一、乱斗西游2阿修罗王怎么样***乱斗西游2阿修罗王阵容搭配

乱斗西游 2游戏中有很多的英雄供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好选择自己的英雄,那么阿修罗王怎么样呢?很多刚刚上手的玩家可能不是很清楚,下面我为大家带来乱斗西游2阿修罗王阵容搭配,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!

魔之*:对佛族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。

真·魔之*:对佛族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。

飞升效果:普攻三段击*后一击可降低敌方单位物理防御。

以自身体内一界凝化修罗血珠并向目标打出,血珠将快速连接附近*多5名其他单位,形成具有时限的修罗血链。处于血链中的友方单位每秒回复一定生命,且在受到致命伤害时会将当次伤害转嫁均摊给血链上的其他单位(所有单位都无法承担时不转嫁)。血链中的敌方单位每秒受到等量法术伤害,当相连的其他敌方单位受到伤害时,自身也将被迫承受其受到的伤害的10%。

觉醒效果:血链中每增加一名友方单位时,血链的恢复效果按一定比例增加,血链中每增加一名敌方单位时,敌方单位受到的恢复效果按一定比例降低。

领悟效果:恢复效果提高一定百分比。

被动:受到致命伤害且该技能不处于冷却时会自动触发此技能并闪避当次伤害。

主动:阿修罗之身无大无小,阿修罗王化作微小的芥子并立即造成一次吸力,将附近300范围内的敌方单位向自身拉近并造成一定的物理伤害和1.5秒的眩晕效果。芥子形态可*多维持3秒。从芥子形态还原时阿修罗王会造成范围冲击,将附近300范围内的敌方单位推远并再次造成一定的物理伤害和1.5秒的眩晕效果。该技能可以在受控制状态下使用。

觉醒效果:化为芥子时将依据对敌人造成总伤害的百分比吸取生命,形态还原时会将自身无法消化的生命转化为伤害并均摊给附近所有敌人,每个敌人*多遭受*大生命10%的额外伤害。

领悟效果:化为芥子时对附近敌人施加一层易伤效果,持续4秒。

被动:附近友方单位获得阿修罗王的魔*加持,造成的伤害将提升20%。

主动:激发附近600范围内所有敌人的争战心魔,在接下来的5秒内,受影响敌人所有技能停止冷却且每秒将受到一定的物理伤害。对阿修罗王造成伤害可逐渐消除心魔影响,每造成一次伤害时心魔伤害降低25%,造成4次伤害时可清除心魔效果。

觉醒效果:每当有一个单位在心魔生效期间死亡时,该技能的冷却立即减少一定秒数,单次冷却期间减少次数有限制。

领悟效果:技能伤害提高一定百分比。

阿修罗王只手遮天,蔽日月星辰,以自身为中心的半径500的范围立即陷入一片黑暗之中,持续一定秒数,阿修罗王隐身其中,即使发起攻击也不会破隐。范围内友方单位受到伤害时有60%的几率可躲闪当次伤害,敌方单位每秒将受到一定的物理伤害。

领悟效果:降低范围内敌人的防御。

御法摄魂:受到法师的伤害降低。

泣血殊途:血链中存在怪物单位时,血链中友方单位对该怪物的伤害将额外提升。

与子同袍:阿修罗王自身也将加入血链,包括自身在内血链可*多连接6个单位。

蹑影追风:芥子形态期间阿修罗王额外获得一定的移动速度。

魔神契约:化身芥子和形态还原时的影响范围增加。

修罗扶风:受心魔影响的单位将减少移动速度。

须眉历劫:心魔状态下的敌人受到的恢复效果降低。

【久别将逢】太白金星:英雄基础生命值+12%

【情同手足】*魔天尊:英雄基础法术强度+20%,英雄基础物理强度+20%

【共襄盛举】通天教主:物理反弹+4.5%

【望眼欲穿】镇元大仙:法术反弹+4.5%

【满腹疑团】昴日星官:免暴率+8%

1、使用英雄在六人对战中取得胜利1次

2、使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

3、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子

阿修罗王的定位是辅助,而技能也非常符合辅助这一点。

一技能血脉羁绊,将附近*多5个单位连接起来,形成血链,友方受致命伤害可以均摊给血链上其他单位,这给了高输出脆皮单位一层保护;并且血链连接着的友方单位能够回血,敌方单位会受到一定量的法术伤害。觉醒效果在此基础上加强。

