一、航海王强者之路强力阵容怎么搭配****强阵容推荐
1、这是一个比较主流的一个阵容,前排中大多数玩家觉得战桃丸没用,但是他确实是前排肉盾比较给力的一员。
2、人妖王一个强力的辅助成员,也算是队伍里面乔巴之外给力辅助成员啦,也是小伙伴们也是必备的卡牌之一。
3、艾尼路群体输出之王,其输出能力**的变态,队伍中高输出的必备伙伴。
4、罗布的输出能力也是很给力的,只是不同于艾尼路,其本身是单体输出型的伙伴。
二、航海王强者之路红卡选择 红卡*能分析
1、在游戏航海王强者之路中,玩家对卡牌的培养选择十分重要,那么航海王强者之路原红卡哪个值得培养,接下来小编给大家航海王强者之路当前版本的原红卡*能分析。
2、此次豌豆荚小编为各位们剖析一下下迄今为止,已出原红卡的特征特色剖析。
3、固然由于版本的转变,也罢进而改动。然而大致方面不会有比较大更改。
4、鹰眼——**直线输出攻击的卡片。
5、特别信念后另外对敌人攻击*大伙伴的竖排攻击1次。*限及时后能够一刀四个小孩子,另加1个封怒。
6、而且本身肯定命中,并且不害怕被减怒(藤虎重压除外),是较为制止当今偏闪避和减怒流的。
7、然而代价比较大,要帅气18配合高等级大妈船才有这类爆发力。
8、假如帅气级别不及时也能够搭配信念白星的加攻,并且还得开启战意的增伤才能。对平民玩家来讲代价过高,也**攻击玩法所限定,因此全部不建议平民玩家玩。
9、麦哲伦意志前能够说是下水道,从信念后,攻击玩法变全部攻击,配上*嗜没法清晰和免役,并封怒禁疗连续俩回合,让老麦提高了比较大的游戏身份。配合金九大妈,信念藤虎等减怒卡,会有出乎意料的收获。
10、不足是命中低,免伤低,别看免爆,然而目前纯**期间启动,老麦非常难存活,基本上可以疏忽防御开展真实伤害输出,也不过于提议平民玩家玩。
11、白星——*厉害辅佐卡(小编以为)
12、前点免伤光晕,没法代替,其次只需着手就稳固回怒。尤其重要的是信念后的清掌控套免役盾,而且加本身阵容攻击*大2个伙伴的总攻buff,能够搭配任何厉害的输出卡,搭配大妈船带来大大的伤害**,显示屏会碎哟。
13、并且信念白星不需要尤其*限,富养就行,1号首先出手大招击杀炮灰,二号输出卡直接带著buff输出,***好,玩得好的平民玩家能够思考,土豪也是必有装备。
14、目前老爷子的说明我着实想不出啥了。
15、攻击玩法被针对,只可以打前座减怒,和大妈与藤虎的回合前比,*价比真得差过多。
16、意志后回合前几率扫除本身异常状况和红发信念的****几率也没得比。(红发只可以清1个,不了解卡普清好多个,玩得人过少,没得测)
17、本身的暴击攻击的攻击指数过低,
18、没法带来过高伤害,信念后的大招也仅仅是对*大攻击的单体伤害价值也是非常低的。
19、是丝血肉点而已,在前座抗伤能好一点,然而还难免爆,抗暴较高。
20、卡普目前确实能够称之为下水道之王了。
21、溪流——炮灰一击必杀抗伤卡。(也可单人)
22、为什么这么说明呢。由于溪流信念后的大招伤害会永远增强本身攻击力而且能够累加;而且能够把本身攻击的伤害量转化为防御盾予以自身保全。(这一个盾通过检测黑胡子的暗水无法扫除)
23、而且连续俩回合,假如罩子没破掉,则给溪流加血。而溪流的宝贝力量是敌人生命值超过60%时会有增伤,配上假如砍炮灰卡的话,带来伤害会*限,如此的防御盾值会非常高,配上加攻很大几率会从二攻变一攻抗刀。
24、不足是首先出手才有比较大用途,平民玩家阵容并不算太建议,较为建议单人。
25、雷利内置回合前几率导航*大攻-200%命中环形几率晕眩,高闪避,高全部回怒和整个团队攻击和爆击buff,假如存活足够久用途挺大。
26、然而现在雷利生存*很低,版本输出力量太强,而且其抗暴和免伤并太低,不容易生存,不习惯目前版本,假如之后转化为回合制版本,雷利需有一块地方。
27、也能够单人,是后半期输出非常低较为难堪。
28、多弗朗明哥——稳固精准定位掌控卡片。
29、明哥的掌控无法被闪避,而且精准定位解放,几率后排上傀儡,是稳固的控制卡。
30、而且意志大招后增添了回怒力量,就增加了大招频次与掌控**。
31、至于输出方面必需丝血才行,否则**其实不梦想;但是信念大招分每段,如同女帝那样,假如**段的单体一击必杀了当今对位的伙伴,信念的另外1次单体将会主动导航邻近未被击杀伙伴带来伤害,但并不会带来掌控**。
32、信念的减攻**有用,但其实不**。
