一、英雄联盟斗魂竞技场推荐阵容***LOL斗魂竞技场什么阵容*强
1、 LOL斗魂竞技场*强阵容推荐如下:
2、核心特点:高爆发与难以处理。无*剑圣的高额真实伤害搭配宝石的回血和控制,使得这个组合在集火秒人方面非常强势。出装建议:剑圣走**流,选择破败和羊刀;宝石则选择辅助装,如救赎和骑士之誓言。蒙多+乌鸦
3、核心特点:超高生存能力与不俗伤害。蒙多的高额回血与乌鸦的吸血能力,让这个组合在生存和输出上都很出色。出装建议:乌鸦选择半肉出装,如兰德里的折磨和冰杖;蒙多则选择全肉装。符文强化方面,加强生命恢复。小法+大头
4、核心特点:高命中率与控制稳定。由于地图较小,小法和大头的技能命中率提高,能够提供稳定的控制,有效针对贴脸爆发阵容。出装建议:小法和大头都选择输出或加技能*速的强化。出装方面,小法叠加法强,大头依靠炮台远程消耗。掘墓+翠神
5、核心特点:召唤流强势。掘墓和翠神的大招都可以召唤召唤物,形成4v2的*面。掘墓持续输出强,翠神生存能力不错。出装建议:掘墓装备灵活多变,根据对面阵容选择;翠神选择半肉半AP装,让小菊帮助掘墓打控制。猴子+亚索
6、核心特点:强开与后排切入。猴子的强开能力搭配亚索的暴击输出,能够迅速切入后排,造成大量伤害。出装建议:猴子出冷却和穿透装,亚索出暴击装。符文强化选择伤害类,依靠猴子的强开和大招控制。人马+时光
7、核心特点:突脸组合。人马的技能搭配时光的加速,能够快速突进敌人,造成大量伤害。出装建议:人马全输出装,增加移速和穿甲;时光出AP装增加伤害。启动前时光可以在人马身上挂**加速。牛头+波比
8、核心特点:强控与加时伤害。这两个英雄都是强控英雄,能够拖到加时利用火圈打伤害。出装建议:牛头纯肉装,堆一点技能*速;波比出战士装备。符文强化根据对*阵容选择,核心是利用火圈打伤害。这些阵容在LOL斗魂竞技场中都有着非常出色的表现,但具体选择还需根据对*情况和队友搭配来决定。
二、云顶之弈手游10.24小法怎么玩 六法维伽阵容搭配攻略
云顶之弈手游10.24六法小法玩法与阵容搭配攻略
六法小法在10.24版本中是一套较为冷门的上分阵容。由于同行较少,因此更容易快速成型,且成型后具备较强的战斗力。这套阵容主要依赖于小法的高伤害输出,通过装备配置使其能够迅速**对手。接下来,我们将深入探讨六法小法的玩法与阵容搭配。
阵容搭配方面,建议选择以下英雄组合:唤潮鲛姬-娜美、风暴之怒-迦娜、仙灵女巫-璐璐、黑暗之女-安妮、魔法猫咪-悠米、**小法师-维迦、九尾妖狐-阿狸、探险家-伊泽瑞尔。这些英雄的组合能够形成六大魔法师羁绊,提供双重施法能力,以及基础施法强度提升。同时,加入永恒之森、秘术师、灵魂莲华明昼和玉剑仙等羁绊,增强队伍的防御与攻击能力。
在装备方面,**小法师维迦应装备科技枪(大剑+大棒)、蓝霸符(眼泪*2)和法爆拳/正义之手/水银等物品,以提高其施法效率与伤害输出。黑暗之女安妮则需要日炎斗篷(锁子甲+腰带)、石像鬼(锁子甲+负*斗篷)和离子火花(大棒+负*斗篷)等装备,以提升其防御能力。
在站位方面,安妮应担任前排,承担吸收伤害的任务。其余英雄则应扎堆在后排,利用其高伤害输出能力对敌方造成致命打击。
阵容分析中,璐璐的角色尤为重要。在10.24版本更新前的美测服中,璐璐的技能得到了一次调整,使其不仅能够增加友方目标的视觉大小,还能提供自适应的伤害加成buff。虽然这一调整*终被取消,但其对森林小法或拼多多小法体系的影响仍然值得重视。即使璐璐未得到预期的增强,六法小法体系仍然具有较低的成型难度与较高的上分潜力。
质量方面,建议追三的单位包括小法、璐璐和安妮等。在天选牌的选择上,优先考虑【魔法师】天选,其次可以是璐璐、安妮或森林小法。在阵容调整时,可根据实际情况进行变阵。
