一、全民水浒突袭阵武将搭配分析

1、在全民水浒这款卡牌手游中,对于玩家在阵容搭配上有非常高的讲究,而目前玩家关于自行搭配这个理念已经慢慢淡忘了,更多是在运用一些常规的阵容

2、全民水浒突袭阵搭配前排:王进、阮小二、杨志

3、突袭:当敌方武将攻击本方相邻武将时,对攻击的敌将进行一次攻击,造成攻击力60%的伤害。

4、佯退:当受到伤害时,有35%概率对左右相邻武将产生效果,使其立即对攻击者进行1次普通攻击。

5、奇兵:当敌方武将攻击本方相邻武将时,对攻击的敌将进行一次攻击,造成攻击力60%的伤害。

6、运筹帷幄:当轮到自己出手时,对所有全体友将恢复相当于施法者攻击力50%的生命值,并施放加攻效果,提升25%攻击力,持续2回合。

7、记仇:当轮到自己出手时,对*近一次出手的敌将造成攻击力120%的伤害。

8、倾国倾城:当轮到自己出手时,对前排(前排空时则为后排)友将恢复相当于施法者攻击力90%的生命值。

9、这套阵容主要是利用王进和杨志追加攻击,他们格子的技能都将会触发他们在进行攻击,再加上阮小二的技能又可以让他俩在攻击一次。后排的蒋门神可以补刀,身为蓝卡的他可以对地方造成120%的伤害非常的**,而李师师和吴用可以提高整体的续航能力。

二、云顶之弈亚索主c流阵容搭配

云顶之弈亚索主c流阵容搭配?云顶之弈亚索主C阵容怎么搭配呢,有什么搭配攻略呢,接下来一游小编给大家带来了一篇关于云顶之弈亚索主C阵容搭配攻略,希望大家喜欢。

疾风剑豪-亚索、刀锋舞者-艾瑞莉娅、暮光之眼-慎、武器大师-贾克斯、德邦总管-赵信、盲僧-李青、封魔剑魂-永恩、复仇之矛-卡莉丝塔

决斗大师(6):固有能力:【决斗大师】们移动得更快。

【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多8层,每层会+35%的攻速。

宗师(3):在战斗环节开始时,【宗师】们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续3.5秒。

天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,【天神】英雄们就会移除所有控制效果并飞升,在飞升期间,所受伤害降低50%并造成50%额外真实伤害,持续3秒

浪人(2):在战斗环节开始时,如果一名【浪人】的邻格没有任何友军,就会获得:一层相当于其50%*大生命值的护盾,外加80%生命偷取。

忍者(1):【忍者】们获得额外的(50/140)攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的【忍者】后才会生效。

天选牌的选择:只拿【夜影】天选,劫优先拿,其次是寡妇,拿其他的天选牌需要转阵容。

疾风剑豪-亚索:正义之手(泪滴+拳套)、复活甲(大剑+锁子甲)、无尽(大剑+拳套)

武器大师-贾克斯:鸟盾(锁子甲+大棒),鸟盾越多越好。如果有三星武器+三鸟盾,可以优先考虑给三星神装亚索吃盾,其他人少吃一些盾也是可以的

10.24版本更新,欢迎来到云顶*狗版本,毕竟现在大部分人7人口质量不高,正是高质量的一二费卡横行霸道的好时期,就算是一下子没有*出来,也有了更多的*命时间。

这套决斗阵容的上限比较高,亚索得到了版本的新加强,搭配永恩的90%防御击碎,可以理解为永恩开过大,基本就是亚索一刀就解决的事情。后面的三宗师羁绊也克制绝大多数的阵容。只要天选亚索,就放心*就对了。(友情提示,没有复活甲的亚索不要站**排)

前期我们优先抢大剑,锁子甲,拳套。复活甲和无尽的优先级,我个人比较偏向复活甲,亚索比较需要复活甲的安全保障。并且无尽作为伤害输出装备,可以用巨杀等装备进行替代。锁子甲比较**,可以合成复活甲、日炎、鸟盾都可以**时间合成进行过渡。

