一、荣耀崛起精英阵容搭配
1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。
更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。
2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。
3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。
4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。
5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。
6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。
7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。
8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。
其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。
二、荣耀崛起*强阵容
1、荣耀崛起*强阵容有多种搭配方式,以下推荐两种阵容:
2、阵容组成:潮汐勇士、巨魔领主、海盗船长、战神、冥火射手、猎魂者。阵容特点:此阵容以战士为核心,搭配游侠提升速度来达到快速出手。潮汐勇士给予敌方常驻的高额减攻击buff,并具备控制能力和全体减疗能力;船长是主要的控制手,拥有高速度、全体控制以及群体免伤效果;战神和巨魔领主是核心输出手,战神具备全体攻击和降低敌方攻击、防御的能力,巨魔领主则是单体收割者,拥有高额吸血能力;冥火射手和猎魂者作为游侠,提升速度,并分别具备自我回复和免疫负面状态的能力。第二种:速度爆发流阵容
3、阵容组成:海妖、炼狱、船长、巫妖王(两位)、禁忌术士。阵容特点:此阵容优势在于速度爆发。海妖能提供加血、群攻、命中、免伤光环,为队伍提供全面的增益;禁忌术士作为奶妈能增伤,并每回合减对面速度和攻击,有效削弱敌方;巫妖王负责*限输出,造成大量伤害;炼狱则负责收割,清理战场;船长则作为控制手,提供必要的控制效果。以上阵容推荐仅供参考,实际游戏中可能需要根据具体情况进行调整,如敌方阵容、自身资源等。玩家在选择阵容时,应综合考虑英雄的技能、属*以及相互之间的配合,以达到*佳效果。
三、王者荣耀阵容越怪越容易赢
1、大家好,我是阿远。在王者荣耀里,每一场比赛都有五个定位供玩家选择,站位分别为打野上单射手法师辅助。在官方规定的合理阵容里,这五个位置都必须要有英雄,打野位清野控龙抓人,中路法师走中线加支援,对抗路英雄负责抗伤加切脆皮,射手为整个队伍的核心输出,辅助则担负着保护射手的责任。
2、虽然大家都知道,获得胜利的前提是每位玩家都有**的操作和过人的意识,同时阵容搭配也至关重要,合理的阵容能够更好的打出控制链或者是伤害链,就拿发育路来说,狂暴后羿+弱化蔡文姬和闪现伽罗+晕眩张飞都是非常恶心的,只要玩家有简单的操作意识,发育起来后期真的是无解的。
3、随着版本的不断更迭,有头脑的玩家发现阵容越乱反而越容易取得胜利。就拿之前的养猪流来说,此玩法是以四个辅助搭配一个射手组成的,辅助的类型分别有控制英雄牛魔,复活英雄太乙**,解控英雄庄周,另外还有一个回血英雄蔡文姬,而搭配的射手也就是俗称的“猪”一般为后羿。
4、玩法的过程是将团队经济全部让“猪”吃,先让射手把双buff拿了,然后再三路来回吃经济。这样就能大幅度缩短发育周期,利用经济差来购买更多的装备,这样就能在伤害上碾压对面,如果猪养得好,一般十分钟经济就能破1万的。相反10分钟的时候,对面**经济应该都不会过8000千的,这么高的经济差就问谁受得住呢?
5、据玩家反映,三射手配两战士的阵容也非常容易赢。这个阵容赢的关键是射手多手长推塔快,三个射手走一条路,专门以推塔为目的,但这个阵容*好搭配一个百里守约或者是狼狗。
6、因为这两位英雄的一技能有视野效果,可以随时观察敌人的位置,一旦有人来抓立马就能发现,及时撤离换条路继续拆塔真的可以恶心死对面的。另外两位战士分别破一路,前期分开带线,后期专门突进抗伤害,来给射手们提供更好的输出环境。
7、另外五战士阵容也非常无解,因为现版本战士都比较强势,战士的属*一般是半肉半攻,技能上也主要以突刺为主,比如宫本的大招可以进行定向击杀,头像锁定键下去直接对准要攻击的敌人。
8、又或者是孙策的远程突刺,大招开船过去配合一技能晕眩直接一套带走。反正一个战士英雄已经够恶心了,要是再来四个战士真的能够秀翻全场,敌人就算来四个辅助都不一定能把射手保下来的。
9、虽然这些阵容看起来很奇葩,但如果使用得当,确实是比较容易赢的,毕竟大部分玩家都习惯了*常规的阵容搭配,突然对抗一个自己陌生的阵容,可能会在一瞬间摸不着头脑的,大家是否体验过五射手或者五战士的阵容呢?如果有类似体验,欢迎在评论区域留言参与讨论,快来分享你的奇葩经历吧!

