一、螺旋英雄谭PVE副本通用阵容搭配一览

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螺旋英雄谭作为一个策略游戏,对于角色的阵容什么的都有着一定的要求,那么螺旋英雄谭PVE副本通用阵容该怎么搭配呢?站位又该是什么样子的呢?一起来看看吧!

属*间的克制关系。在战斗中让自己的英雄尽量移动到克制的敌人面前再攻击,打出更大伤害的同时,受到反击伤害也较少。

连携攻击的作用。连携,简单地说就是当己方英雄对目标发动攻击时,能够攻击到该目标的其他己方英雄会对其发动连携攻击,形成一套多人对单个目标的连击。因此,在战斗中尽量摆出能让连携次数*大化的阵型。

合理安排以上两点足以改变整个战斗的*势。

说回队伍阵容,通常情况有以下几种选择:

有肉有输出,能抗能打的均衡队伍。具体颜色和远程职业视地方阵容具体调整。

尽量把敌人围在三个近战英雄之间,两个远程站在攻击范围之内,这样以来单次行动触发四次连携攻击,以摧枯拉朽之势结束战斗。近战英雄务必要在*前线,远程英雄虽然伤害高,但是比较脆皮。

《螺旋英雄谭》实力画师齐聚,打造各色英雄

二、螺旋境界线*强阵容推荐

螺旋境界线*强阵容推荐:卡组搭配推荐。推图其实就是对你卡组的考验,阵容搭配的好,推图才能更轻松。

这个游戏里面有很多的任务技能,都是带击退的。而普通平A攻击,都有击退,除非是看击退有多少。

击退系数**的就是战士系。诸如秀拉,蒲葵这种带有剑图标的。然后就是盾图标和弓的。法师系的击退是**的。

所以一般来说,由盾和剑职组队是*容易打击退的。

当然你也可以两位法爷清怪(毕竟白星的攻击是真高。。)

关于这个的大体思路就是这样。剩下就是按照技能配合了。

基本的套路是,1轮的时候,技能槽存满了不用,直接留到2轮用(当然奶的技能可以用,方便满状态进2轮)

进2轮的时候,看对面是什么配置,如果是2近战带2远程的话,就先不放技能。扛着推。

因为边角的距离是蛮长的。要是起手就用击退的,距离墙角还会有很长的距离。所以我一般都是习惯先扛着。靠斑鸠和秀拉加阿伦的击退,把对方的距离往后推,差不多过了中场多一段的时候,趁对面人聚堆的时候(对,你没看错,你要是把怪击退的距离够,近战的走上来可以跟远程在一起),直接放斑鸠的技能(AOE带伤害的击退),在斑鸠技能差不多马上要打到对面或者打上的时候,点下阿伦的技能。

因为一般来说,斑鸠的AOE带的击退的距离不是特别长,从中场放的话,会把怪都击退到靠近边角,但是掉不下去。这时候阿伦的技能就有用处了。阿伦这种是可以自己冲到距离你*近的怪之前的一点的位置举盾抗住。因为斑鸠的击退,所以怪基本都靠到了墙角,只要在怪还没重新走上来的时候,阿伦就可以立盾在怪的面前,这样就等于在在墙角的怪的面前树立了一堵墙。怪会被阿伦卡住,由于阿伦使用技能立盾的时候是不会后退的,所以距离就卡死了。这时候秀拉和斑鸠上来基本一刀,怪就被击退到边角掉下去了。所以很容易就能过关。

在如果说怪是一近战三远程。那么甚至可以起手用秀拉的技能。(秀拉是单体伤害加击退)然后接斑鸠的技能。那个单*的近战怪会被秀拉的技能**远程怪的身边,基本重叠,这时候斑鸠的技能就可以直接全部击退到墙边,阿伦在举盾上去,还是卡住推下去。

当然对面如果其他配置,就看着来吧,反正主要内容就是,击退到边角,然后卡位推下去。

(当然只是首测外加这次测试刚开始的感觉,按照一些消息来看,如果平A的话,还是弓箭和法师输出高,但是在于没击退。遇上防击退能力比较强的怪,或者说随着后期副本等级的增加,平A**流应该也是不错的选择。当然只是可能)

三、超进化物语螺旋巽阵容怎么搭配 螺旋巽队伍选择攻略

1、冥龙王+螺旋巽+白昼+兵器(剑神)+梵

2、比较标准的阵容,可以适合推图和竞技场两个选择,但是面对针对阵容比较难打,建议这个阵容的螺旋巽、白昼、冥龙王各带一个圣洁,这样麒麟的**就没什么用了,如果玄武等级上来了,可以把圣洁下掉,换成其他重生和稳固纹章!

3、螺旋巽+白昼+血渊守护+冥龙王+梵

4、这个阵容*大的特点是可以利用螺旋巽和血渊守护的切后排能力快速清场,只要让梵打出DBUFF,就可以肆无忌惮的输出了,但是要小心对面的输出火力把两个前排怪兽秒掉的情况!

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