一、原神1***3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养
原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害),作为速切成员能*大限度发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。
突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作*练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限*高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会
E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。
大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)
10级大招是砸地219%闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。
我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。
只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率
5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制
简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作*练能触发第二天赋的情况下可以达到10次
而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。
实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)
这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。
这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定*。
北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。
四星,E*具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。
大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。
纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平
四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。
作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了
以及*重要的,北斗自身的充能问题
80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属*成员的充能。
这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属*角色充能,就*其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。
大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。
而因为是雷属*,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。
想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属*角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。
在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。
以上,是我从开服到现在,对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。
我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。
北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限*高的队伍。
单把北斗个人拎出来,是难以成器的。
北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷武器四星*优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩祭礼古华西风
五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本**是狼末,天空易成型。
重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。
但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单*拎出来。
北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。
尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。
魔王武装队主要伤害来源并不是反应和驾驶员,而是北斗与皇女两人自身的倍率,以及皇女因为高频反应频繁触发的第二天赋落雷。反应伤害是添头,论输出应当是感电**,其次超载,超导与扩散,反应伤害这点上我并不敏感,望补充,但确实只占很小一部分,我认为主要是看**能*,感电偏输出,超载偏控制,以及重要的高速破盾。超导减物抗能让物理占头较大的站场角色快乐,扩散能吃40%的减雷抗。
但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。
四星螭骨剑是*优选,其次黑岩然后古华
四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星**档),西风的白值基础是41(四星**档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不*练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。
选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属*可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷*关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。
皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。
