一、***乱斗西游2***帮派boss烛龙常见阵容

《乱斗西游2》中的boss烛龙是一个比较麻烦的,这里我们就来介绍一下关于帮派boss烛龙的英雄阵容介绍,这路除了推荐建议之外也会做出分析,希望可以帮助到大家。

孙悟空:作为玩家人手一只的英雄,大多数玩家的孙悟空一直在仓库中雪藏,直到觉醒技能推出,孙悟空方才“王者归来”,觉醒技能——猴子猴孙,召唤出来的小猴子,搭配金色品质的琵琶,能达到输出*大化,配合金伞、高星级的觉醒技能书还有cd装能够做到全程六只猴子,是当之无愧的烛龙输出热门人选。

元始天尊:没有出觉醒技能之前,元始天尊就是打烛龙的输出能力仅次于黑白无常。觉醒技能推出之后,元始天尊得到了进一步加强,觉醒技能道法自然,提高友军的物法强度,同时自身伤害提高,让他在原有的基础上更进一步,成为帮派boss的头号法师人选。

李靖:同样是得益于觉醒系统,托塔天王李靖也登上了烛龙热门舞台,玲珑塔提高友方英雄强度还有攻速,觉醒技能玲珑化境复制三位友方英雄的幻影,幻影将继承李靖和复制对象的属*50%,这一技能大大加强了他的辅助效果,让其成为了帮派boss玩法中的热门辅助。

无常:虽然风头被抢,但是对烛龙的输出能力无可否认,棺威毕露附带的8秒激怒状态,提高友方英雄强度,同时自身伤害提高,输出**,且召唤出来的那一个无常受幻影经文的加成,两个无常一共七个输出技能,不可小觑。

千里眼:觉醒技能的推出,让无常+千里眼的复制流阵容成为了历史,千里眼也逐渐消失在帮派boss的舞台。实际上千里眼的大招的复制效果配合无常等非延时范围*技能英雄依旧打出**的伤害。

蛟魔王:突破上限的攻速配合暴击攻速混搭装备能让他输出**,大招70%的闪避则让其无惧烛龙的喷火效果,蛟魔王依然可入选烛龙热门英雄之一。

*魔天尊:曾经的*魔天尊一度登上热门,一度逼近当时蛟魔王的烛龙**战士的地位,觉醒技能出来后,*魔天尊得到了进一步加强,每次暴击产生一个枪兵,且不受个数限制,出攻速暴击混搭装备,同时配合元神把暴击堆到****,暴击配合攻速足以让*魔天尊达到输出*大化,召唤出的枪兵则受幻影经文加成。

我们把适合帮派boss的英雄分为三组,然后三组里面各选一个。

1、物理组:孙悟空、蛟魔王、*魔天尊、蚩尤、夜叉、金角大王、羊力大仙

3、法师组:元始天尊、黑白无常、

具体怎么选择阵容就要看玩家的装备来决定,不过物法混搭的队伍伤害肯定比纯法术或者纯物理的阵容伤害高,原因在于混搭队伍可享受罗刹和法相经文的加成。

孙悟空+李靖+元始天尊是目前伤害**的阵容,孙悟空带琵琶,元始天尊带金伞,李靖带龙锁,有些大神用这个阵容打出了27亿多的伤害,逼近30亿的大关,但是这一阵容对猴子的技能书要求较高,至少二星的战火书才能发挥出孙悟空的效果。

孙悟空+李靖+黑白无常,没有元始天尊的玩家可以用黑白无常代替,实际输出效果相差并不多。孙悟空带琵琶,黑白无常带金伞,李靖带龙锁,孙悟空召唤出来的小猴子,从棺材里召唤出来的另一个无常,还有托塔天王的玲珑塔,都是召唤物,配合幻影经文,伤害同样可观。

注:有些玩家提出疑问,为什么李靖要把他算到物理英雄里面呢?实际上,李靖佩戴的法宝是龙锁,而且经过实验,李靖穿物理装比法术装伤害更高,龙锁是物理系法宝,而且李靖的主要输出技能天罡刀是物理伤害,普攻也是物理伤害,所以李靖出物理装收益*大。

孙悟空+元始天尊+黑白无常孙悟空物理装备+冷却饰品,法宝龙锁,元始天尊金伞,黑白无常带琵琶,有多余的冷却饰品可以给无常和元始天尊也带上,需要注意的是有时候孙悟空的龙锁不会自己释放出来,那是因为烛龙如果在赤龙索的释放距离范围之外,赤龙索就不会释放~所以建议大家手动孙悟空,另外孙悟空只点3、4技能可以输出*大化,因为他的1、2技能伤害太低了,还不如普攻伤害高。

2、孙悟空+千里眼+黑白无常复制流阵容,千里眼大招的复制效果配合无常可以打出**的伤害。虽然在觉醒技能推出之后渐渐的退出了历史的舞台,但是依旧不可小觑,如果你的战火技能书只有一星,或者法宝不全,强度太低,可以试试这个阵容。原因在于属*增益流阵容只有在强度、法宝、技能书达到一定条件的时候才能超过复制流阵容。

很多玩家可能注意到,辅助组合法师组的英雄都已经讲述了,但是物理组的英雄,除了孙悟空,其他的都没有用到,这是为什么呢?

原因在于孙悟空属于系统赠送英雄,大多数玩家都拥有这名英雄,而且只要一个一星的战火书,在帮派boss中他的表现就全面超越了其他物理英雄,所以现在打帮派boss,物理英雄的**人物必属孙悟空。当然,如果你要用其他英雄也可以,两物一法的阵容,孙悟空+一个物理英雄+无常/天尊,一般这个时候都是选择的李靖,用蛟魔王、*魔天尊等物理英雄也可以,但是这种阵容较为冷门。

二、大话2免费版阵型搭配指南

我们常说大话没有无敌的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场**,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。

阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时*的把握了。

优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。

缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。

阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。

优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。

缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。

3、男人、男魔、敏大力、女鬼、仙

阵容点评:**的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。

优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。

缺点:没有男鬼的回复,开*不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开*三板斧没有建立起**的优势会非常危险。

阵容点评:经典常规敏队阵型,*好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各**虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着**的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。

优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。

缺点:控场能力稍弱,敏冰人*大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通病。

上面只是*基本*常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。

以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属*的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导*建议。

三、梦幻西游怎么样才是过生死劫*佳阵容

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,**次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律**G、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的*酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将*酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着**的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般*酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时*品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻*高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度**,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向*的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉……血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,**的7、8、9劫……

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、**魔灵;许天师门派天宫、**的天雷斩;葛天师门派五庄、出手*快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但**上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻**BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还**证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪*其**,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体*其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从**劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻**BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还**证……

猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先**一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何攻击作用、要上则改走辅助、特技攻击路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点杀,都是生死劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于死亡要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的攻击加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。

现在看来,这是整个队伍的**关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起死/慈行的持续,吸血/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属*会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属*,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸血、起死、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有足够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。

前期可以基本不消耗*酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝*品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而*酒需求量的**,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带*酒去为大家助阵,别忘记,生死劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!

根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝*品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗*基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的

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