一、*德之门3草人王奖励在哪
打败草人王后,需要到城市的南边去拿它的奖励。
根据百度游戏相关资料显示:这是一款名叫《*德之门3》的游戏,是拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏。怎样去拿奖励具体步骤如下:
1.击败草人王后,拿到魔法书页和蜡烛雕像道具。
2.把这两个东西交给城里的阿卜杜·拉赫曼王子,他就在地图上方靠右边一点的位置。
3.阿卜杜·拉赫曼王子会让你前往东边的洞**寻找石碑。进入洞*后一直往右走(沿着有紫色水晶的那个通道),然后走到*深处就能看到石碑了。
4.然后返回到城市中并跟随着指引找到港口出口处的伊沙巴纳祭司交谈即可完成任务,获得**符作为奖品。
该作于太平洋时间2020年10月6日发布了抢先体验版,于太平洋时间2023年8月3日正式发行了PC版本。游戏中,玩家将召集团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量**的传奇故事。
二、千姬阵容怎么搭配
1、千姬在斗技优先的搭配为鬼吞,不知火,铃鹿御前,云外镜,缘结神,久次良,星熊,日和坊,等式神阵容。
2、千姬,带木魅速攻攻,速度优先,御魂*好是无暴击。
3、鬼王酒吞童子,带火灵速生攻,速度优先,同样需要无暴击。
4、不知火,带蚌精攻生暴伤,速度需要超星;御怨般若,带日女巳时速生生,速度优先。
5、铃鹿御前,带招财速攻爆伤;白藏主,带招财速生生,御魂速度需要+115以上。
6、云外镜,带招财速防防,速度优先;御馔津,带薙魂生抗生或者带一个攻击,在高抵抗的同时命中*好堆到40。
7、缘结神,带招财速生暴。久次良,带招财速攻爆伤。星熊童子,带薙魂速命生。日和坊,带树妖生生暴。
8、可以根据对方的阵容灵活变阵,如果御魂条件好,有几套单*一速,可以再准备一个阎魔,招财套装*好,散件也行,御魂速度需要在150以上。还有一点需要注意,那就是千姬、鬼吞和芋圆的配速问题,*好能保证千姬一速,芋圆二速,鬼吞三速这样的配速,可以让千姬和芋圆少吃一轮灼烧效果。
9、一般情况下只要千姬放出锤子,二技能盯紧对方输出式神行动条前一个单位,让输出没有鬼火可用,在面对麓丸的情况下,就直接把二技能丢给他。还有在面对御怨般若的时候,需要注意面具的层数,不知火看情况选择普攻还是释放技能。
10、千姬体系一般前三手翻牌为鬼吞、不知火、千姬,第四手根据对方的前三手来翻,如果前三手为**的速攻队伍,那么第四手翻御怨般若,输出式神为麓丸和泷夜叉姬的时候,第五手翻日和坊,输出为黑镜则翻白藏主。如何判断对方是否我速攻队伍,主要看前三手有没有缘结神、面灵气、辉夜姬等先手常见式神。
11、如果对方翻牌前三手为镜像翻牌,那么第四手直接翻御怨般若,第五手翻御馔津*稳,内战*的胜率需要看御魂属*以及操作。
12、如果对方前三手翻牌为鬼吞、千姬、云外镜走永动机,那么第四手翻久次良,第五手翻星熊童子或者化鲸,打永动机不能坐得,需要选机动*强的阵容,而且像久次良和化鲸这种吃普攻伤害的式神,是*好针对永动机阵容里铃鹿御前的式神。
13、如果对方前三手翻牌为鬼吞、不知火、缚骨清姬,那么第四手可以直接补一个招财或者散件阎魔,如果没有的话可以补缘结神,第五手根据阵容换,蛇岳队伍补白藏主或者第二只鬼吞,非蛇岳可翻铃鹿御前,碰到sp山风的情况下,可以翻魅妖般若来针对,前提是鬼吞的速度足够快。
14、参考资料:百度百科-千姬(网易手游《阴阳师》SSR式神)
三、阴阳师白狼睡杀流阵容搭配及具体打法说明
想知道更多关于阴阳师白狼睡杀流阵容搭配及具体打法说明的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师白狼睡杀流阵容搭配及具体打法说明的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师白狼睡杀流阵容搭配及具体打法说明的介绍吧~阴阳师白狼睡杀流阵容搭配及具体打法说明,今天要为大家带来的是阴阳师3100分睡杀流阵容分享,本篇文章主要为大家带来阴阳师睡杀流阵容的搭配、对战不同阵容的使用技巧,看看都有哪些心得吧。
二速200招财兔子或者194散件125抗雨女(准备转型返魂)
三速192木魅或者地藏火机(视当天斗技环境更换)
四速184散件114命中睡猪(准备转型蚌精)/ 170速度返魂70命中返魂赤舌/ 170速度破势丑女
尾**狼破势7200攻260爆伤或者镜姬茨木
