一、冒险与挖矿*强阵容搭配
冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。
金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北
*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.
比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的
王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)
王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.
防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。
但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.
闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。
先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;
先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.
what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法
无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!
而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.
小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!
再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.
10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.
给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.
看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!
二、原神宵宫*佳阵容
原神宵宫*佳阵容推荐有三组:1、宵宫、行秋(夜兰)、钟离、班尼特;2、宵宫、行秋/夜兰、温迪、万叶;3、宵宫、凝光、班尼特、云堇。
1、宵宫、行秋(夜兰)、钟离、班尼特
适合挑战单体型boss。从阵容搭配的角度来看,宵宫虽然是一名弓箭角色,但是在实战中,由于弓箭的抛物线攻击状态,远距离容易造成“空箭”。就此,中近距离攻击是*好的选择,不过,又给一些击飞能力强的大体型怪物找到了可乘之机。所以,能够抗打断、减少敌人抗*的钟离,就成为大部分玩家选择的基础。
2、宵宫、行秋/夜兰、温迪、万叶
适合挑战群怪。这套阵容*大的亮点就是加入了温迪和万叶这两个角色。在实战中,面对群怪的情况下,温迪能够依靠大招聚拢周围的敌人,随即让行秋或者夜兰对敌人挂水,万叶释放大招扩散增加元素伤害。值得一提的是,万叶的水、雷、火、冰元素伤害在同一扩散时间内是能够共存的。
适合2.8版本入坑的新玩家使用。这套阵容,意图就是让这期入坑的玩家能够快速的搭起一套阵容使用。从共鸣来讲,凝光和云堇,能够提升15%的伤害。对于新玩家来说,能够依靠实战中掉落的元素结晶,提高自身防御力。并且,双岩共鸣下,还能提升15%护盾**。对新玩家来说,能有个相对安全的输出环境。
宵宫是一名火元素弓箭角色,成长突破是增加的“高贵属*”——暴击率。虽然说,从理论来看,弓箭角色的普攻倍率相对来说比较低,并且能够追踪的蓄力普攻【焰硝矢】的伤害也比较乏力。但是,宵宫的元素战技【焰硝庭火舞】能够,能够将普攻转化成为火元素伤害,高攻速+高倍率的加持下,宵宫很轻松就能打出成吨的伤害。
三、终末阵线桃乐茜角色攻略介绍 桃乐茜阵容武器搭配
终末阵线桃乐茜是**一个动能的SSR破盾角色,也是所有角色中**一个可以将破盾效果BUFF给全队的破盾角色。整容搭配灵活,武器搭配多样。
角色特色:**一个动能的SSR破盾角色,也是所有角色中**一个可以将破盾效果BUFF给全队的破盾角色。
我由衷的相信,即便桃乐茜所有的一切都是假的,但她反抗命运的心是如假包换的,不管是反抗家族给她的镣铐,亦或是反抗时代的镣铐。