运营思路方面,开*应抢大棒、拳套、锁子甲等关键装备。前期过渡阵容可以选择腥红之月、决斗大师或直接使用魔法师组合。尽管小法的装备配置相对固定,但仍应努力争取连胜,为后期比赛奠定基础。在前中期过渡阶段,应采用常规策略,如在2-1阶段升四,在打完野怪后升五,或者在3-2阶段直接升六。在七人口阶段开始搜寻关键牌,如小法、璐璐、安妮等。
在7级时,可以考虑组成2神盾或2重装搭配6射手的组合。在8级时,应专注于提高阵容的整体质量,寻找金克丝和烬等关键英雄。在8级时,血量不佳的情况下,应果断D牌,以便灵活调整阵容,如采用6神射手+3神盾或2重装3猩红之月等变阵。
通过本文的介绍,你已经对云顶之弈小法阵容有了初步的了解。小法的追三策略、与羁绊的配合以及对敌方的**能力,使其成为一套值得探索与尝试的上分阵容。希望本文能为你带来帮助!
三、英雄联盟影流之主攻略和玩法!
劫一直是英雄联盟里*受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是*近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!
影忍法!灭魂劫!(被动)劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标*大生命值的6-10%。这个**在10秒内只能对相同目标生效一次。影奥义!诸刃(Q)劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的**个敌人造成70/105/140/175/210(+0.9)物理伤害,并对之后的每个敌人造成42/63/84/105/126(+0.54)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。影奥义!分身(W)被动:获得4/8/12/16/20%的额外攻击力加成。再次**此技能将会让劫与影分身**位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。影奥义!鬼斩(E)劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。禁奥义!瞬狱影杀阵(R)劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记**期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。你可以在施放此技能的0.5秒后再次**【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身**位置。影割:劫会收割死在此技能下的*强敌人的影子,获得0攻击力(5+受害者的5/10/15攻击力。)分析:W是劫的关键技能,在前期的对拼中主要都是靠W的影子的,而E技能主要是近身的时候可以用E取消A前摇来达到一个光速EA的效果,Q则是实际上劫伤害**的技能,不过Q技能拥有不确定*,很有可能会空掉,所以预判这里就需要大家自己练习了,而R技能则是劫的核心技能,在后期的团战中,一个成*的劫可以合理利用W和R击杀对面的C位然后从容退出战场等待下一次的击杀。
天赋符文分析:天赋这里我们选择的是以雷霆为基石的12/18/0天赋组合,雷霆天赋不管是前期还是中期后期都可以让劫的爆发伤害提高一个层次,12点的凶猛点法和死神精密也是为了让劫的爆发伤害更高,而刺客天赋还可以增加劫的单杀能力,让劫在各种遭遇战中能够更容易单杀对手,而漫游者则是为了中期和后期在支援和快速进入战场这方面起到了一定的作用。分析:符文这里我们选择九个红色固定攻击,蓝色九个成长魔抗,**9个固定护甲和3个固定攻击精华。首先九个红色和精华是为了增加劫的攻击力,为什么用物穿,你们可以想一下劫的出装,而魔抗则是因为,劫在这里是一个短板,我们玩劫的时候可以看一下属*,一般来说都是物抗远远高于魔抗,所以我们要竟可能的修复这个短板。
