一、各显神通***详解*****战舰***舰长搭配流派

1、《**战舰》舰长搭配流派详解:

2、特点:以高**伤害为主,通过**和群体攻击造成重创。组成:一驱逐二航母。舰长及技能:丁舰长(驱逐舰):战斗技“分**头”,普通攻击后填充能量,释放**;战斗被动技“高爆弹头”,**击中后引发额外**伤害。尼米兹舰长(航母):战斗技“蜂群狂轰”,友军施放主动技后填充能量,进行大范围群体打击;战斗被动技“连锁**”,群体攻击有几率让敌舰**。艾森豪威尔舰长(航母):战斗技“集热轰炸”,敌舰**后填充能量,进行大范围群体打击;战斗被动技“**升级”,集热轰炸造成全体伤害增加。**流:

3、特点:通过**网络**,延后敌舰攻击时间,并造成散射伤害。组成:一巡洋二战列。舰长及技能:哥伦布舰长(巡洋舰):战斗技“高能轰击”,灼热激光打击;战斗被动技“网络**”,进攻时有一定几率**目标战舰,使其攻击延后。麦哲伦舰长(战列舰):战斗技“**散射”,攻击有网络**状态的战舰时产生散射;战斗被动技“**扩散”,被散射的目标也会进入网络**状态。杜威舰长(战列舰):战斗技同样为“**散射”;战斗被动技“**主场”,场上每存在一个处于网络**状态的敌舰,本舰伤害提升。战斗技流:

4、特点:依赖高频次的战斗技能释放,造成大量伤害。组成:一护卫一驱逐。舰长及技能:亚瑟舰长(护卫舰):战斗技“激光枪扫射”,火力全开进行激光扫射;战斗被动技“扫射充能”,每次扫射攻击补充能量。朱可夫舰长(驱逐舰):战斗技“定点轰炸”,释放**;战斗被动技“多导攻击”,友军施放战斗技后,**可多攻击一艘敌舰。延时流:

5、特点:通过延时效果,增加己方战舰的攻击机会和伤害。组成:一护卫一巡洋二航母。舰长及技能:蒙哥马利舰长(护卫舰):战斗技“干扰立场”,展开干扰立场,使攻击本舰的敌舰下次攻击延时;战斗被动技“支援身后”,有敌舰被延**,身后战舰增加能量。马歇尔舰长(巡洋舰):战斗技“高能轰击”,灼热激光打击;战斗被动技“轻灵舰体”,增加额外闪避。杰利科舰长(航母):战斗技“蜂群狂轰”,友军施放主动技后填充能量,进行大范围群体打击;战斗被动技“干扰轰炸”,群体攻击带来延时效果。列奥尼达舰长(航母):战斗技“饱和连击”,饱和攻击,击毁敌舰后继续进攻随机敌舰;战斗被动技“高速机舱”,有敌舰被延**,下次续航攻击伤害增加,拥有3秒间隔的buff。以上即为《**战舰》中舰长搭配流派的详解,玩家可根据自身拥有的舰长和战舰阵容进行搭配,发掘*适合自己的组合。

二、《战舰帝国》阵容搭配建议

1、战舰帝国阵容搭配建议高玩心得指导,玩家想搞一个约克城或者黄蜂做补刀用,不知是否靠谱?看我这个阵容结合精工的套件加成,有机会做到暴击闪韧双流派兼容么?毕竟精工的闪避和坚韧加成我已经可以凑齐了,三剑客真的要全都上么?感觉就算全红了作用似乎也就just so so的样子,真要三会合清掉后排,估计自己的前排和后排都已经被别人打烂了。

2、现在前排*一炮就能消灭对手前沿主力,我觉得你应该朝这个方向发展。后排的船基本是卖肉的,唯有一点建议,快速红艘船出来。红船很难,但***,比搞任何东西都值。苍龙可以上,后排三剑客上2个就行了,约克或者黄蜂不是豪还是不要搞了。活动船搞中途岛就行。还有就是,船不要平均搞。突出一个。舰长暂时可以考虑紫色代替。

三、战舰大海战怎么布阵 战舰大海战新手*佳阵容搭配

1、游戏中每个舰队由7艘战舰组成,舰长可以自行分配上阵的巡航和舰阵类型数量组成。

2、选择好上阵舰船后,长按战舰,拖动可更换战舰位置。

3、7艘战舰在位置上分为1-8号位(4号位或8号位根据上阵选择,其一空缺),根据位置,在不触发技能的情况下依次交火,攻击敌舰目标。

4、其中1号位和5号位由于位置顺序处于巡航和舰阵的交火前线,因此需承担更大的火力吸引作用。

5、由于攻击与被攻击都依照阵型顺序,因此位置越靠前,越容易积累能量触发技能,在被集火与快速释放技能间寻找到*优的配置平衡点是值得每一位舰长思考大问题。

6、除了位置选择,根据敌舰的阵容特点选择相克阵容才能更好的发挥舰队实力。飞机、火炮、鱼类的攻防情况,在布阵界面的右上角一目了然。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。