一、横扫千军13***0阵容怎么搭配

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横扫千军13.0阵容怎么搭配?随着13.0版本更新后,玩家*为关注这个版本中*强的阵容选择,在这里为你先分析13.0版本阵容选择:

在13.0中A服更新完*后一名新武将—典韦,也就预示着13.0离正式服已经不是很遥远了。虽然测试服中韩当和典韦也经过了多次调整,给老司机的感觉还是很鲜明的,那么就先谈谈新武将之—韩当,虽然在真实的历史中韩当是个小人物,但在策划大大的手中感觉是那么的威武霸气,虽然将其红3的天赋开场降敌方攻速砍成了降攻击,但这依然不能阻挡其良好的辅助进攻能力。在老司机看来韩当如果不再大的调整,势必将在13.0融入到一线主力武将中。

韩当—老司机觉得它更适合做一名副输出将,此武将偏向于后期阵容的选择,**使用至少要橙3,之前选择效果估计不太理想,后期加成DPS较多。韩当红将以后无论是输出还是整体阵容中和其余武将的协同作用将得到**的提升,因此韩当首推红将使用。那么为啥老司机要把韩当定位为一个副输出武将呢?难道就不能主输出?非要屈居第二?那么首先说说韩当的优势:骚扰能力—麻痹,****的骚扰能力,无论是蓝三天赋,紫三天赋,还是神将技能都可以麻痹敌方,在这个各种先手就是胜利的年代,其作用不言而谕!另外红将天赋中当友军对韩当麻痹的目标造成伤害时伤害再提高10%。这应该是韩当*具有副输出地位说服力的原因之一,当然韩当也有弱点,技能攻击3个目标,虽说固定3目标,但比起香香,吕布这种360度无死角打击还是算缺陷吧,而且打的是攻击**的敌方武将,通常情况下敌方攻击**的3个武将都相对比较肉一点,无疑增加了击杀的难度,而且韩当即使后期各种提升伤害的加成,就单DPS来说不算很高,同等情况下感觉还不如诸葛亮的输出,这也是老司机将其定为第二输出将的原因之一。那么13.0中韩当和哪些武将组成阵容比较合适呢?那么老司机就果断推荐几个韩当比较热门的阵容给大家参考。

1脆张辽+主吕布+副韩当+次司马懿(庞统.曹丕,郭嘉)+次刘备推荐理由:脆皮辽利用红3天赋上场快速**大招,控制敌方加速己方武将快速释放技能实现先手,主培养吕布,副培养韩当,双攻均可以享受刘备加持效果,刘备可以作为尸体,并且免疫敌方带司马懿降气的烦恼。第5将可以选择司马懿或者庞统,其目的就是先手,资源多的可以将其培养成第3输出,没资源的就当尸体将,上曹丕和郭嘉也行,骚扰能力很强大,但你要确定你对阵时先手的几率大不大。

2脆张辽+主诸葛亮+副韩当+次司马懿(庞统,曹丕,郭嘉)+刘备推荐理由:和主吕布的类同,那么不同之处在于,诸葛亮不像吕布是全屏攻击,也是攻击3个目标,只有其中一个兵力*少的固定的,其余两个目标随机,而韩当是固定3个攻击**的,那么两名武将技能能否重合成为了此阵容能否取胜的关键之一,比如我们用此阵容攻击一个传统的关月阵容(关凤+月月+郭嘉+华佗+大乔),在这个阵容中,敌方**攻击的3名武将分别是关凤+月月+华佗,那么韩当会固定打这3个,而兵力*少的假设是郭嘉,那么诸葛亮固定打郭嘉,另外两个目标也假设打大乔和关凤,这样我们可以看到,敌方被我方武将重合技能输出的只有*硬的关凤,那么这样就可能造成一个什么结果呢!双输出一轮集火下来,因为只技能重合覆盖了一个*硬的关凤,结果敌方谁都没打死,当然虽说是假设,你运气不会那么差都这样认为,但不难看出此阵容存在一定的不稳定*,但并不代表此阵容就不能用,丞相的**输出相信不用我多说,一但和韩当技能覆盖,基本就是个死,收割能力用**二字不为过。