二技能魔神芥子,被动技能如果在此技能不处于冷却情况时,是一个救命技能,可以自动闪避受到的致命伤害。主动技能可以将敌人吸引过来并眩晕,并在还原形态时再度推开敌方,重要的是此技能可在受控制的状态下使用。领悟效果加上了回血效果,并可将无法消化的生命转成伤害均摊给附近的敌人。

三技能修罗心劫是一个很好的辅助技能,被动可让附近友方单位伤害提升20%。并使附近600范围内受到争战心魔影响的敌人所有技能停止冷却且受到一定物理伤害,当阿修罗王受到四次伤害则可清除心魔效果。领悟效果是当一个单位在心魔生效期间死亡,此技能冷却时间缩短。

觉醒技手障星辰,以自身为中心半径500的范围变成一片黑暗,并且阿修罗王发起攻击黑暗不会消失,且范围内友方单位受到伤害时有60%几率躲避,敌方单位每秒承受一定的物理伤害。领悟效果是降低范围内敌人的防御。

阿修罗王作为五星辅助英雄,技能多为近身释放才能达到理想的效果,他较高的血量以及速度保证了自己能够很好的发挥技能的作用。在控制英雄漫天飞舞的环境里,阿修罗王拥有魔神芥子这样无视控制状态的技能,并能反过来控制敌方。其技能使得他在环境中较容易生存,闪避致命伤害,血链状态时可回血,不仅对敌方有减益效果,自身增益效果也非常多。这样一个生存能力强,辅助效果**的五星英雄,势必会有很多朋友想要收归囊中。

**蚩尤,其次如来佛祖,*后玉帝,说出来大家可能不信,在夸父出场后,玉帝的地位比较尴尬,如来先手应用仍然广泛,但是顶配玉帝,输出比之于顶配蚩尤反而有所不如,蚩尤半肉装,开启破军状态,免疫大部分控制,搭配阿修罗王的增伤,堪称切肉机,被蚩尤盯上的敌方目标,不管是肉还是输出,血量肉眼可见的变成残血。

④夸父+阿修罗王+太白金星/王母娘娘

二、阿修罗觉醒怎么用

问题一:dnf阿修罗觉醒技能如何使用应为攻击力和魔攻有关,所以把你的魔攻推到**后在开觉醒。

光翼:是由地裂波变的。光翼用来拉怪,它可以把你上下的敌人都推到你面前供你鱼肉--

8支光枪:是由爆炎变的。攻高,放血主力。

地爪:是由冰刃变的。有时候光翼或光枪会把怪推远了用地爪能推回来。由于是由后往前推所以能破格挡之类的技能

光轮:普通攻击第三下完成后会有光轮出现,瞎子觉醒的精髓就是攻击第三下后的光轮,虽然光轮的攻击力是**的,但应为其攻击段数多,一切连招都是建立在光轮压着人的情况下产生的

