一、口袋妖怪日月对战树单双打精灵及阵容推荐

口袋妖怪日月对战树单双打精灵,口袋妖怪日月对战树双打阵容搭配

口袋妖怪日月对战树一直都很受欢迎,下面就是为大家带来口袋妖怪日月对战树单双打精灵及阵容搭配。

单打是对战树里面*容易过50层的模式了,热门精灵自然是ub和鸣鸣,我也不例外,**使用了鸣鸣,先放下队伍。

配招:打草结+电返+10W+魔法闪耀

意外的情况下可以1换2.遇到难打的就可以上鬼剑强化。遇到*系的没有十分的把握瞬秒就上鬼剑联防,像那些速度慢的就可以一发电场10W带走。整体来说单打50不难,队伍也可以多组。

在3个里面**双打无疑是*难得,主要这里没有前代很多**的精灵。一般是天气队或者消耗队,我雨天队和雪天队都过过50层,放一下我的雨天队。

水炮的命中率是硬伤,但是队伍本身很**,刺龙王轻快所以选择保守的*格,弱点也不多,遇到难处理的可以用牛蛙灭歌处理掉,快龙急躁是真的没办法了,因为雨天能学打雷暴风的仅此快龙这么一个,纸飞机充分补全了打击面。遇到草钢这种可以天气结束后交给快龙处理,或者用纸飞机来处理。电脑现在也很聪明,会抢天气,所以双打天气队真的也很不容易。

总结来说雪天队会好过很多,而且比雨天队好用。

二、口袋妖怪日月对战树阵容搭配与推荐全介绍

1、口袋妖怪日月对战树阵容搭配与推荐:

2、巨钳螳螂:技术高手特*,携带mega石,*格固执。努力值分配为252攻击、130特防、128HP。技能搭配急速回转、**拳、暗袭要害、劈瓦。巨钳螳螂的高攻击和速度使其在对战中具有强大的输出能力,同时技术高手特*能够增强其连续技的威力。烈咬陆鲨:粗糙皮肤特*,携带文柚果,*格爽朗。努力值分配为252攻击、252速度、6HP。技能搭配地震、龙爪、火焰牙、岩崩。烈咬陆鲨具有出色的攻击和速度属*,能够迅速击败对手,同时粗糙皮肤特*能够在受到物理攻击时给予对手反伤。耿鬼:诅咒身躯特*,携带气息腰带,*格胆小。努力值分配为252特攻、252速度、6HP。技能搭配暗影球、淤泥**、能量球、同行。尽管耿鬼被削弱,但其高特攻和速度依然使其在对战中具有强大的输出能力,同时诅咒身躯特*能够**对手的攻击技能。**双打阵容推荐:

3、袋兽:劈瓦技能用于防止对方使用双墙,其余技能可根据队伍需要进行搭配。袋兽虽然被削弱,但其强大的物理攻击和亲子特*依然使其在对战中具有重要地位。勾魂眼:具有强大的防御和特防属*,可用于吸引对手的攻击并施加负面状态。巨钳螳螂:与单打阵容中的配置相同,用于提供强大的输出能力。吉利蛋:作为队伍中的肉盾和辅助,可用于恢复队友的HP和施加正面状态。**多人阵容推荐:

4、化石翼龙:紧张感特*用于防止对手使用各种果子,技能搭配可根据队伍需要进行调整。化石翼龙的高攻击和速度属*使其在多人对战中具有强大的输出能力。巨金怪:具有出色的攻击、防御和特防属*,可用于提供全面的战斗能力。具体配招和*格可根据队伍需要进行调整。以上阵容仅供参考,玩家可根据自己的游戏理解和喜好进行调整和优化。在对战中,合理的战术搭配和精灵选择是取得胜利的关键。

三、《口袋妖怪日月》皇家对战阵容搭配 皇家对战怎么打

1、首先,所有精灵都是50,随着难度的上升,npc会逐渐带准神来打架。

2、比赛任意一方精灵全部战斗不能的当回合结束,开始计算成绩(就是说你*后一只精灵先把a的*后一只打死,这时候并不结束,而bcd在这回合也有机会把你打死)。

3、胜利的条件,**要求是还有活着的精灵,第二条件是人头数(打死一个精灵给一个星星,这个是关键,打*后一下才算),第三,同分情况下看谁活着的精灵多。

4、然后很关键的是npc的攻击模式,他们攻击只有两点,他们会集火人头多的,以及他们会优先攻击效果拔群的。

5、所以皇家对战,要求我们的精灵有以下要求,**是弱点少,尽量减少上场被打,第二是能强化,前期先强化,比前期收人头好,能避免有人头被人集火…第三不那么重要,速度快或者得有先制技能,能收残血人头。

6、虫+钢,只弱火,有剑舞,**拳,剑舞三次,效果不好都能用**拳收。

7、因为剧情还没通关,手里宠物不多,,我的队伍是主攻蓝花螳螂副攻胆小虫进化的那个什么武者*后配了个水系的拉普拉斯来垫后,另外*火蜥蜴后机动。因为可以带道具,螳螂是空贝,虫子武者是优先爪子,帕普拉斯带了剩食品。

8、**战感觉不*悉,莫名其妙就输了,明明自己才死两个,后来知道输掉的原因是其中一NPC三只全挂了,打死他*多的获胜!

9、后来发现一般能赢有以下几种结果

10、**你打死的别人不论哪一家的宠*多,并且任何四方种一方全死,你就能直接胜出

11、第二你三只全活着,对方有人死过不管一只还是两只,其中一方三只死,你也能胜出,即使你没有打死别人

12、第三种是你如果打死的数量和其中两方数量相同,那么那就看谁手里活着的宠多,多活着的人胜出

13、第四种是如果两方都三只挂了,不管是打死的还是被天气中*之类磨死的,两方中即使活着宠物数量一样,先*先攻击打死任何三家宠的一方优先获胜

14、第五种是场上三方都各打死一方一只宠,一方全死的情况下,*先打死的一方优先获胜

15、主要是以上五中情况居多,特殊特例就不多说了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能胜出,只有大师赛情况例外!

16、大师赛是这里*难的一种,比较讲究策略*,不在是一味的猛打别人,也不是一味的防护,就能赢的,需要三方通力合作你以巧取胜,之所以这么说是因为后期大师的宠,基本都是MEGA半神一类,要一击毙命很难,即使速度快也没啥用,因为你时间掌控不好,就给别人做了嫁衣!

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。