一、荣耀大天使手游职业搭配

专属的三职业是*标准的力量战士、智力法师和敏捷弓手,这三个职业的输出是**的,是*标准的阵容,算是版本强势阵容。输出伤害高走*限输出的,不让别人**起来,就是有更高的输出伤害,可以叠加**发效果,所以算是很强势的职业。

它是可以提升大量的防御能力,持续的输出算是一个攻守兼备的阵容,比较不错的防御输出阵容。

三个职业搭配主要的路线就是输出和防御阵容,优先考虑这种级别的阵容,剩下的就是控制阵容和对应的**阵容,作战的效果都还不错。可以考虑一个智力法师主输出,剩下的两个辅助职业来辅助他,让他的输出伤害*大化,而且可以提供持续的**,效果也是非常**的。

持续输出的阵容,有着大量的防御和**,持续的抗*进行**,阵容的防御能力进行提升,持续的抗*进行**。在这里的输出伤害高,范围的输出和持续的收割效果,就是有着回血和持续的输出,算是很强势的阵容和英雄组合。

游戏中的剑士职业特点是近战伤害和生命值高。剑士作为近战职业,拥有娴*的剑术和和英勇无畏。剑士的属*点分配以力量为主,较高的力量属*代表着强大的攻击力。

由于战士一般面对敌人总是冲在**个,所以玩家需要适量的增加敏捷点和防御力,同时体力属*与生命值有关也是必不可少的。

魔法师职业拥有远距离攻击的特点,擅长使用各种魔法消灭敌人。魔法师在属*点的分配上,主要是以智力属*为主。智力属*决定着魔法师的魔法攻击力和魔法值,而这两项属*又在伤害输出方面有着非常重要的作用。由于魔法师不能穿重型的装甲,所以在还没有群攻法术的前期,魔法师*大的缺点就是防御。

二、传奇召唤师怎么搭配阵容 英雄阵容搭配详解

1、关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)

2、游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);

3、刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

4、战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);

5、法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

6、牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

7、没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

8、目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

9、至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

10、首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。

11、其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。

12、物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。

13、主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。

14、推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。

三、歧路旅人2职业搭配

歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要**浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是**组合。

这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上*有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。

这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中*师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力**。

对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉*师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽。

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