一、斗罗大陆H5主蜘蛛魂环搭配攻略
1、斗罗大陆H5主蜘蛛魂环搭配攻略如下:
2、核心魂环:三炮冲击、武魂狂暴、三炮进化、圣龙本相。这四个魂环的搭配可以*大化提升蜘蛛的输出能力和生存能力。三炮冲击提供高额伤害,武魂狂暴增加攻击和暴击,三炮进化提升技能效果,圣龙本相则提供额外的防御和生命值加成。二、角色优先级
3、**:菊花。菊花的技能可以提升全队的攻击力和暴击率,对蜘蛛的输出有**的增益效果。次选:鬼魅(带**统御)。鬼魅的**统御技能可以提供额外的输出和控制能力,对蜘蛛阵容有不错的补充。再次选:天使、蜘蛛。天使可以提供强大的抗伤能力和增益效果,蜘蛛则作为阵容的核心输出点。三、攻击顺序
4、在双生蛛皇攻击时,优先选择菊花进行攻击,其次是鬼魅,然后是天使和蜘蛛。这样的攻击顺序可以*大化利用菊花的增益效果,同时保证蜘蛛的输出环境。四、中低战斗阵容建议
5、在中低战斗阵容中,*好包含天使或菊花武魂。这两个武魂可以帮助蜘蛛在战斗中承担一些伤害,提升阵容的整体生存能力。五、资源分配建议
6、如果资源不够充足,推荐使用天使进行抗伤,搭配圣魂不灭天赋和天使神威技能。这样可以*大化利用天使的抗伤能力,为蜘蛛提供更好的输出环境。如果资源尚可,可以选择菊花或天使进行搭配,根据具体情况灵活调整。综上所述,斗罗大陆H5主蜘蛛魂环的搭配需要综合考虑阵容搭配、角色优先级、攻击顺序以及资源分配等因素。希望以上攻略能为玩家在游戏中提供一些帮助。
二、斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容
1、斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。
2、对于游戏中角色强弱的平衡*还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。
3、 1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
4、 2,游戏里*逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,*重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命*少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,**阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套*强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
5、 3,也是***的,作为游戏中**一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之*,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
6、有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
7、既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过*好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。
8、以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。
三、副狐狸魂环搭配
1、副天狐:九尾天狐+**+狐骨魅心+缚骨狐火
2、通用魂环推荐:罗刹化身+乘胜追击+狂热+神圣化身+雷霆万钧+邪帝之憎
配置一:蛛皇+天狐+饕餮+鬼魅+箫鼎
配置二:蛛皇+天狐+七杀剑+骨龙+箫鼎
配置一:天狐+蛛皇+饕餮+鬼魅+箫鼎
配置二:天狐+天使+饕餮+泰坦/九心海棠/辅助菊花+箫鼎
配置三:天狐+鬼魅+饕餮+泰坦/九心海棠/辅助菊花+箫鼎
配置四:天狐+蛛皇+饕餮+猫鹰+箫鼎
配置五:天狐+菊花+饕餮+鬼魅+箫鼎