出装推荐出门装分析:这是常规的出门装,胜率也是**的52.44,大部分玩家的选择。分析:而对于对自己很有自信或者对线的中单很好单杀的话可以选择这一套,例如:小法,蛇女等核心装备分析:这一套出装,攻守兼备,幽梦和黑切不光增加了一些生存能力,而且为劫提供很客观的物穿和AD,幽梦的加速更是让劫不管是追击还是逃跑的能力都得到了提升,复活甲经过改版之后的AD加成也让劫可以在前期就堆出复活甲而依然有着很高的输出并且生存能力也得到了保障。备用装备分析:首先是重伤破甲弓,这件装备可以为劫提供不俗的物理穿透,而且可以给对方施加一个重伤效果(让目标的所有生命恢复手段都失效百分之50),这样就避免了对方通过一些特殊手段来避免劫的击杀(**,蛮子的Q,天使的W等),而幕刃我相信就不用多说了,被动提供的真实视野、穿甲、和真实伤害以及非战斗状态下的移速加成,再加上属*上的AD加成,就好像是为了劫而量身定做的一样。之后来说破败,破败的作用就是扩大劫本身被动和平A的伤害以及提供一个吸血效果和一个增益效果,夜之锋刃则是在一些特殊情况下出的装备,就是当对方有很多硬控或者你在团战要击杀的对象有硬控的话需要出的装备(婕拉,狐狸,火男等),饮魔刀则是当对方的AP输出已经能够威胁到劫的击杀时出的装备,被动提供的AD加成和吸血效果对劫也有一定的提高。鞋子分析:鞋子我们是要根据游戏的*势以及对方的阵容和我方的阵容综合来选定的,一般情况下来讲劫要出的鞋子应该是轻灵鞋,他能为劫提供很高的移速加成,对劫追击和离开战场的作用都很大,而护甲鞋和水银鞋子,则是看对方的AD和AP已经控制方面哪些的威胁更大,疾行则是提高了劫的支援能力,比如对方上单是潘森这样的,我方上单肯定要控线,这样的话出一个疾行来进行快速支援和gank是很有用的,cd鞋子的作用对比前面的来说就作用不大了。
对线技巧 1:合理利用兵线在前3级,兵线的作用是很大的,所以说要竟可能的利用兵线的力量。 2:利用W来合理的做前期消耗用W来消耗相信大家都知道,那么合理是什么意思呢,合理就是说,如果你认为你技能会空,那你就别用W了,因为你会空吗,这是*通俗易懂的,然后就是,如果你用了W消耗的时候,自身的站位有问题,这时候你就很有可能被对方反打一套,很有可能不*反亏。 3:当对拼不过时耐心控线等待打野gank这个点是很多人做不到,特别是耐心等待打野,很多人会说,打野就是不来呢,那你可以打字让他来啊,告诉他你在控线,gank成功率很高,一般都会来的,在控线的时候,劫的被动和Q都可以用来补刀,W在用来远程补刀的同时还能对对线英雄进行一波消耗。 4:优势累计当你在前期获得了优势时就不要继续安稳的补刀了,这样只会让优势渐渐缩小直到失去,当你获得优势时一般可以有3个选择1、控线这里的控线和正常的控线不一样,这里的控线不是让你站在兵线后面,是让你在消耗对方一部分血条后站在对方兵线后面进行控线,这样可以给对方**的心理压力而且会让他拿不到经济和大部分经验,在适当的时候还可以通过R技能来进行越塔**,不过要注意视野的控制,因为对方打野很可能回来帮助对方中单来建立优势或者说是缩小劣势。 2、Gank这里的意思就是说,帮助劣势不大的线路建立优势,或者说是扳回劣势,也可以帮助本身就有优势的路扩大优势,当然我主张的是帮优不帮劣,在gank的同时也要注意敌方的**,避免被反蹲。 3、**野区这一点很多人都觉得不合理,但其实作用并不小,帮助我方打野在敌方野区进行1-2次的成功gank就可以让对方的打野脱离节奏,我方打野就可以进行养猪了。 5:决定要果断这里的果断不是无脑,是经过思考后的快速决定,例如对方打野来gank,这时候对方中单已经大残了,而你也是半血,而且靠近对方的防御塔,这时候如果你有双招,而且有R的话,就可以很容易的越塔**然后从容退走,但是如果你犹豫了,那很有可能你杀不了对方而且还会被反杀。
