一、卧龙吟蜀国武将怎么搭配

卧龙吟游戏盛行已久,可能是因为游戏名字名曰“卧龙吟”的缘故吧,游戏中新手朋友很多都不约而同的选择了蜀国。蜀国,兵多将广,游戏中可练武将也是颇多,那么如何来练将,不走弯路是广大新手朋友非常关注的,这里,咖啡就给大家分享一下,卧龙吟蜀国后期武将搭配攻略!袁术、纪灵**的野将咱们暂且不表,既然是蜀国后期武将,我们便说说一些必练的野将以及威望将与塔将了。(会谈将由于需要人品和RMB的支持,本文暂不阐述。)一、野将刘表:鼓舞——给队友提升45的士气。前期虎啸流的鼓舞将之一,必须10转以上,(除非你有迷当代替)用的时间相当长,一直用到虎啸流结束。刘表推荐兵种:旗鼓手巩志:血制——【计策】连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。巩志是**一个人人可招的血制将,在不少的图里,作为奇葩上场,甚至有些而非巩志不可。尽量转满,大后期都用得着,PK更是利器!巩志推荐兵种:旗鼓手樊氏:同刘表二、威望将: 1、简雍:振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。简雍是樊氏之前的过渡将,作为**流转换成技能流的辅助,成为了鼓的**人选!满级就行,没有必要转生。简雍推荐兵种:旗鼓手 2、孙乾:**——【计策】恢复己方所有部队部分兵力。孙乾是**个威望将中可以登场的**将,比起杨修、孙休之流何止强数倍,大家都明白虎啸流大多需要三路方圆来扛,医生作为一路如果扛不住将是多么的悲催,于是杨修被魏国玩家果断放弃了,至于孙休,兵种问题导致完全忽略不计。再说张鲁之流,简直不能入眼。许贡相比孙乾也要略逊一筹!唯有王异王MM可以超过孙乾,但是15层的入手难度要比威望7.8W高上许多!(孙乾、王异二选一)孙乾推荐兵种:烈火方阵(4级炎龙方阵)+舞姬或者紫电(4级烈火策士或者引雷) 3、张苞:虎啸——【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。张苞是全球*牛虎啸将,这点是毫无疑问的,而虎啸流作为推图利器,张苞的好坏决定了蜀国推图难度比其他两国略小。这一点上张苞功不可没啊!张苞果断转满吧!张苞推荐兵种:奇袭长矛手(4级屠戮长矛兵)+虎豹骑(4级黑影斧骑或者神风) 4、刘备:号令——大幅提高所有己方部队45士气,并降低对方部队15士气。号令将3个**各1个,各有特色,刘备三围不如曹操,却能转鼓,比孙权三围略好,兵种略好。果断转满。刘备推荐兵种:黄金枪兵或者玄武方阵(4级皇廷枪兵)+旗鼓手(4级擂鼓队) 5、黄忠:雷箭——【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。黄忠的技能伤害不高,可精华在于技能的后一句话“下两回合必出暴击”。黄忠作为刺客,在塔31、35,曹仁、许昌邓艾、许昌司马懿中,起着不可磨灭的作用,给黄忠一把高伤武器,他的输出**不比一般武将战法技能差!黄忠推荐兵种:刺客(4级隐卫或者连弩车或者天火雷轰)其他威望将马良、法正、徐庶。RMB玩家可以练练,非R玩家没必要,以上就够用了!三、塔将: 1、陈登:辱骂——【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续3回合。辱骂将在后期必定是人手一个,甚至更多,吴国有张昭,魏国有华歆,都属于威望将,唯*蜀国没有,于是只有招塔将了,更何况陈登兵不差的三围,使得蜀国玩家人手一个陈登。陈登入手难度*低,5层试练塔就能**,蜀国玩家过了孟获就能打到5层试练塔!陈登推荐兵种:旗鼓手(4级擂鼓手) 2、王异:同孙乾 3、黄月英:暗祭——【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。暗祭将可以说是人手必备的,限制作用明显,虽然崔琰也是暗祭,但是明显黄月英要好的多!黄月英推荐兵种:旗鼓手(4级擂鼓手) 4、姜维:御甲——【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。如果说三国中*好的御甲将是谁,毫无悬念的要落到姜维头上,后期过图,姜维是**的主力,关键在于提高防御后敌方部队秒不掉自己,甘雨能加回来。姜维有了傲人的三围,*重要的是能转鼓,使得姜维成为了三国里*出色的御甲将!姜维推荐兵种:4级擂鼓手+文曲重兵 5、沙摩柯:狂暴——【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。在后期连续技能的时代,虎啸0.69的伤害系数已经成为猫叫,片杀被点杀取而代之。蜀国的后期输出有些乏力,不管是赵云、马超,都还不如一个沙摩柯来得简单,狂暴系数2.05,可以说是蜀国后期稍微能拿得出手的输出将领了吧!沙摩柯推荐兵种:贪狼死士+黑影斧骑或者神风 6、张飞:怒杀——【战法】攻击直线上敌人并降低其100士气。怒杀对于蜀国来说确实来得晚了一些,过了58层才能**张飞,然而,出得晚必定决定其不平凡,张飞不仅是擂台上的霸主,更是三国里*好的怒杀将。张飞推荐兵种:屠戮长矛兵+黑斧骑兵或者神风 7、华佗:甘雨——【计策】连续发动,**全体部队,并恢复自身145点士气。华佗是**的甘雨将,什么都不用说了,人手一个!华佗推荐兵种:烈火策士 8、庞统:紫电——【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。紫电应该算是蜀国的特色,庞统的紫电是单体**的计策伤害技能,用来单秒是很不错的选择,只是太不能扛了,PK能上,推图不给力!尽量还是练起来转满吧!庞统推荐兵种:引雷术士 9、赵云:单骑——【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。单骑将还是需要人手一个的,毕竟有些图单骑确实好用,蜀国玩家如果会谈不出越吉,那么只能等到出赵云了,尽量练吧!赵云推荐兵种:屠戮长矛兵+黑斧骑兵或者神风 10、诸葛亮:东风——【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。到了连续技能时代,鼓舞将早已下岗,号令将也登场不多,但是诸葛亮却还是有起位置滴,很多蜀国朋友就是为了出诸葛而坚持下来的,东风伤害系数不算高,但是配合其高智力,在片杀伤技能中,算是**者了。而加士气一项,确实在后期连续技能面前有些鸡肋,完全是辅助御甲、怒骂而生的技能。不过作为蜀国玩家,你敢不练他吗?诸葛亮推荐兵种:引雷术士 11、马超、关羽其实可练可不练,技能花哨,RMB玩家可以试试,非R没太必要。训练位置多玩玩无妨!以上攻略仅供参考。咖啡如有不足,欢迎各位大大们批评指正!

