一、一起来捉妖红玉阵容搭配攻略详解
1、一起来捉妖红玉阵容搭配攻略详解:
2、核心输出:红玉。作为物理输出型妖灵,红玉拥有高持续输出和**能力,是阵容中的主要伤害来源。辅助推荐:娇娜。娇娜可以提供**和支持,增强队伍的生存能力,同时她的技能也可能对敌人造成一定的干扰或控制效果。坦克推荐:厨神熊。厨神熊作为坦克,可以吸收大量伤害,保护队友,为红玉创造安全的输出环境。红玉技能属*:
3、属*:金。定位:物理输出。主要技能:落英:快速刺击敌方4次,每次造成物理伤害,*后一击可削弱敌人护甲,提高后续伤害。封喉:高伤害技能,可使敌人沉默,有效打断敌人技能释放。剑意:普攻积累剑意,达到一定层数后解锁强力技能封喉。阵容优势:
4、输出稳定:红玉的持续输出能力*高,能够在战斗中稳定造成大量伤害。生存能力强:娇娜的**和厨神熊的坦克能力共同提升了队伍的生存能力,确保战斗持久*。控制效果:红玉的封喉技能和娇娜的辅助技能可能带来的控制效果,能有效打断敌人节奏,为队伍创造优势。注意事项:
5、合理搭配技能:在战斗中,要根据敌人类型和战斗情况,合理选择释放红玉的技能,以达到*佳输出效果。保持队伍血量:娇娜要及时为队友提供**,确保队伍血量健康,避免因意外死亡导致战斗失败。利用坦克吸收伤害:厨神熊要站在前线吸收敌人伤害,为红玉创造安全的输出环境。
二、王于兴师梁红玉阵容
1、《王于兴师》游戏中梁红玉的阵容搭配主要有被动技能阵容和反击刀阵容两种。
2、核心武将:梁红玉。梁红玉的被动技能在受到周围部队的伤害时可以反击,这一特*使得她在前排能够发挥巨大的作用。搭配武将:典韦/樊哙。这两位武将的技能能够增强梁红玉的反击能力。樊哙的无视魄力技能可以让梁红玉在反击时不受对方魄力影响,而典韦则可以通过自身的技能增加梁红玉的反击伤害。军师选择:伍子胥。伍子胥的技能能够增加反伤效果,进一步提升梁红玉的反击伤害。二、反击刀阵容推荐
3、核心思路:反击刀阵容的特点是“打他的人越多,输出越高”。这一阵容的核心在于利用梁红玉的反击技能,配合其他能够增加反击伤害或吸引火力的武将,形成强大的反击输出。搭配武将:可以根据实际情况选择能够增加反击伤害或吸引火力的武将,如夏侯惇、许褚等。这些武将的技能可以进一步提升梁红玉的反击伤害,或者通过吸引火力让梁红玉受到更多的攻击,从而触发更多的反击。注意事项:反击刀阵容需要玩家在战斗中灵活调整武将的位置和战术,以*大化梁红玉的反击输出。以上阵容仅供参考,玩家可以根据实际情况和所拥有的武将进行调整和优化。
三、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南
本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升