3张辽+主黄忠(庞统)+副韩当+次大乔(鲁肃,刘备,郭嘉,曹丕)+副华佗推荐理由:黄忠庞统单点流阵容13.0新体系,加入韩当优先打击一轮敌方攻击**威胁*大的敌方武将,为我方黄忠或庞统创造**发技能收割更成*的条件,此阵容的优点在于:国战连斩收割机,光看跳连斩就能吸引一大部分人去追求了,续航能力强,骚扰能力强,缺点也是很明显:成型资源投入较多,不太适合较少资源的玩家染指,由于其阵容减伤属*不如传统的月月单攻阵容。(即使拥有*强减伤的单攻在一波流群攻面前都不好混)所以抗群攻的击打能力较弱,这也是12.0为啥单点流走向没落的主要原因,但只要能在**轮交火中不减员,通常情况下都胜率很高。

4脆张辽+主夏侯渊+副韩当+次郭嘉+次刘备(庞统,司马懿,大乔)推荐理由:主输出再次更换为夏侯渊。由于夏侯渊聚气快,一般情况下夏侯渊会优先韩当大招,韩当在这个阵容中多起到一个收割和辅助输出的作用,郭嘉除了帮助夏侯渊伤害和降疗效以外,更多的是聚气的压制,刘备依然是加持韩当伤害和开场免疫降聚气,这套阵容虽说大同小异,但夏侯渊和韩当的技能重合要优于诸葛亮次于吕布。关键是丑鬼是法术攻击,经历了12.0孙坚的洗礼是不是大家都物防高法防低啊?那么专K法防低的后排就选夏侯渊针对。

那么关于主香香,主孙坚,主曹丕的韩当阵容这些就有待你们去开发了,老司机在这里就介绍这几个韩当的组合阵容,大家也不难看出,13.0由于各种武将的培养资源加深,实际就是再次给大家提供了*限的空间,因此13.0势必对占有绝大优势的群攻更加有利,群攻*限培养两将,三将势必将主导整个横扫界。但并不意味着传统的续航阵容单攻流,单点流将彻底失去存在的价值,因为这些阵容只要有足够的资源形成压制,也是*稳定*“万金油”的阵容。但相信绝大多数朋友和老司机一样是不属于“豪”的范畴,因此,对于平民玩家,老司机坚决推荐“群攻一波流”。什么是一波流呢?通俗的说法就是放弃续航,抢先手,1—2轮群体爆发取胜,以上老司机列出的4种韩当体系阵容中有3种都属于一波流,那么一波流的优势在什么呢?资源*大程度的集中使用,特别适合比如13.0这种武将资源加深中的版本,因为甭管你大V还是小V你的主将都没有封顶培养,那么这就为*限培养带来了莫大好处。但一波流虽说很强势,而且是_丝*喜爱的阵容,我也是_丝,我12.0就用一天时间成功帮一个V6二品玩家换将调整一波流阵容逆袭300多万战力各种V12续航阵容。此录像还制作给了白菜和策划,这还只是在12.0正式服中,许多比如神兵,兵符,战马等等都已经满级无法再提高了,13.0这些全部可以提升了,那么试想一下,那得再加多少攻击啊!因此,13.0老司机的感觉一波流将会再次风靡横扫界,单攻单点体系将成为高V的体现,一波流盛行了,那么必然群攻内战将会更加激烈,群攻内斗的先决条件“先手”,也会再次成为重中之重,无论是战马还是一些开场加气,减速,加速的武将都势必再次炙手可热,5匹攻速赤兔,司马懿,庞统,鲁肃,诸葛亮,夏侯渊,脆皮辽,碰瓷陆逊等等这些存在先手的重要因素,一般都会选几样,也正是由于先手的重要*,才会让很多玩家创造了逆袭300万,400万.500万的成功个列,那么你能先手逆袭别人,当然别人也能逆袭你,这就是群攻一波流的不稳定*,能打国王也能被二品玩家*,心理素质不好的玩家所以往往多选择单攻阵容,单攻阵容虽说逆袭范围相对较小,但重在比较稳定,大起大落的情况较少。也正因为如此12.0有些资源的玩家都纷纷转了单攻,单点阵容由于减伤差所以基本消失了。虽说转了单攻不会像群攻那样来不来就逆袭个几百万战,但它比起一波流稳定很多,反正固定后手,起手主公技加血还是很好用的。那么在13.0各种培养的加深下,单攻或者单点阵容还能不能抗住群攻的“轰炸”呢?让我们拭目以待吧!