0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,*练了之后四命的增幅很大。
1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。
2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅**。
4命特化,能*练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。
6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。
三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。
总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命*能,伤害上限*高。
按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,*多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。
在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被**的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。**上是周身天色一黑。
不*练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。
在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的**连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是*练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个角色本身的内容。
二、原神公测版初始角色推荐与阵容搭配攻略
1、开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以选取不同的角色进行搭配战斗,下面给大家推荐一个初始比较强力的角色
2、强烈建议大家初始刷卢爷(火大剑)刻晴莫娜七七=琴
3、单机和联机*大分别就是单机非常需要後台挂元素,联机需要和朋友打,可以无限放元素反应,奶变强,不需後台角色。
4、先说说深渊和副本和BOSS的标准打法
5、然後主C出来放技能疯狂输出,刀刀元素反应
6、然後辅助技能完结时,切另一个辅助挂後台技能,
7、再回去主C出来,然後差不多的时候又换辅助。
8、如果主C冷却长就补个能打的副C。
9、而3测时*强的平民阵容就是香菱+重云+皇女+主角(或任意奶或任意聚怪)
10、重云挂冰,皇女放鸟,後菱自己上火,疯狂输出。
11、重点就是属*要不同,不断放元素反应,然後可以把*好的攻击装备给主C。
12、因为马上有风神池,持续到10月18,这个月的石头你一定会投入进去,而当期UP的4星是,皇女芭芭拉香菱那麽*大的可能的阵容就是
13、1~2命的皇女丶1~2命的芭芭拉、2~3命香菱
14、而重云和皇女都是**的後台辅助**。
15、而我可以举几个很强的也不会太贵的阵容。
16、没大的时候用重云附魔给卢爷,有大的时候配合皇女雷鸟。刀刀都有反应。
17、如果是刻晴的话,因为自带属*转换,不但重云的附魔用不了,皇女的雷也是同属*也用不了。
18、反而更配合莫娜丶行秋丶锅巴(但香菱现在不强),之後在可莉池会up
19、但风神基本上是必抽的(那怕你抽不到),可莉却是另一只C位,定位上和刻晴重叠。
20、所以除非刻晴莫娜双5星号,不然刻晴的价值是不如卢爷的。
21、另一个原因是很多关卡也会逼你练一只弓箭手,目前你只能选安伯或者皇女,而皇女比安伯强很多。但皇女和刻晴的属*都是雷。
22、行秋确实大招强到**,但只有大招才能挂後台,小招是用来回血的,现在打深渊的问题从来不是被打死,是DPS不够。
23、刻晴丶行秋丶香菱丶任意聚怪或辅助
24、但明显你会发现後台的技能太少,除非你有七七。,行秋大招冷却也很长(80能量),香菱小招冷却也加长了。
25、说说莫娜,莫娜也是很强,有聚怪丶加伤丶持续挂元素的能力,而且未来会更保值,但要玩得爽快还是要5星C位,除非你肯定能抽出卢爷或者刻晴。
26、七七,有持续挂元素的能力,还能奶,联机很强,奶量还不知道在联机时_不_,但大招所有打输出的人都能吃奶。
27、琴,深渊一带一路的能手,各项能力都平均,还可以推人。
28、结论:从开服1~2个内,*舒服一定是炉爷,没有之一。之後的角色可以再慢慢抽。
29、玩了几天,雷狼和莫娜之前有点低估了,特别是雷狼的命座。火伤的圣遗物简直完全是为了老爷而设。
30、饱食度大覆削弱,*不能连吃,奶角价值变高。皇女覆盖率低了,需要配合大。
31、有奶有盾的全能战士,适合联机做混子,下本打架。
32、输出类更适合打深渊,但平时刷本和打野怪也需要。
33、输出类应该是你玩得爽不爽*重要的指标。*好也有只弓箭手
34、这两只也是後台角式,可以算是辅助,也有机会可以当副C。
35、长期下来*保值应该是莫娜(进攻向辅助),但首抽一定要有主C,如果你想打得舒服,5星主C一定要有,重要度堪比风神。
三、战双帕弥什联机BOSS打法攻略
1、如何进入联机副本:打开挑战上方的试炼场,找到*下方的联机练习模式即可进入。二、联机战斗要点
2、复活队友:队友死亡后有一次救援机会,站在队友尸体上可复活队友,百分比为零时队友复活。阵容搭配:建议选择一T(坦克)一奶(**)一输出的模式。坦克优先选择初始7实,**优先选择仰光,输出建议选择远程角色。团队配合:*悉BOSS技能,注意复活队友,坦克负责拉仇恨,输出负责安全输出,**负责保持队伍血量。三、BOSS修女技能解析及应对方法
3、挥斩:对*近的玩家发动两次砍击,伤害一般,坦克遇到的机会较大。应对方法:坦克保持仇恨,为输出创造安全环境。激光嘴炮:对*近玩家发动一次嘴炮,距离较远可穿透,伤害中等。应对方法:坦克将BOSS面向自己,避免队友受到伤害。轰炸:对所有玩家释放一次轰炸,具有跟踪*,伤害一般,轰炸数量与玩家人数有关。应对方法:依靠闪避和走位躲避。特殊技能:
4、殉道(诅咒娃娃):召唤一个玩偶,玩偶跟踪玩家并持续对周围造成伤害,伤害巨大,但中心位置没有伤害判定。应对方法:输出立即集火娃娃,坦克拉开BOSS,避免战场混乱。布道(无限剑制):像伞一样,对周围一圈形成范围*血刺的持续伤害,并持续发动普通技能轰炸。应对方法:靠近修女身边进入伞下,避免被血刺打到,同时注意躲避轰炸。异端(究*捏蛋术):召唤一个球,延迟三秒后**,对全场造成超大范围**伤害,伤害*高。应对方法:利用闪避无敌帧或大招无敌时间硬抗,或选择B级70释放大招防御。BOSS机制:
5、血量阶段机制:BOSS每打掉一定血量会释放特殊技能,到一定血量后会释放狂热,大幅加速BOSS的速度。其他技能:如龙卷风、审判之眼等,需要快速集火或利用走位躲避。四、总结
6、联机BOSS修女需要团队之间的紧密配合,*悉BOSS技能并采取相应的应对方法是通关的关键。坦克负责拉仇恨,输出负责安全输出,**负责保持队伍血量。同时,根据BOSS的技能机制,选择合适的时机进行集火和躲避,才能顺利通关。