作为*狗阵容,前期不需要进行升级。*1费卡基本就是两个时间点进行*,一个是3-1全部*光,另外就是自然升5级慢D。两个玩法都没有错,有利有弊。

3-1全部*光是卡在1费卡**的概率进行*,更容易出三星。5级卡着D,是一边享受阵容带来的战力保障,一方面不掉血,另一方面还可以保障后期可以更好的经济基础。至于4级D还是5级D,就看玩家个人选择了。

以5人口为例,推荐4决斗大师(亚索+武器+刀妹+赵信+滑板鞋)。因为这里面只有亚索和武器是低费卡,赵信,刀妹,滑板鞋是3费卡,5级D不到的时候先确保4决斗大师(剑姬1费卡),然后给武器大师配天神羁绊,剩下一张卡拿2费卡即可。

升级补充英雄的整体思路就是先凑齐6决斗羁绊,4决斗时候可以考虑3猩红或者2秘术等过渡羁绊,遇到遇到狼人,也可以直接拿,凑天神并且利用狼人的输出进一步提升伤害,然后就是上8找永恩,孤儿上兄弟阵容成型。

以上就是云顶之弈亚索主C阵容搭配攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

三、高能手办团阵容推荐平民平民阵容怎么搭配

高能手办团里平民适合什么阵容,什么紫卡值得培养升级呢,很多小伙伴开*都是蒙圈的,抽出橙卡都是无脑上阵,也甭管好不好用,阵容搭不搭配,结果到头来感觉这个也不强,那个也不强,不断的重生更换主力阵容,商店资源兑换毫无规划,对于白嫖和小氪金(几百左右)的玩家来讲前期没有一个良好的培养思路必定造成了前期稀缺资源的浪费,那么在游戏开服7天中送暴多福利中到底哪些紫卡可以用来前期开荒过渡呢?今天小编给大家带来高能手办团开*值得培养的紫卡战神,一起来看看吧

技能:攻速提高50%,持续8秒,如果目标处于冰霜状态,则每级攻击都触发额外冰霜伤害(61级)

被动:释放大招的*攻击附带额外伤害(冰冻3秒81级),冰冻后并提高攻速50%3秒(141级)

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

普攻*高*人,搭配周瑜开*攻速瞬间输出**,搭配海伦大招高启动持续输出**(看你自己喜欢搭配哪个辅助了)在经验本中表现强势,攻击附带单体冰冻控制效果,相当于怪物原地罚站被站撸。被冰冻还能二次加攻速,实乃平A攻速之王。

但他也有缺点,无法集火后排的主力输出,一切伤害都需要平推过去,某些关卡如果是反伤怪或者盾BOSS,克里斯输出就被限制,但总体来说是一名值得培养的普攻英雄,喜欢打篮球的兄弟可以当大哥位养,后期转型也能当橙卡狗粮,资源不会浪费。

技能:降低自身受到的10%伤害,持续8秒

被动:减伤15%,受到别人的**后,3秒内举盾弹射固定伤害,举盾姿态下,每次受到的攻击弹射伤害转给周围随机敌人。

专属技能:受到攻击时,25%减免50%的伤害。

评价:平民*强肉盾,开*白送,*价比超高,不充大钱的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推图能推多远很大程度不是你输出有多厉害,而是优纪能存活多久,开*无脑就培养这货,所有资源优先给他,升星优先给她,让她尽快到达粉3阶段开放的141级

技能:对单体造成伤害并降低20%攻击10秒,并缴械5秒

被动:开*为队友全体施加护盾,持续10秒

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害。

评价:非常好用的平民辅盾,由于自身只有一个减免技能,定位只能是辅盾。

虽说主力坦度不及某些主盾英雄,但是我非常喜欢他的单体缴械和全体开*护盾的设定,在某一些关卡中能帮我们后排抵消掉一些切后的AOE伤害,保护我方输出起到了至关重要的作用。单体缴械也能通过开*站位限制掉对面一名怪物的高额输出,是一名团队增益**的辅盾人选

技能:造成伤害的同时转化成护盾,持续10秒

被动:生命低于50%时,自身及两名随机队友获得护盾(81级变全体),持续10秒,*多触发一次。

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害

把温妮放在这里分析,是想把技能类似的苍岚放在一起,温妮与苍岚的区别在于,苍岚是开*就附带全体护盾,而温妮是自身血量低于50%才能给队友施放护盾,这样的施放条件对于敌方前排时BOSS时非常好用(因为温妮血量掉的非常快的同时,也能快速触发护盾效果)61级释放技能时还能给同排队友施加护盾,团队功能*整体而言两个护盾会被苍岚更肉一点,但是正如前面所讲,如果敌方主力输出在后方,技能能打到后排,那么温妮的大招护盾时机和残血护盾机制就会启动非常慢,还没得温妮出手后排就已经全倒了(不过切后关也就那么几关,绝大部分还是平推关卡)