*后再说说典韦,根据横扫一贯的套路,神一将坑一将,13.0中99%神的是韩当了,坑的自然就是我们这位新武将典韦了,典韦今天比起昨天又再次加强了技能,普攻可以忽视敌方25%的护甲,但在老司机看来典韦真正应该加强的不是技能,而是技能范围,突破前排后,关羽技能扫两竖排,关凤扫一竖排,而典韦打一个主要目标,这不就是一个赵云的设计思路嘛!甚至连赵云都不如呢,赵云好歹还能技能打一横排的敌人,在这个群攻乱轰的年代,破前排后,如果后排输出全死完了,靠典韦一个将一个将的去收割,它是不是真能抗的住啊!那么肯定你要问了,典韦不做主T培养,做一个前排副输出定位不行吗?行是行,那典韦就不是一个前期玩家能染指的武将,用典韦当副输出,你至少得3套攻击装吧!那这个战力基本600万以下不能玩,而且靠物防和法防去增加典韦的攻击,我把物防和法防都给了一个输出了,我主T拿啥去抗伤害!因此老司机对典韦抱着怀疑的态度,培养资源门槛较高,但不可否认培养起来的典韦确实硬霸,能抗能打,免疫控制,感觉像蛮王一样威武霸气,因此典韦感觉还是偏向于后期有一定基础的玩家去玩,而且是作为一名类似于赵云的前排输出型武将去走位。适合于通常的单攻阵容,而群攻阵容中也许只有夏侯渊稍微能配合一下,但其效果佳不佳还有**证,那么典韦有什么阵容配伍呢?关凤(张辽,关羽)+月月+典韦+华佗+大乔这是典韦*常见的阵容了,能不能取代传统的单攻月月神副将比如:郭嘉,鲁肃,庞统等还有待我们去考证哦!好了这期的13.0新武将新阵容预测就到处结束了,让我们正式服再见!

二、三国志战略版群枪**队阵容搭配打法攻略

三国志战略版中,群雄阵营中枪兵也是存在**队的,那么**队由哪些人组成呢?小编带来了三国志战略版群枪**队打法的攻略。感兴趣的朋友快来看看吧!

群枪的队伍配置是*合理的,有T有辅助有输出,皇甫嵩+胡车儿必备,*后一个位子张绣或张梁都可以

皇甫嵩:后发制人(坦克必备),配战法方向:嘲讽坦克。

胡车儿:矫健神行(缴械+必中,如果对方已经缴械则额外兵刃攻击),配战法方向:先手控制。

张绣:暗潮涌动(兵刃爆头),配战法方向:输出+控制。

张梁:一举歼灭(兵刃伤害,有条件混乱):输出+控制。

皇甫嵩:初始18,+0.9(没见过这么慢的);胡车儿初始67,+2.09(*快出手),张绣张梁完全一样初始74,+1.24(策划你是故意的吧),出手顺序1胡车儿2二张3皇甫嵩

我们的战法配置还是以**战法为主,皇甫嵩全加统御吸引火力,剩下二人以控制(特别是缴械状态)和输出为主:

皇甫嵩:后发制人+嘲讽(B级神技)+自愈。

二张:天赋技能+重击(两次普攻)+奋突(两次造成缴械的机会)

胡车儿:矫健神行+2个顺发(输出控制技能(必须是顺发,*大化胡车儿的速度优势,保持每回合控的可能*,优先推荐落凤和短兵相见,纵兵掠夺和不辱使命也可以,四选二)。

优点:有T有输出有控,队伍分工明确,二张和胡车儿缴械技能有配合可以让胡车儿有额外的兵刃输出,胡车儿的速度对方如果没有特别的先手战法,基本上每回合都可以先手控。

缺点:输出略有不足,另外因为是枪兵而且智力偏低,对上法师弓兵队的时候会很惨。

三、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南

本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。

比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。

首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。

1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。

2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。

3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。

那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。

那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)

原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。

说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。

首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。

首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)

其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)

当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。

那么,我们应该走什么装备路线呢?

金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云

很正常是不是?接下来的装备就不正常了。

地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋

哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋

为什么要出反弹藏?而不是回复藏?

首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!

并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!

请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。

那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!

甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!

同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?

没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。

这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?

攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)

守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮

内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命

飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升

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