小技巧:1.普通攻击**下后按反方向键能原地攻击,不会前移这是单挑压牛必须要会的,实在过了就要在有光轮压着怪时后跳继续3下出光轮才能进行别的连招。

2.把握好8支光枪的CD时间,由于放血就靠这技能,*好是CD好就放

连招千遍万化,别人的不如自己的。

我一般连招:怪多的情况光翼(拉怪)+光枪+地刺(怪几本都倒地)+***光轮+光翼+***光轮+地刺+光枪。。。。。。。

只要记住,在有光轮压着倒地的目标的情况下,什么CD好了用什么--,想要伤害高就要注意光枪的CD时间

有时没有光轮压制的空隙也能连那3招,这个用久了就知道了

问题二:阿修罗觉醒怎么用啊必须开杀意地冰火我觉得这样比较好翅膀把怪扇倒后用冰抓起怪憨浮在你面前了想到了什么 6只枪去叉它吧很爽的可以让怪吃足伤害

问题三:**次玩阿修罗觉醒怎么用?学完觉醒之后进图开觉醒

觉醒能把普通攻击变成百分比魔法攻击而且有附加范围不论你带什么武器长度都和拿巨剑的范围是一样的,并且普通攻击第三下打出去多生成一个刺轮有10次攻击往前滚的攻击偏低。

其次是把地裂波动剑改成大范围Y轴拉取无霸体的怪只要被打中就会被拉到你站的那条线上不论拉怪还是控怪都很实用的,因为只有一击所以技能上数据显示攻击较高,其实攻击也不是很高。

还有把“冰刃波动剑”改成从前方生地刺从前往自己身前刺也是拉怪用,算控制技能,不过攻击力不俗。

*后就是把“爆炎波动剑”改成7把闪枪往前刺,这招速度很快,距离也很长,攻击力也算挺高的,尤其是7把闪枪容易暴击,伤害还看得过去。

*后的*后,嘱咐一句,阿修罗觉醒不是一击高伤害类型,但是刷图40秒的持续时间,**有比那些一击高伤类型的攻击高太多,而且近身减少怪80%攻速,**的压制。

问题四:DNF阿修罗觉醒怎么放?先释放出杀意波动才能放出觉醒→暗天波动眼,放出觉醒后,在其周围生成一个暗黑领域,会降低领域内的敌人的攻速和命中率,并且使普通攻击变成魔法攻击,也增加攻击范围,普通攻击第三下会释放出一个轮刺,在原地滚几下会向前压榨,有三个技能变异:地裂波动剑变成了光翼(就是一对翅膀扇一下的那个技能,冷却时间2秒)冰仞变成了天照(就是能将前方的敌人拦过来的那个技能,冷却时间4秒)暴炎变成了刺枪,冷却时间8秒

问题五:dnf阿修罗初次觉醒技能怎么用要开杀意波动才可以运用

问题六:DNF阿修罗觉醒怎么用?救命!开觉醒后平砍的上挑变刺轮,地裂波变成翅膀,小冰变成地刺,小火变成穿刺,再按一下觉醒键,开眼然后碎屏

问题七:dnf阿修罗初次觉醒技能怎么用应为攻击力和魔攻有关,所以把你的魔攻推到**后在开觉醒。

光翼:是由地裂波变的。光翼用来拉怪,它可以把你上下的敌人都推到你面前供你鱼肉--

8支光枪:是由爆炎变的。攻高,放血主力。

地爪:是由冰刃变的。有时候光翼或光枪会把怪推远了用地爪能推回来。由于是由后往前推所以能破格挡之类的技能

光轮:普通攻击第三下完成后会有光轮出现,瞎子觉醒的精髓就是攻击第三下后的光轮,虽然光轮的攻击力是**的,但应为其攻击段数多,一切连招都是建立在光轮压着人的情况下产生的

