一、阴阳师茨木斗技如何搭配阵容技巧攻略
1、阴阳师茨木斗技如何搭配阵容,阴阳师茨木斗技搭配阵容技巧。
2、虽然阴阳师茨木斗是SSR式神,可是评价不高,只有搭配好的茨木斗技阵容,才能发挥*大威力,下面,深空游戏特别为玩家分享下阴阳师茨木斗技如何搭配阵容技巧攻略。
3、阴阳师茨木斗技阵容怎么搭配?茨木斗技套路推荐
4、茨木因为自身技能原因,在斗技场中搭配阵容不是很容易,目前茨木斗技可以走拉条一波流。
5、拉条式神+茨木+控制或者奶或者副输出
6、神乐+拉条式神+茨木+副输出+奶式神或者椒图或者控制式神+座敷童子
7、这套阵容的思路主要是打先手,如果己方拉条速度比对面慢,会被对面一波
8、茨木的速度比较慢,为了保险,可以选择全速度171的山兔,搭配带雪幽魂和2号位速度140左右的雪女,121速度的座敷童子,加上120速度的神乐和119速度的茨木。这套阵容可以保证茨木或者神乐能出手。如果对面速度超过了茨木,还有雪女可以控制大部分,保证了己方的生存。
9、推荐的阵容中,拉条式神可以选择镰鼬*好,镰鼬2技能至少3级。其次,山兔是比较平民的,琴师群体加速也可以。
二、阴阳师斗技茨木一拳流阵容怎么搭配
1、阴阳师斗技茨木一拳流阵容的搭配方案有以下几种:
2、晴明+双拉条+打火机+红屁股+茨木
3、晴明:作为队长,提供技能支持。双拉条:如镰鼬等,用于提升全队速度,确保茨木能先手输出。打火机:如座敷童子,提供稳定的鬼火供应。红屁股:也是拉条角色,进一步增强队伍的速度优势。茨木:核心输出,需要高爆伤破势装备,确保能一击**对手。晴明+双拉条+打火机+凤凰火+茨木
4、凤凰火:用于控制,速度要比晴明慢,确保在晴明释放技能后再进行控制。晴明:带“灭”技能,降低对手防御,增强茨木输出。双拉条、打火机:同上,提供速度和鬼火支持。茨木:核心输出,装备要求同上。神乐+双拉条+打火机+群体输出+茨木
5、神乐:作为队长,提供再动技能,确保茨木在未能一击**对手时能进行二次输出。群体输出:如小黑等,提供额外的输出压力。小黑二号位带速度,确保先手输出。双拉条、打火机:同上,提供速度和鬼火支持。茨木:核心输出,装备要求同上,且速度要慢于神乐,以便神乐能在其后进行再动。注意事项:茨木的装备是关键,需要高爆伤破势装备,且暴击率需接近满值。拉条角色的速度要足够快,确保茨木能先手输出。打火机要稳定提供鬼火,避免输出中断。阵容中的其他角色要根据实际战斗情况进行调整,以达到*佳效果。
三、阴阳师茨木童子斗技御魂怎么搭配阵容搭配推荐
茨木童子从开服以来,一直是游戏里的S级式神,其输出之高,更是赢得了“一拳超人”的美名,如果你幸运的拥有这位SSR式神,不要吝啬,培养他**是你*正确的**。
S,S,还是S,茨木童子觉醒之后5项属*有3项都是S级,攻击、暴击还有速度,这一切铸就了茨木童子成为先手阵容中的**式神,但是本身的防御和生命都非常遗憾,生存能力薄弱,需要队友保护。
普攻,特点是能有一定概率给敌人施加增伤buff,不过大多数情况茨木童子都是一拳解决战斗,也不会有多余的御魂属*去堆效果命中,所以经常被大家给忽略。
被动技能,能让茨木童子的单体攻击变成aoe伤害,并且能够二次触发茨木童子破势、心眼等御魂套装的四件套效果,是茨木童子成为一拳超人的秘密所在!
全游戏**的单段输出技能,满级拥有**的315.6%伤害,配合被动技能,在**脆皮的同时,还能“迁怒”团灭对面所有杂碎,没有什么事情是一拳不能解决的,如果有,那就两拳。
(2号位攻击 4号位攻击 6号位暴伤/暴击)
茨木童子多登场于先手阵容,其本身*大的优势就是能在日常刷副本和斗技场时,仅凭一拳就解决完战斗。当茨木童子大招揍死敌方任意单位时,溢出的伤害还能再次触发破势效果,可以说,破势御魂是茨木童子的*佳选择,四件套效果就能翻倍茨木的伤害收益,**推荐。
六号位御魂推荐使用暴击伤害,副属*堆暴击。但是六号位暴伤十分稀有,同时副属*暴击也很难堆,很多大佬的茨木童子因为不能满暴变成“猜拳茨木”。如果条件不允许,可以用五星暴伤或六星暴击代替。
心眼四件套的效果是提高对血限30%以下的敌人伤害,当对手是吸血姬,九命猫等压血限的反击式神时,心眼茨木能带给敌人绝望,这种茨木童子多是担当队伍的第二输出,依靠队友削弱敌人血条进行补刀。
晴明的缚、星、灭和天邪鬼赤的增伤效果,可以成倍放大敌人受到的伤害。
茨木童子属*缺陷是防御和生命。斗技在面对彼岸花阵容时,脆弱的茨木需要一目连等式神提供的护盾保护,这样茨木童子才能毫无顾忌地一拳惊天。
书翁和丑时之女都可以配合茨木童子造成更多的伤害。丑时之女可以使用破势,与茨木童子的破势效果互相叠加;而书翁则适合配合茨木童子击杀惠比寿、花鸟卷之类恢复能力很强的对手。
1.茨木童子还有一个**的“被动技能”,就是在自动模式下,会优先选择攻击生命比例**的式神。在铁鼠、食发鬼等式神的配合下可以主动选择敌方*脆的式神加以击杀。
2.假如茨木童子被混乱,打死了自己人,迁怒依然打的是敌人。
3.普攻的动画效果比大招短、战斗时间更短,在竞速比赛中有奇效。