33、战国大招会减弱敌人全部防御,增强自身放全部输出力量和攻击面板。而且会减少敌人一攻卡的攻击面板,为此让我方导航卡能够导航到敌人二攻伙伴,为此到达出乎意料的**。
34、而且战国有+11进阶力量和信念9的被动,能够说只需不碰到禁疗和暗水,算作某种意义上的*稳抗刀卡。
35、但是自己认为战国着手价值更厉害,挡刀有一点虚耗。详细看自己选择和阵容*面确定。
36、黄猿有回合前的伤害,*限及时的情形下能够一抖被击杀俩个敌人炮灰。
37、大招输出力量也很丰厚,减攻同样是*强的。
38、特别信念后,再对敌人带来必中的aoe输出,尽管伤害不算非常高,然而也聊胜于无。
39、重中之重是肯定加全部伙伴30%以上闪避,假如我放总数超过敌人,则闪避率更加高。
40、而且可20%概率减少敌人200%命中,敌人总数越低,概率越好,能够说是闪避流的关键伙伴。
41、金9的免伤光晕同样是让黄猿简直没法被击败的必要条件。
42、青雉金9后冰冻几率80%,换句话说*少冻2个,而且输出方面很丰厚,配上信念后的冰冻减防,搭配新骨头,非常简单秒掉敌人挡刀卡。
43、然而不搭配新骨头的话,不会是有利于版本的存留。信念回合前被喷没了后,青雉身份平行线下落,看情怀吧。
44、赤犬的技能是为输出而建造的。伤害加成方面全都是固定不变的,不处于开启型。是爆击方面得看炎爆,信念后另外aoe也是必中肯定加炎爆还加****爆击,输出*其稳固。
45、肯定是炎爆会被扫除,没了炎爆的**,输出会少许多。
46、再就是命中概率低,非常简单被闪避流制止打没出伤害。
47、红发---稳固aoe掌控单体导航型输出卡
48、红发因回合前的aoe几率掌控,使其从出道至今就被广泛应用。
49、并且大招导航敌人*大攻击卡片,而且是单体输出,让全部pk阵容不能不养1个抗刀卡作为输出卡的输出空间伙伴。
50、并且信念后加强了爆击,爆伤,命中概率又有攻击加成,让秒人更优轻轻松松。
51、又有回合前的清控让红发简直肯定着手。
52、*一弊端是攻击玩法太被击杀,使之在高端*中身份有一些难堪,大多数作为抗刀卡,抑或是收割残血卡。
53、但是在平民玩家阵容里也是有**优势的存留。
54、曼雪莉因+11技能**缘由,变成这款游戏里,后期人均得到至多的卡片,没之一。
55、现在因新路,胡子,又有沙糖的盛行,身份越来越有一点难堪。
56、但是用途也是大大的,说到底他们均为几率*,曼雪莉自爆力量是肯定的。
57、下周升级后,曼雪莉信念不知道能否把他拯救起来。
58、气势七之前单人较为疲软,气势七之后有大招加血和回怒以后腾飞起来。
59、金9后又增强其输出和回怒力量,全部成为了单人永动机。
60、不足是大后期缺少输出,下周升级信念能够期许一下下增强输出力量。
61、藤虎具有高增伤,命中,闪避,免伤,抗暴,回怒;还疏忽格挡,有减怒,硬控,免役魅惑杂沓,攻击玩法aoe。
62、能够说是**好的卡片,啥属*全都有,然而是没*无可取代的1个方面而越来越难堪。
63、然而信念后,提高了1个周全卡*不应当提高的攻击属*,成为了1个Bug卡。
64、就算即使大概被削,也将会是大后期必有卡片之一了。
65、黑胡子的输出*不稳固,要被打后,输出才厉害。
66、然而*关键的,是他的暗水掌控,能够扫除敌人的免役盾,无解盾,保全罩等,还可以让敌人自动解放的buff和debuff消散。而且暗水疏忽闪避,能够说是**不会被击败掉的卡片。
67、不足是其身材脆皮,要尽可能躲避暴发*输出。
68、自己对他的了解是只可以单人,许多人搭配的话没啥用。
69、他的保全罩只单给自己双层盾的话,效果不错。假如自身一层层,主力一层层,这一个盾非常简单就被多层大招击破,不管这一个多层大招伤害咋样,超出2次伤害主动破掉。
70、大妈---回合制阵容关键,越打越肉。
71、大妈本来仅有狂暴的30%攻防buff有Bug不开启,其它都能开启。
72、金9之后大妈振兴,回合托越久,大妈**越佳。
73、本身满血免伤低,较为脆皮;半血下列后开启变肉,被普通攻击简直非常难击杀,是没加血有一点难堪。
74、大妈因本来金9能力,会不自认为成为**攻挡刀卡,这个还要注意一下下。
75、下个月大妈应当就信念了,能够期许一下下。
76、娜美因回合前回怒的关系变成比白星还在稳固的鼓动卡片,而且附有*强的软硬掌控和保全主力力量。
77、肯定是本身还是很脆的,说到底不内置抗暴,免伤也不算非常高。