二、王者荣耀蜀刺流阵容怎么搭配

1、王者荣耀蜀刺流阵容的搭配方案如下:

2、刺客核心:上官婉儿、百里玄策和李白是比较值得当做核心的刺客英雄。在经济允许的情况下,优先选取高费英雄。娜可露露作为1费刺客,升3星相对容易,可以作为初期核心;司马懿则可作为中期过渡核心;后期则主要围绕玄策或李白构建阵容。阵容构成:

3、7刺客+3蜀国:由于元歌和赵云都是蜀国刺客,因此只需再搭配一个蜀国英雄即可构成3蜀国羁绊。这样的搭配可以增加阵容的坦度和容错率。天赋选择:

4、嗜血之影:这是蜀刺阵容的重要天赋,升级时能碰到的话一定要选择,以提升刺客的输出能力。装备分配:

5、名刀:对于刺客英雄来说,名刀的优先级**,可以提供关键的免疫致命伤害效果。输出装备:如红叉等输出暴击装备,适合玄策等中距离攻击的刺客使用。攻击目标选择:

6、刺客英雄怕控制,因此在选择攻击目标时,应优先考虑控制少或脆皮英雄,并且*好选择没有位移的英雄为目标,以确保刺客能够顺利输出。阵容过渡:

7、在前期凑不到想要的刺客英雄时,可以先用刘备等英雄过渡,后期再替换为所需的刺客英雄。同时,要注意快速提升人口,因为5刺的伤害远远不如7刺。综上所述,蜀刺流阵容的搭配需要注重核心英雄的选择、阵容的构成、天赋的选择、装备的分配以及攻击目标的选择等方面。通过这些合理的搭配和选择,可以构建出一个强大且灵活的蜀刺流阵容。

三、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

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