一、***刀塔传奇***觉醒死骑阵容搭配浅谈

1、《刀塔传奇》中的死亡骑士在觉醒之后搭配的阵容基本是围绕它的新技能展开的,好在**部队有不少强力英雄,让它能够搭配出非常强大的阵容,想要组一波**大军吗?那就来看看下面这套阵容吧。

2、**队友可获得生命回复增强,每秒270生命值。

3、骷髅王,死灵法师,死亡先知,巫妖,骨弓,骨法,死骑

4、死骑+死灵法师+死亡先知+小鹿+术士

5、超新星奶队,可以说是平民玩家们心目中奶队的*强组合,觉醒后的死骑搭配觉醒技能和觉醒装备以及洗练的加成在竞技场中能够站得更加持久,死灵法和术士前期的保护更加让死骑可以从容开出大招,死亡先知就是全场的输出了,当然这样的队伍并不是无敌,还是非常惧怕有冰魂的队伍。

6、死骑+死灵法师+死亡先知+巫妖+骨法

7、以死骑,骨法的双减伤为核心组成的**队伍,这样使得女婊队的伤害大大下降,死亡先知的法术穿透和巫妖的减魔抗组合,能打出**伤害,觉醒死灵法师和觉醒死骑的续航保证了队伍的持久*,而且死灵法召唤的骷髅骚扰能力非常的强哦。

8、不过这样的队伍依旧有着不小的缺点,比较害怕物理单点阵容,而且飞机和亚龙的增强,无疑是加重前排英雄的压力。

9、死骑+死灵法师+死亡先知+巫妖+骨弓

10、这个组合在面对内切队时也能够从容应对,利用骨弓觉醒后的超高闪避和其自身强大的续航能力,迅速击倒对方前排进行压制,即使中排的死亡先知和巫妖在对方内切队的狂轰滥炸中倒下站,他依旧能靠着他的高闪避和续航力继续活跃于战场上。

11、虽说骨弓的觉醒技能逗比了点,但是觉醒装备还是非常不错的,确定通阵容二分析中我所阐述的一致。

12、死骑在**队伍中能起到持续续航的作用,特别是在输出能力不足的队伍和法师队中。**队基本可以说是法师队的克星,强大的减伤是其根本原因。但在面对单点物理队和沉默这个英雄时往往表现不佳,出现出师未捷身先死的尴尬场面。

二、小冰冰传奇混沌骑士全解读 混沌阵容搭配

1、小冰冰传奇混沌骑士全解读及混沌阵容搭配

2、位面幻象:混沌骑士能从其他位面召唤出3个幻象攻击敌人。这些幻象虽然技能系数加成不确定,但血量较厚,可用于*取敌方技能。混沌一击:提升自身暴击属*,并使所有主攻技能附带特殊效果。击中敌人后,可减甲并造成随机额外暴击伤害。混乱波:随机对敌人施放技能,造成晕眩和随机伤害。天刀(大招):对场上所有敌人施展瞬间暴击,伤害值累积后按随机比例重新分配,即使攻击结束,仍有后续伤害。灵魂碎片(觉醒技能):攻击敌人时有几率获得灵魂碎片,吸收后形成魔法盾,延长生存能力。混沌阵容搭配:

3、斧王:作为主T,斧王能承担大量伤害,同时具备控制和输出能力,是混沌骑士阵容中的关键角色。双子:作为奶妈,双子能提供强大的控制属*和高*价比的魂夹,有助于延长对战时长。神话火枪:在双子的辅助下,火枪能发挥高输出能力,成为大**人头的高手。月亮女神:猎手形态下能对敌方前排造成高伤害,同时释放月光为前排英雄回血回能,关键时刻能**全场。蝙蝠骑士:具备持续高爆发伤害且不掉能量,一般不用开大就能收人头,大招伤害更是**,是混沌阵容中的强力输出点。综上所述,混沌骑士以其强大的生存能力和**的技能机制,在搭配斧王、双子、神话火枪、月亮女神和蝙蝠骑士等英雄时,能形成一支既肉又有输出的强力阵容。

三、冒险与挖矿*强阵容搭配

冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!

前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.

士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。

金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。

开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。

闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北

*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.

这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.

比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.

既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的

王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)

王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.

防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)

50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.

得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。

但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.

闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),

你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。

闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.

所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。

先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。

先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)

举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;

先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.

what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法

无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!

而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.

小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!

再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.

10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.

给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.

看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!

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