶则可以根据队伍需求进行灵活配置,例如选择提供额外增益或辅助控制的战法。

3、此外,马岱还可以与其他具有特殊机制的武将进行搭配,以形成更为强大的战斗力。例如,马岱可以与象兵组合,形成不怕控制的主将阵容。在这种搭配中,可以选择赵云作为主将,搭配疾风骤雨和轻勇飞燕等战法,以提供高速的输出和洞察能力。马岱则搭配象兵和非攻致胜,以降低敌方伤害并提供稳定的输出。同时,可以加入关银屏等武将,提供额外的控制效果和输出支持。

4、另一种值得关注的搭配是马岱与黑科技的结合。通过特定的战法搭配,马岱可以降低敌方60%的伤害,甚至让敌人0伤害。例如,可以选择马岱搭配三势阵和虎豹骑或象兵,以提升其辅助能力和输出稳定*。同时,加入吕布等具有**机制的武将,可以形成强大的爆发力,快速击溃敌军。

5、总的来说,马岱的T0阵容搭配需要综合考虑游戏版本、玩家资源和战场环境等因素。在实际游戏中,玩家应根据自身情况灵活调整阵容搭配,以取得*佳的游戏效果。同时,保持对游戏更新的关注,及时调整阵容以适应新的游戏环境也是非常重要的。以上提供的搭配方案仅供参考,具体效果还需玩家在游戏中实际体验和调整。

二、阴阳师斗技阵容怎么搭配

1、阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?

3、二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤

4、妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特*也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。

5、四件套轮入道/**鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击

6、二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤

7、青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用*也是不言而喻了。

8、四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗

9、二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击

10、酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。

11、四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中

12、二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击

13、在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且

14、全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

15、琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作*练的玩家来说是很强力的式神。

16、四件套魍魉/日女两件套抵抗/命中

17、二号位速度、四号位命中、六号位生命

18、在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。

19、四件套狰/**鬼、两件套暴击/生命/抵抗

20、二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤

21、吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率**的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,**地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战*,在使用时也需观察场面。

22、四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗

23、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

24、桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属*暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的**选择,能复活、能群奶是她*大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在**稳定*和**量上,惠比寿占了优势。

25、四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件

26、二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命

27、凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。

28、四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命

29、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

30、首先得说明一下,这样带御魂是需要副属*去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,**量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战*的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。

31、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)

32、作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。

33、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

34、椒图可能已经成为很多玩家偏**的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱**才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。

35、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

36、*眼小僧技能重做后一度成为**热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。

37、二号位速度、四号位命中、六号位生命

38、兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。

39、四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命

40、二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命

41、座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的*质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱**量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。

42、四件套狰/**鬼、两件套命中/命中抵抗散件

43、二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命

44、很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。

45、四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中

46、二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命

47、在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。

48、火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗

49、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

50、首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。

51、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

52、花鸟卷现在作为**,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低**量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。

三、纯白和弦阵容怎么搭配

1、纯白和弦手游的第三次测试奏鸣测试已经开始,在这次的测试中我们该怎么配队进行闯关挑战呢?下面小编为大家带来了纯白和弦阵容怎么搭配的配队推荐,还不太了解的小伙伴就一起来看看吧!

2、一般推荐:1群体输出+1单体输出+2工具人

3、群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开*白给,保送4星,被动强力。(果然被削了,被动数值直接砍掉了75%,预料之中,但罗斯巴特依然是我们前期可以拿到的相当**的法系群体输出,主要是保送4星,不用白不用,现在的罗斯巴特1技能依然超模,配合奥罗拉洛基打法爆流在JJC也能有一席之地,可以说是比较万金油的角色了)

4、然后说一下,罗斯巴特在这测中,2技能的3段伤害每次都是单*计算的,不像上测一样,3段伤害都打一个数值。

5、然后关于单体输出,这测我依然推荐用战士当单体输出,比如我们的真主角艾菲。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有范围伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是AOE,因此战士即便站得十分靠前,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差)

