一、***原神***3***8版砂糖阵容搭配与出装指南
《原神》中的砂糖是一名四星风属*角色,那么在3.8版本下要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版砂糖阵容搭配与出装指南,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
砂糖,4星风系**角色。主要机制是给队伍内的其余角色提供精通,依靠两个固有天赋提供。
角色突破20后解锁的[固有天赋·触媒置换术]:
砂糖触发扩散反应时,队伍内对应元素的角色获得50点精通,持续8s。
比如扩散了火,就会给火系角色提供50点精通。
角色等级突破60级后解锁的[固有天赋·小小的慧风]:
砂糖的E或Q命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍内的其余角色提供精通,持续8s。
就是这个天赋使砂糖发挥自身的机制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q结束时,该天赋提供的8s精通加成才会开始倒计时,也就是在砂糖施放Q命中敌人时,为队友提供的精通可持续14s的时间。
在实战中的表现就是可以更好的聚怪以及获得双份能量的功能,可以缓解自身的回能压力。
由初始的6秒变为了8秒,配合自身的固有天赋·小小的慧风,E或Q命中敌人给其余角色提供的精通属*持续时间变为16秒。
4命·A或重击命中敌人7次后会随机减少E的冷却时间1~7秒。
用于砂糖驻场的阵容比较不错,如砂糖武装、砂糖**队等。
6命·Q发生元素转换后会使全队角色获得20%的对应元素伤害加成。
砂糖Q的染色机制同理于温迪的Q,不管是触碰到敌人身上的元素还是角色身上的元素都会实现染色。若是同时存在多个元素时,优先级为火、水、雷léi、冰,这点与温迪和万叶的Q同理。染什么元素就加什么元素的伤害,但是在部分阵容中不会刻意追求,如砂糖武装队中随缘就行、而砂糖**队中建议是染水让香菱稳定蒸发、胡行托砂中也是建议染水让胡桃稳定蒸发、但砂达中建议是染火让香菱获得更高的伤害,主要是因为公子驻场时的挂水能力能压制。其他的纯色队就不用说了,自然是染成主C需要的颜色。
基本上,万叶能进的队伍,砂糖都能进!而部分阵容中砂糖的武器与圣遗物的选择都略有不同,图中都有推荐。也基本上砂糖携带祭礼残章+4翠绿就可混迹所有队伍了,这个搭配的泛用*高也省心。
然后砂糖的精通高,在扩散这方面的伤害收益自然也高,但扩散用于对群时伤害收益才会达到*佳化,且提高扩散伤害推荐砂糖升至90级提高扩散反应的伤害基数,主要扩散属剧变反应,主受角色的等级、精通和敌人的抗*所影响,攻击、双暴、元素伤害都享受不到。
但若砂糖仅仅作为“精通拐”或是就为了聚怪再或是只是需要4翠绿的减抗,那么砂糖60级突破就够用了,主要砂糖突破加的是风伤加成,精通都是靠武器和圣遗物来培养。
二、原神神里绫人阵容搭配推荐
在原神中,神里绫人这位角色*适合什么样的阵容,和谁搭配是能发挥出一加一大于2效果,相信是想要培养他的玩家所关心的话题。下面就为大家带来关于
的详细攻略介绍,一起来看看吧!
队伍成员:神里绫人、莫娜、枫原万叶、班尼特。
队伍爆发能力强,对群对单都很强大。万叶的聚怪配合莫娜的嘲讽能提供相当**的输出环境。万叶+绫人的小技能COMBO也足以你处理残血小怪,输出灵活,非常简单。
缺点是占用2个TO辅助+1个T0.5辅助,同时万叶和班尼特有一定充能压力,在打部分单体BOSS(如雷神)时可能会陷入大招充能不够的困难。
队伍成员:神里绫人、行秋、班尼特、胡桃。
班尼特12秒的大招加攻刚刚好能够满足行秋双E蒸发+绫人一个E的输出窗口,另外的时间交给胡桃自己玩。如果胡桃血量告急,可以提前结束绫人的E技能切换胡桃进行输出。
贪图舒适度的话可以考虑钟离用替换班尼特,整体输出上不会有太大差距。
队伍成员:神里绫人、北斗、菲谢尔、砂糖。
*大的问题在于没有奶妈,全队的生存只能靠北斗一命的护盾和砂糖的试作金箔。除此以外,队伍的对单能力一般。
三、原神神里凌人阵容搭配攻略
1、原神神里凌人搭配攻略,原神游戏中有很多的玩法,其中神里凌人是新出的角色,很多人在游戏中不知道神里凌人的阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。
2、队伍由,神里凌人,莫娜,枫原万叶,班尼特组成;
3、这个队伍爆发能力很强,对群体和单体都有非常不俗的表现,万叶的聚怪能力搭配上莫娜的嘲讽可以表现出相当**的输出环境,万叶搭配令人的小技能也可以**小怪;
4、阵容由神里凌人,行秋,班尼特,胡桃;
5、班尼特十二秒的大招加攻击刚刚好可以满足行秋双e蒸发还有绫人一个e的输出窗口,在这胡桃的血量如果不够的话,可以提前结束绫人的e技能切换胡桃进行输出;
6、阵容由神里凌人,北斗,菲谢尔,砂糖组成;
7、*大大问题就是没有奶妈,全队的生存只能靠着北斗一命的护盾还有砂糖的试作金箔,队伍的对单能力还可以把,同时砂糖可以用温迪或者行秋进行替换。