英雄技巧 1:QA利用Q取消A的前摇来达到光速QA的效果 2:EA利用E取消A的前摇来达到光速EA的效果(实际上进过我的测试,EA比AE要快,但是EA之后的平A时间被加长了一些) 3:AQAE Q取消A的后摇,E取消A的后摇,再加上雷霆等于5段伤害,只需要大概2次平A的时间 4:WE(W)Q(A) Weq是中期消耗伤害很高的一套,而且安全*很高,WEWQA则是中期伤害**的一套,首先WE让对方减速,然后W换到影子的位置,接下来Q的命中率就隐*的被提高了,而接下来的一段平A可以保证百分百触发雷霆,而且如果对方血量足够低还可以触发劫的被动,这时候看情况是否可以跟上A2下用R直接拿掉人头。 5:W(W)REAQAA(3次各技能伤害)这是正常的一整套技能,爆发伤害足够单杀大半血的脆皮,WR不光让自己有了后撤的路而且也能够打出3个影子的伤害,6级时爆发的正常套路,WR在什么时候使用则要看自己当时的状况了。 6:幽梦WEQAA破败REA这是追击敌方输出击杀率**的一套技能,如果能够保证Q中了,可以说对方已经被宣判了死刑。 7:AEQ闪残血对拼时实用的技巧,先用光速AE打出一段伤害,然后利用Q闪触发雷霆并且躲避对方的技能和平A。 8:幽梦WREQWE首先幽梦接近,之后W防止对方撤退,直接REQ然后W回影子再E一次,这时候2次E的命中和对拼所用的时间让W已经可以再一次的使用,根据情况选择继续*近还是通过RW两段影子进行逃生。 9:RWEAREAW闪现EAWW首先R中对方之后用W**对方的后退路线,然后EA打出一段伤害R回追击敌人并且躲避敌方技能然后EA再次消耗一波W回对方后方然后闪现或者直接EA这时候W已经再一次好了。
一步曲(前期):消耗加发育,六前很关键劫无疑是*佳以静制动的英雄,如果对线远程法师/消耗能力强的近程,不要一老在前面补刀给与对手消耗你的机会,不妨在后面用Q慢慢的补刀,*佳的是用Q补刀同时还刮到对手;WEQ连招慎用,一旦用了后你不仅没有能量而且没有位移很容易遭针对。 PS:抓住机会,一击必杀;如果不*练己身的一套伤害,点开技能面板中的技能查看伤害,接着看对方的护甲/魔抗,*后计算自己一套的伤害和召唤师技能。二步曲(中期):六后黄金期,掌握好节奏劫在六级后有着强大瞬间爆发能力,再配合队友能十分轻松的完成斩杀对手,因此不仅保证自己的补兵发育,还要眼观八方抓住敌方边路的失误,帮助队友打开*面继而带动整场的节奏。 1.单杀对手,支援边路:这是常规的刺客处理方式,再推线能力上不及对手,为了防止自己去GANK边路后己身中路防御塔告急。所以再消耗1小段情况下,抓住敌方失误完成单杀后去支援边路(一般都会推线,但是如果兵线对己方有利,让线保持在中间状态*佳。) 2.如果很难单杀对手:就不要傻傻的在中路干耗着,这是在将自己的强势期慢慢的白白浪费掉,WEQ狠一波线过去后再去抓边路或者配合打野**,通是没有闪现》》上路》》下路或者是敌方红BUFF刷新蹲打野。三步曲(节奏):单带加牵制,推塔拿优势胶着*逆风*的劫很发起团战,或者很难团战中**掉对手以及打出成吨的AOE伤害,不妨利用自己W灵动位移以及EQ的强推线能力再搭配高AD的自己来单带一路,牵制住对手并给与队友发育机会,四步曲(后期):稳健加细心,伤害尽其用劫作为一个刺客战士,身脆高伤是对他*好的诠释,所以如何保证自己打出伤害并将伤害用在需要的地方上是十分需要注意的。 1.明确己任:作为一个刺客,无论前期发育的好坏,后期打团时的*重要任务就是要把握时机秒掉对方的后排,如果敌方C位发育不佳/核心不是C位,那么将自己的伤害放到核心身上(图中Rookie直追凯南,因为QG全靠凯南的大招当核心控制),或者是用Q技能击中更多人,打出成吨的AOE伤害。 2.正确出击:留意敌方C位的站位/走位,发现失误或者被己方控制可以考虑出击,一定要观察对手的走/占位及己方队友的位置,*好是再看敌方是否交了核心的控制技能等(图中Rookie稳健出击,击**Doinb扇子妈)。 3.保护自己:作为身脆的刺客,敌方突进控制肯定对你虎视眈眈,所以以保证一定要保护自己为前提,否则己方队伍缺少高伤害的你,团战很难获胜。