6、因此,我推荐选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,并且被动很适合**发,打BOSS时候一手600%倍率的大招可以说是宛如砍瓜切菜。

7、工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的,首先我们工具人的选择基准是不用技能卡也能为队伍提供帮助,那么这个帮助自然是越大越好了。

8、什么算工具人?简单来说,要么是靠被动就能奶人的奶妈,要么是靠被动就能减伤的T,要么是靠被动就能提供加费减费效果的角色。

9、堂吉诃德:布伦希尔德,你就是歌姬吧.jpg

10、每用一张卡(任何角色的卡)都能获得5%的护盾,这里虽然描述是使用任意牌后清除自身护盾,但在实测中发现实际上准确来说是刷新护盾,这样说的话大家应该就能明白堂吉诃德有多强了,本测PVE铁前排没有之一,只要用卡就能给自己上个盾,作为一个辅助位可以说是相当**了。1技能1费反伤,2技能3费控制,3技能群体伤害外加位移(可以冲入敌阵,让2号位战士一同分担伤害,提高群体奶妈的有效**效率)还有50%物理免伤。

11、这个杀马特麦克白,还有你那两个徒弟,菲尔德和布伦希尔德,他俩就是那个海尔兄弟,就是那个舒克和贝塔啊。堂吉诃德

12、除去PVE真神,我这里依然举出几个例子,是我觉得比较好用的角色。

13、古特鲁妮(绰号羊羊):这个角色的强大之处在于她的被动,是可以拉出衍生物小羊进行**的奶妈,普攻时候小羊的出现率是25%(因为你游可以SL,所以这东西上限也很高),随着星级提升,被动等级提升,拉出来的小羊继承的她本人的攻击力也会增加,而这会直接影响到小羊的奶量,小羊会在我方场上角色之间跑动,贴贴一下就能回血,因此一只存在18秒的小羊如果不吃AOE暴毙的话,奶3,4口是相当简单的事情,也就是正好跑一轮,如果你角色站位比较紧凑的话,小羊的奶量还会更加**,怎么才能站位紧凑呢?很简单,你T倒了,剩下几个都是后排角色,你的站位就变得紧凑了,这个时候小羊的奶量会相当相当**,而当只剩下羊羊一个人的时候,我们的故事就开始了。她会化身不死的战神,一个人一群羊跟对面打到天荒地老(如果对面没法一招秒了羊羊,或是时不时来个灵*AOE把小羊群清了的话)。你可能会说,这个奶妈她没伤害啊!请注意她的被动,小羊们退场时候是会增加她30%的魔法伤害的,也就是说

14、你甚至可以拿羊羊去单刷梦井,小羊群消失以后,直接几个2费技能甩出去,瞬间打出**输出,远超普通战士一张2费技能的伤害。所以羊羊是必练的奶妈之一,哪怕是为了梦井,也要把羊羊整起来。

15、R米梅(绰号迷妹):这个角色强的地方在于她**的涨费用机制,和羊羊一样是平A概率触发,但她的被动触发几率会随着星级提升,被动等级提升而增加,*多35%,在这种卡牌左右战*的游戏里,比对面早几秒放大会造成什么样的影响,想必不用我说大家也都知道,所以我预计高星迷妹会成为JJC速攻队伍中难以替代的一块拼图。当然,是作为加费工具人。因为迷妹本身是R卡,面板不太行,再加上技能质量略差,所以基本上整场对*中如果不是万不得已,都是不放迷妹技能的,可惜现在AI有点蠢,如果能自己设置自动逻辑,让AI不打迷妹的卡,那迷妹应该也能活跃在日常刷图当中了。

16、除了这几个角色以外还有很多其他角色,具体能不能用大家可以自行斟酌,因为费用是比较稀缺的资源,所以我*其不建议带2个以上的输出角色,因为你费用真的不够用,而且刷图时候因为奶量不够很容易道中先躺一个人。

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