一、火影忍者ol红莲之瞳怎么搭配***火主阵容推荐
一号位的火主有俩个目的,确保奥义瞬发的起手。前提是先攻要高。
二号位风之刃阿斯玛是为了第二回合的奥义起手
火主天赋,这里将给大家介绍两种天赋
1.因为是一号位的火主,睡眠毫无意义。体术攻击,因为**回合都是傀儡,熊猫。所以苍蓝炎更适合,而且也无法闪避。
2.相对于其他的天赋,**的DEBUFF效果更客观。也可以更好的配和输出。
3.火遁强化,阵容蝎,修罗道,火主。三个火属*忍者。*大化的发挥了火遁强化的作用。
4.之前提及过了,就当前版本来讲,都是带分身以及傀儡。防止**回合被起手。
*大的区别在于奥义的选择,首先,我们来说一下凤仙火。这个奥义根据当前版本的情况,针对于傀儡,熊猫的阵容,只会伤害到一个选中目标,而且蝎的傀儡有了小南的配和,凤仙火开场带走的可能*太低了。所以凤仙火在当前版本可以理解为了是一个单体的输出。
封印术,红莲之印。拥有定身,以及**俩个DEBUFF,进场无冷却20CKL消耗。
下面将在阵容操作中给大家讲解为什么封印术优于凤仙火。
以下是建立在手动操作的基础上。
阵容**的COMBO是7,为蝎或阿斯玛的奥义起手。附带目盲,中*,点燃,**四个DEBUFF。
下面针对几个比较主流的阵容来做一下操作的讲解。
不要急着扔火主以及修罗道的奥义,凤仙火的操作我就不详细跟大家说了。(同战力情况下)
大家都非常的清楚,现在的阵容很少一号位的打断。除了土主双必胜。
下面讲解一下VS雷主的咒印,以及雷主的必胜队
火主的奥义等到第三回合使用(拼先攻)
因为重吾将是处于无遮挡状态,俩轮的DEBUFF加上输出。会带走重吾。众所周知雷主的必胜队关键的爆发在于第三回合。
**回合要确保的就是修罗道成功的打断佐助奥义,就是所谓的敌不动我不动。在对方佐助出现奥义图标之前,不要使用修罗道奥义。
第二回合在没有佐助结界的情况下,雷主的奥义会大打折扣,这回合不会**。风之刃可以选择奥义君麻吕或者佐助,看血量自己定夺。
第三回合火主奥义君麻吕,火主分身应该已经死了,火主应该处于半血状态。修罗道可以看情况奥义君麻吕。
根据火主阵容的输出,君麻吕是**不会活到第五回合放奥义,四婶经过多次试验。同战力情况下有输有赢。
**越过2000战力,没有被低自己战力的咒印雷*过。
二、胜利女神阵容搭配
胜利女神NIKKE阵容*强:红莲队、**枪队、狙击队、减CD系统。红莲队:丽塔+红莲+埃德米+长发**+哈兰;**枪队:丽塔+糖+德雷克+埃德米+长发**;狙击小组:丽塔+埃德米+爱丽丝+
1.团队成员:丽塔+红莲+埃德米+长发**+哈兰。
2.阵容介绍:对于红莲来说,换弹和提速是很*钱的,所以红莲*好的辅助就是Edmi。
1.团队成员:丽塔+糖+德雷克+埃德米+长发**。
2.阵容介绍:对于近战专精队伍,适合盾怪多,近程怪多的关卡。在对付远程怪物上比较弱,有一定的*限*。你需要有糖+任何其他**枪C(德雷克,伊莎贝拉**,少女第二)才能使用这个组合。不加糖,不建议直接打散弹枪队。
1.团队成员:丽塔+埃德米+爱丽丝+朵拉+麦克斯韦/尤尔夏。
2.阵容介绍:用Maxwell/Yulxia+Alice作为输出核心,优点是打长途和boss不错,缺点是穷,清除杂质有限。
1.团队成员:丽塔+朵拉+沃勒姆+红莲+哈兰/伊莎贝尔/贝斯蒂。
2.阵容介绍:系统需要丽塔+朵拉,输出端选择哈兰/红莲/伊莎贝拉,是高倍大动作角色。Beisty的技能组有一个bug,无法实现连贯重叠被动,所以暂时不推荐这个角色。
三、向僵尸开炮红莲机甲技能芯片怎么搭配
向僵尸开炮红莲机甲适合什么样的芯片?红莲机甲是游戏中高度定制的机甲,*能强度是很不错的,在搭配技能芯片的时候玩家们不知道如何选择,那么大家可以看看JQ下载站小编分享在下面的攻略,帮助各位快速的了解清楚红莲机甲技能芯片的搭配技巧。
向僵尸开炮红莲机甲技能芯片搭配攻略
点开“机甲”后可以看到一个红莲重炮机甲,一般这个只要解锁都有,想要*内使用机甲功能,需要点击上阵编辑,保存好阵容,在*内跟先锋技能一样也是需要手动点击使用。目前可以上阵两个机甲。
机甲升级:机甲升级需要用到“机甲终端”和金币,机甲终端可以通过打“雾境迷宫”来获取。
机甲升品:首次获得机甲可以解锁机甲,重复获得就可以用来给机甲升品阶了。
红莲飞弹:红莲重炮发出20颗飞弹轰炸目标,每颗造成80%的范围伤害,冷却1秒。
红莲爆弹:红莲重炮普攻时有概率发出2颗巨型爆弹,造成240%的范围伤害。
还有红莲轰炸等等,这些技能都是可以升级的,技能升级需要用到机甲材料也是在雾境迷宫中获取哦。
芯片可以装6个,一般情况下装4个一样的,剩下2个一样的就可。4个一样的芯片可以**一个4件套套装属*,剩下2个可以**一个2件套套装属*。加攻击并回血可装备涅和破势!加暴击并回血可装备涅和异常!
这个是加火攻的,随着芯片等级提升,可以附加能量攻击力+12,冰攻击力+18,技能冷却-0.05%,技能冷却-0.15%。
2件套属*:当机甲退场时若玩家生命值低于50%则玩家回复生命值上限15%的生命值。
4件套属*:如果玩家*内总等级达到12,机甲伤害上升40%。
这个是加能量攻击力的,随着等级的提升,可以附加冰攻击力+10,风攻击力+12,技能冷却-0.1%,技能冷却-0.05%
2件套属*:机甲造成伤害时,若目标生命比例高于70%,则造成的伤害提升20%。
4件套属*:目标生命值每降低5%,机甲伤害就会增加1%。
这个是加火攻的,随着芯片等级提升,可以附加能量攻击力+10,雷攻击力+18,技能冷却-0.05%,暴击增幅+3%。
2件套属*:敌人身上每存在一种负面状态,对其造成的伤害提升3%,至多提升12%。
4件套属*:机加命中负面状态怪物必暴击。
其实就是芯片升级强化,感觉和宝石那一挂差不多,反正就是消耗材料强化芯片。芯片升级后可以附加多种额外的属*。