78、而且这一个卡符合均养流才可以表现较大效用,平民玩家抑或*限流阵容其实不建议她。
79、信念后期许增强多功能*方面力量。
80、新山治内置免爆,额定免伤,开启型免伤,回怒加血(没受掌控动摇),50%免役减怒(*好开启+13减伤被动),禁疗,炎爆(恢复能力超高),导航掌控疏忽闪避等集满与全身。
81、能够说只需敌人面板不破了新山治的防御,是基本打不死山治的,自身血就逐步复原上来了,是输出低,这行能够疏忽掉。
82、是现在高分段较为火热的抗刀卡之一,同样是现在许多单人游戏玩家的*喜欢。
83、信念还没有开,假如再增强出率,预计不集中火力他,大部分死不了了。
84、新布鲁克——功能型分区规划输出卡
85、新骨头有+11存在让骨头有了二条命,**条命用途不大,大多数全都是送的。而且本身0抗暴和免伤,存活率很低。
86、魂魄状况下的骨头,输出,掌控,多功能*很强。****爆伤,破防,减爆击率,伤害加成等等,足够幸运的话,一定是非常硬核的存留;而且有宝贝力量的存留大部分自身就能总是永动。
87、但是是太靠运气和魂魄状况了。假如**条命被暗水后,就算扫除了,也没法进到魂魄状况了。
88、而且假如不可以保证*火不停,就越来越跟超等兵相同难堪。
89、总得来说花梢*子太强,是中意较为建议去单人。
90、还有点,许多人认为新骨头有复活做挡刀卡多好,其实不然。
91、挡刀卡不单单是要给输出卡制造输出情况存留,而且*好的情形下**是完美确保挡刀卡着手的收获要少于抗刀收获。
92、骨头尽管确实花梢,然而说到底攻击玩法是环形,只需运气不很差,*少也可以掌控一到2个卡片的,而且又有其它**,一定是着手收获超过不着手的。因此,不建议新骨头做抗刀卡。
93、*终。下周破金配上之后信念,没准能够平衡一下下难堪点。
94、一定许多游戏玩家认为古怪,为什么新路辣么犀利,我居然没给他精准定位1个输出方面。紧接着我给大家剖析一下下,这一个看起来强无解,实则花梢得不可的卡片。
95、凯多的技能必定他迄今为止的爆发点在第3回合和第4回合上边。
96、对平民玩家甚至于土豪来讲,当前版本的**二回合大部分就已必定了pk的结尾了。
97、新路大部分等少于他发力的回合点上。并且满血时加不了任何攻击和爆击爆伤**,开场只有一个回合前标注的增伤加成,爆发力量很低。
98、而且本身生命值越少,攻击面板加的就越大,非常简单就成为**攻卡片,下次即使熬到了这个回合,新路很大几率就被敌人导航卡掌控以至一击必**。更以至即使这个在此期间不会是*大攻,你也不可以确保新路有*火能够去大招抑或能不被控出患上手。
99、再有点。路飞开场撇开打*大攻伙伴,其它伙伴仅有25%概率打飞,概率是非常低的,唯有运气*好的,否则大部分就掌控1个卡。并且本身打飞掌控能够被闪避,自身的命中概率也低。(被打飞的伙伴没法格挡还击,没法闪避任何攻击)
100、因此,新路没金没信念前,是个aoe的稳固控制卡,运气很多控好多个,运气不太好就控两三个,期望不了他去输出。
101、而且防止他面板太高,能够给他洗炼命中概率,增强命中概率去掌控敌人完美。
102、乔巴的刻蹄力量使同伴有了够加血力量,由于也有减命**效,搭配闪避流阵容*好。
103、而且普通攻击后庇护自身家*大伙伴二人,能够清掌控加血并加闪避。气势七后还可以给*大攻恢复*少2点*火,能够给挡刀卡加强+13被动免伤**。
104、回合后全部几率套免役盾这个只可以说看运气了。
105、但是*强的是这一个回合后套盾了。换句话说回合后预示着本身回合前和回合中的任何坏的状况都不会备受其动摇,包含暗水,说到底只连续一回合。
106、乔巴只需在世就能总是几率套盾没受任何动摇。(唯有暗水能够俩回合**,抑或无法扫除)
107、不足仍旧是脆皮,假如跟富养的曼雪莉搭配,**会*限,算作个土豪卡。
三、航海王强者之路竞技场*强阵容推荐
航海王强者之路竞技场*强阵容推荐:竞技场阵容怎么搭配?在竞技场中,*重要的就属阵容了,阵容的好坏决定了你的胜率。
航海王强者之路竞技场*强阵容推荐
竞技场中我们一共可以携带6个伙伴以及1个替补伙伴,也就是一共可以带7个人去战斗,但是替补伙伴需要我们等级达到50级才会开启。
竞技场*强阵容搭配:罗+伊娃科夫+基德+艾斯+艾尼路+乔巴+波雅汉库克(甚平)
这个阵容有输出有控制还有强大的续航能力,难以击败。
1号位:基德 2号位:罗 3号位:艾斯
1号位:乔巴 2号位:艾尼路 3号位:伊娃科夫