富有反抗精神的精英魔法使桃乐茜,才是塔卫所需要的。——卡珊德拉
常规攻击效果,类似突击枪,中规中矩,一次射出6发,每发伤害8%(满级16%)。
桃乐茜的核心技能,该技能*大的价值可以让全队成员对目标造成的力场伤害提高,持续时间7秒(法阵存在4秒+延后3秒),强化效果40%(满级高达80%),换而言之哪怕桃乐茜没有战技可以释放,也可以通过该技能配合另一名破盾/火力/支援角色打出成吨的力场伤害。
桃乐茜核心输出,发射24枚**造成1668%(满级3336%)伤害,该技能除了倍率较高以外,看上去比较平常,因为要配合桃乐茜的被动组才能发挥*大价值。
主要强化【超·永炽天穹崩坏炮】,每一枚**都有50%的概率造成额外60%(满级180%)对力场伤害,配合【觉醒式:奇想法阵】,满级时可以达到的260%的对力场伤害,因此在战斗中,先使用【觉醒式:奇想法阵】再使用【超·永炽天穹崩坏炮】,依靠较高伤害倍率,可以打出非常高的对力场伤害。
暴击的时候额外赋予目标【觉醒式:奇想法阵】的标记效果,可以让桃乐茜在没有【觉醒式:奇想法阵】的情况下,也能有效的对目标造成额外力场伤害,被动1级的时候概率只有8%,但是满级的时候高达24%,桃乐茜攻击速度快还是非常容易触发,只是触发依赖暴击,因此在装备的选择上可以优先考虑暴击率。
天赋1,通过突破可以解锁和升级;
常规的武器精通效果,标准天赋,桃乐茜属于火箭类,因此也是比较受欢迎的全队攻击强化,1级提供3%,满级提供15%。
天赋2,军衔1可以解锁,没有后续等级;
桃乐茜击碎目标力场后,会为后备骑士回复200骑士战技,偏辅助方向的一个天赋效果,对于需要多次击碎力场的BOSS战,有比较高的价值,可以让火力角色爆发更快,节奏更好。
天赋3,军衔7才能解锁,相对靠后,但是效果十分**;
任意暴击都会让对力场伤害提高****,本来暴击后就是150%的额外伤害,在加上****的破盾提升,使得每次暴击实际可以达到150%的对力场伤害,本身配合暴击导致的伤害提升,实际破盾会达到一个非常夸张的数值,再配合满级【觉醒式:奇想法阵】的80%提升、满级【圣典法则】的180%提升,使得骑士战技【超·永炽天穹崩坏炮】的上限变得十分夸张,同样该天赋依赖暴击率,因此在装备选择上尽量多一些暴击率属*。
专精技能,军衔4解锁,常规的专精天赋天
桃乐茜击碎力场后,会让其恢复时间延长5秒,非常有利火力角色后续的输出
桃乐茜是一名可以进行配合辅助的特殊破盾角色,而且自身的破盾系数不弱,只是比较依赖暴击率属*,因此在队伍搭配、装备选择上,可以考虑双破盾阵容,也可以考虑单破盾,依赖桃乐茜的BUFF来实现全队破盾的搭配,同时属*选择优先暴击率,让桃乐茜的被动、天赋收益*大化(特别是拉满桃乐茜的玩家)
实战角度来看,桃乐茜适合长时间战斗,并不适合单次破盾就可以击败BOSS的战斗,蓄力挑战里的阿基米德、联合作战里的各种高血量BOSS,都是*适合桃乐茜的战场
适合长血条的战斗,也适合短血条的战斗,因为桃乐茜【超·永炽天穹崩坏炮】倍率并不低,比缇莉亚高很多,因此可以起到半个火力的作用,达到缇莉亚+桃乐茜一个技能快速击穿敌人力场斑比进行长时间爆发的目的;
同时缇莉亚天赋1是狙击精通提高2.4%暴击率(满级提高12%),为数不多的暴击率提高非常适合桃乐茜,而斑比天赋1是刃枪精通,提高4.8%暴击伤害(满级24%)完美契合。
常规阵容,核心如何BUFF斑比,艾琳骑士战技额外提供14%攻击加成(满级28%),*限化输出,DNA拉满的艾琳不比黛西差,如果能氪到满军衔艾琳,还有45%额外攻速收益,对斑比而言更是完美属*,同时光束精通还带来更多的充能效率,反而黛西+斑比同为刃枪,武器精通冲突少个BUFF,高军衔下艾琳那这套阵容必然就是动能**阵容了。
只有桃乐茜的SR搭配方案,SR火力鲁道夫,输出比不上斑比/黛米安,但也是实弹属*里输出很高的火力角色了值得培养,黛西不说了,一代版本一代神,代代版本有黛西。
*优:繁星之旅中的【天穹铁砧】系列,提供暴击和暴击伤害,非常适合桃乐茜,运气好可以叠加20%暴击率;
次级:6元礼包里有【丹朱律令】,入手简单,成本低的SSR武器;
普通:不氪的玩家可以考虑SR品质的【维度切割】\【破袭者】系列。
**装甲:亚洛之矛,破盾角色的****选择,增加了破盾效率17.2%,同时BUFF全队32.2%增伤;
常规装甲:4件套【临界阈值】,攻击提高11.5%,克制伤害提高25.9%,更容易击穿力场;
混搭装甲:2件套攻击(颜色套)+ 2件套暴击(弱点套),**化桃乐茜的基础属*,因此混搭两件颜色套和两件弱点套,分别提高基础攻击11.5%和暴击率8.