六星白狼茨木,四星屁股、丑女,其余五星。
睡杀睡杀,核心当然是猪(绝大多数的情况下)。
虽然睡猪在当前版本下**是冷门的控制式神,不过在比较了当前主流群体控制:返魂兵,般若雪,雨雪,单雪女,雨火(睡杀上个版本就准备用了所以也提一嘴)之后,我毅然决然的选择了睡猪。。。
首先,猪的基础命中高,虽然技能升满比较麻烦,50%只比兵佣低10%。对于平民而言,是比较容易堆打100以上命中的。
其次,单式神群体控制。猪和兵佣作为自身单体的**群控,就稳定*而言是比雪女要高出不少的。而且选择单体群控可以多一个式神位在应对各种阵容时有更灵活的调整。兵佣在当前版本还是以椒图搭配居多,所以灵活*相对较低(我才不会说朋友的双?S魂兵佣后手阵容简直强的不能看。。。)。
再次,无伤控制。这个其实在当前版本对我而言尤其重要,因为?S魂木魅的兴起,伤害控制经常面对被返魂或者熄火的尴尬,虽然可能影响不大不过我不大喜欢因为这种不可控因素影响节奏。兵佣和睡猪而言,兵佣嘲讽的单位在轮入道或者镰鼬的情况下经常再动,兵佣也有可能被狸猫或者对方兵佣反控,而这些在睡猪身上都不会发生。
一些小惊喜:睡猪初始速度高,睡的同时有不俗的加血效果(继承暴击爆伤),撸主现在的五星猪睡住一人可以奶2000的血量,六人就是1W2。
当然,睡猪也有其*限*,而且容错率打不到的情况下往往是致命的。包括可被驱散(雨女),对方受伤即脱控(椒图),无法破盾等。
而这些,往往是大家说睡杀弱睡杀就是被克制的主要原因。针对这些问题,撸主在之后会用其他式神进行弥补以提高容错率。
现阶段的目标:高速高命中蚌精。
蚌精配合高抗雨女在对阵般若雪等先手控制阵容时会带来巨大优势,因为对方**轮控制是不能破盾的,以为这雪女的御魂效果无效(御魂不能穿盾的道理想必大家都懂),式神不被乱速可以更好的反控。
选择镰鼬,当然妖琴也是可行的不过我妖琴四星练度不够,所以选择镰鼬(对!就是因为我懒!)。
妖琴我没有实测过无法和镰鼬进行比较,所以只是说一下镰鼬的优势,并不是说妖琴不好。理论上来说妖琴更加灵活,镰鼬往往节目效果爆棚。
速度问题:无脑堆,越快越好!有套装更好!没毛病!
毕竟睡杀在大家的认知中就是一个先手阵容,那么速度肯定越快越好。一速往往决定你的可能*,而练度决定你的稳定*。
镰鼬的好处就一点:多动!对!就是多动!!
有人肯定会问你个睡杀受伤解控的阵容你还要他多动?!而在实际情况下,除了对方已经椒图连线我会*其不想他多动以外,其他所有情况,镰鼬动的越多越好!对!就是越多越好!
我才不会说无数个日夜,镰鼬多动帮我晕住关键式神;镰鼬多动帮我超车;镰鼬多动帮我白狼压低血限;甚至在后手白狼被秒的情况下,镰鼬多动拉条之后对对方式神进行持续输出,配合晴明完成点杀。
因为睡的原因,所以以单体输出**优先。
都是不错的选择,茨木的溢出导致他和阵容有点格格不入。
除了酒吞之外,效果就是一次出击秒掉一个!起码要秒掉正常六星输出!这也是我现在白狼输出的标准。
对于平民,还是推荐白狼,毕竟好养。输出打到无buff一箭射死六星。2攻4攻6暴输出就算达标,剩下的越高越好。
妖刀有时候也可能会打乱节奏,当然主要是难**,撸主的妖刀输出比不上白狼。
荒川酒吞还没6~以后可能会试试咸鱼王,不过酒吞暂时不想用,相对比较慢。尽量减少控制回合数也是提高容错率的方式。
目前白狼面板~十分平民~一箭打六星输出差一丝所以要补个灭~
诚如之前的式神表所展示的,撸主目前能用的是这些,不过应该不止这些,以后还会继续慢慢修炼。
在面对高抗队或者理论高抗队的情况下会上,不可驱散嘲讽对于遗漏目标进行补控。
返魂在和高抗队僵持时可以做到补控或者提高命中。嘲讽的增伤在后期十分关键。
因为撸主自认为一速不快,面对双拉乃至控制阵容均默认后手。所以雨女对于脱控反控是有奇效的。
高抗以及返魂香在后手对阵般若雪等控制阵容时有奇效。
往往配合双拉或者红屁股使用,在面对纯后手阵容时进行瞬间减员。
丑女草人可以完美规避?S魂,在红屁股增伤或者灭的情况下配合白狼往往可以轻易秒掉绝大部分式神。另外对阵老头队时可以防止老头插旗子,有奇效。
单纯针对双拉无控制一波使用,提高破盾能力,增强阵容容错率。
输出的选择因人而异,撸主有茨木妖刀灯姐备用,我才不会让你猜到哪个是真输出呢!
建议2攻击+1生命,1生命+御魂自带斗技大概4W5以上的血量,生存能力基本是够的。攻击高尽量保证一击破盾直接反控。
当然,直接上常规六星输出也是可以的,前提对方不能直接秒你两输出再晴明架盾~