小技巧:1.普通攻击**下后按反方向键能原地攻击,不会前移这是单挑压牛必须要会的,实在过了就要在有光轮压着怪时后跳继续3下出光轮才能进行别的连招。

2.把握好8支光枪的CD时间,由于放血就靠这技能,*好是CD好就放

连招千遍万化,别人的不如自己的。

我一般连招:怪多的情况光翼(拉怪)+光枪+地刺(怪几本都倒地)+***光轮+光翼+***光轮+地刺+光枪。。。。。。。

只要记住,在有光轮压着倒地的目标的情况下,什么CD好了用什么--,想要伤害高就要注意光枪的CD时间

有时没有光轮压制的空隙也能连那3招,这个用久了就知道了

问题八:dnf阿修罗觉醒有什么用?实话说吧!你的装备差。修罗的全百分比觉醒是豪才玩得起的,而且得有高强武器!啥都没有就不要多想了。

不过嘛!雷神气息出来后,无属*变光属*,带感电,平砍带小剑气,一下普攻,三个伤害。堆堆光强,配合雷云的高僵直度打击,那叫一爽。

满级杀意9000+剑气波6000+平砍3000+感电3000+觉醒的平砍轮子+魔攻BUUF。怪的HP和流水似得就没了。大体是这样,我记得不是太准。我只是85后点满了玩了玩,感觉挺嗨!

还有,几乎所有的40秒的觉醒都是持续输出,波动眼40秒自带的3波技能CD基本减半,这样你还想要自带高攻击。那武神的大脚和鬼泣的大鱼还怎么玩?

再来吧!你觉得这技能是摆设!只是因为有虚空等异界装的存在,让不动变得*其**,豪们大多都修不动秒各大BOOS玩去了,谁没事修200SP**的觉醒,高强?光强?2500智力?还是持续输出技能,而且操作起来比较麻烦,哪有不动给力,不动成本低,见效快,伤害足,怎么选谁都有谱了。

嗯。这游戏一出来我就开始玩,只玩过修罗,不过运气差,也没怎么**过。现在就面板是1W,在也没啥,在公会里算差的了。

举个例子。即使这样差,我8级觉醒开了雷云,王者级的闪电帕特里斯进图开始就被我压角落里活活打到死,一个技能都没放出来。熔弹萨缪尔也是一样,就一个觉醒的事。地狱级我的攻击不够杀不死的。当然你要是凑够了异界套。也许地狱级的这俩货你一个不动憨KO了。

嗯,我还是比较喜欢觉醒压制着打的感觉,你修不修觉醒,就要看你投入多少了。

问题九:dnf阿修罗觉醒怎么用翅膀 10分修罗觉醒其实是强化原本的三个波动技能跟普通攻击附加齿轮碾压

爆炎*波动剑强化为闪枪冰刃*波动剑强化为地刺

也就是说,你开启觉醒后,再使用地裂波动剑,出现的就会是翅膀

问题十:dnf阿修罗85版本一次觉醒任务【全】流程白色大晶体 10个

与月光修炼场的阿尔伯特对战后获得觉醒资格。(只能一个人完成。可以从月光酒馆进入月光修练场。)

三、《斗罗大陆:武魂觉醒》修罗小舞阵容搭配推荐

1、是斗罗大陆武魂觉醒是一款**改编的放置类卡牌游戏,修罗小舞是游戏中的强力角色,很多玩家都想知道这个角色该怎么搭配阵容,所以我给大家带来了斗罗大陆武魂觉醒修罗小舞阵容搭配攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

2、《斗罗大陆:武魂觉醒》修罗小舞阵容搭配推荐:

3、宁风致唐银白鹤小舞(朱青)修罗小舞香香

4、速度也按照次顺序搭配。建议全体英雄带爆追。配合修罗凝视使得香香也全部攻击标记的人,搭配风队,可在一二回合造成减员多人。使得风系能够更好的集火,缺点是缺乏续航。

5、大明(千道流)神女比比东胡列娜修罗小舞阿银

6、有续航,有控制,回复,还有女团buff,使得修罗小舞生存能力大大加强。阵容强度应该算的上是t0了。

7、头骨爆裂、胸骨急救(咆哮)、左臂暴怒、右臂强力、左腿重甲、右腿灵敏

8、副属*洗暴伤和暴击为主。修罗剑鞘开*增加20%攻击力和暴击,胸部也可以带。

9、破军、精准、穿透吸血英勇爆追物连等

10、破*技:借势(由于频繁的触发一技能)

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