一、原神前期阵容搭配
原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。
原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。
肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。
同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。
现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!
主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。
次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。
接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。
*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。
这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)
“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。
类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。
原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。
二、萌新原神怎么搭配好
1、一个*基本的组队思维就是:主c副c增益辅助(加盾加血),主c和副c差不多,为了弥补两者间CD冷却时间的伤害,增益和辅助又相似,有些角色一人能担当两种职责(如钟离,班尼特)。
2、首先,列举一般可作主C的4星角色,考虑到萌新在开始比较少五星主C角色。4星主角色可以是:雷泽,重云,罗莎莉亚,北斗,凯亚等。
3、例如要让雷泽作为主C输出,然后选择副c罗莎莉亚,那么后面可选增益的砂糖,*后辅助芭芭拉。这是初级的配队思路。
4、如果我们要考虑元素共鸣,选择雷泽主c,我们可以选择北斗作为副C补一些伤,为何选北斗?因为考虑双雷加快充能。后面可选班尼特加攻加血增益,既然有加血了,我们可选*后一个是香菱,因为香菱和班尼特组成双火共鸣,增加伤害。
5、如果我们考虑元素反应,我们依然选择雷泽作为初期的主c,根据反应伤害来看,雷和水有感电,雷和火有超载,所以雷泽+行秋有感电,再加香菱就有超载反应,*后一位可以选择加血的班尼特,或者加盾的钟离,或者是加增益减抗的风系角色。
6、组队都是非常灵活,首先你要先确定你喜欢玩哪个角打伤害,然后根据自己现有的元素角塞进队伍里面。当然萌新阶段不可能有这么多角色的,将就使用即可。后续随着纠缠之缘多了,抽卡次数多了,获得的角色也就越来越多,就这比较容易组成更多的队伍了。
三、原神萌新阵容推荐
《原神》萌新阵容推荐,主角、安柏、诺艾尔、香菱。
主角还是非常好用的,技能带有少许控制效果,而且伤害还不低,风息激*技能还可以变换属*,非非常好用。安柏是一位远程火元素弓箭手,技能可以克制一些可以被点燃的敌人,比如带有盾牌的敌人,可以用安柏先破盾再输出。
诺艾尔是一位岩元素的坦克类型英雄,普攻蓄力攻击是旋风斩,AOE非常好用,主动技能可以获得护盾和吸收伤害,也能为队友回血,前期非常好用的一个角色。香菱是一位火元素近战输出角色,使用的长枪,技能自带AOE效果,非常强,全程火属*伤害,在元素克制中有非常好用的效果。
1.5版本更新后,原神新推出家园系统。**于主世界的全新地图,三种风格的地图供选择。地图大小虽然比不上主世界,但玩家可以在家园里建造房屋、家具、户外景观等,并按照自己的喜好进行摆设,获取奖励。
1.6版本更新后,家园系统新添入住功能,玩家可以让角色入住进尘歌壶,并能和他们互动,让这个家园更加热闹。2.0版本更新后,家园系统新增种植功能,玩家可以用化种匣将任意植物化种为**进行种植,让玩家体验到收获的乐趣。