这里建议升星的时候如果卡关了可以苍岚温妮换着用。

切后开*爆发高选苍岚;对面输出在前排或者平推关卡选温妮。

技能:立刻恢复生命,接下来10秒内攻速提高50%,生命吸血50%

被动:每6秒触发一次,对单体造成伤害

专属被动:闪避率提高15%,闪避后恢复生命

桃乐丝属于站撸型输出,可以充当辅盾的位置,当你卡池没有好的输出角色的时候,主力培养桃乐丝也是一个不错的选择。由于自身拥有高闪避和高攻速吸血,使得她在残*战斗中往往打着打着就把血吸满了(前提是你要给资源,不升星也一样脆)相当于狂战士输出一类的角色。不过她也有缺点,就是面对反伤型前排比较吃力,攻速越快反而使自己死得更快,该人物只作为第二梯队输出的备选人物,不是首要培养角色,强势期也就开服前三天左右,后面老老实实当橙卡的狗粮就好。

技能:立即**当前前排友军,并在6秒内持续回复

被动:相邻队友提高20能量,提高25%大招威力(81级),并提升横排友军10能量,大招威力提高到35%(141级)

评价:紫卡非常实用的过渡*辅助,属于低配版的海伦,如果前200抽你选择的是肉盾或者输出,没有很好的辅助作为过渡的话,用水野梅放阵眼也能发挥海伦高启动的特*。阵容特别适合大招AOE伤害的英雄,例如蓝宫本或者狩猎者,虽说续航是个很大的问题,但总比没有的好,此时辅盾*好选择苍岚或者温妮这种可以上盾的,保证自身存活率,只要后排不死,对位水野梅的肉盾会一直被加血,只要前排屹立不倒,通关也只是时间问题。

技能:释放一个分身,继承本体180%攻击和30%生命,攻速提高30%,持续10秒。

被动:分身存在期间,自身每次攻击都会触发额外伤害。

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

源上作为召唤系主力输出,由于他的伤害非常依赖分身的存活,所以导致攻击伤害的上下限非常高。如果开*分身没有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻击附带额外伤害,每个分身拥有1.8倍本体攻击,开**次技能如果分身出2个,且存在10秒才消失,那么源上10秒输出变成了1.8倍*2+本体****+额外伤害,这个数值可是非常夸张的伤害。

但成也分身败也分身,如果开*分身生成随机站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),开*就被打死,那么源上就相当于一个远程小兵,几乎没有作用。所以难怪很多玩家会觉得源上伤害很*给人感觉不强,高收益往往附带着高风险,需要玩家自行取舍。

不过好消息是,艾薇塔和葵的全体召唤物护盾,都能保证源上的分身多存活几秒,如果卡池有这些英雄建议搭配上阵。笔者目前的主力输出是他,在搭配护盾型英雄时同时存在高达5名带盾分身(再多的话分身也会消失,不知道是分身到时间还是上限是5名,尚未测试),那输出想想都**在经验本和9人本都有不错的表现,分身存活10秒*是目前开*输出*高的紫卡英雄。

好了,以上6名紫卡英雄应该是楼主总结建议新手开*培养的武将的介绍了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作为代替,完全没有过渡培养的必要*,在这里就不打算赘述了。在不氪金的前提下,紫卡培养会差不多会持续半个月以上,毕竟是挂机游戏,7天乐结束游戏速度严重放缓,邮票会奇缺无比卡等级(未来会是挂机几天、十几天才能推一次图),橙卡等级上限是100级根本站不住,反倒是紫卡升星简单可以快速到粉1、2、3开放等级上限

推荐人物强度排名不分先后,尽可能地都给大家介绍一下。如果推荐人物没有你想要看到的,那么就是不推荐培养的狗粮英雄,可以当做狗粮喂掉(个人见解仅供参考)

如果是收集*就不要有这样的烦恼了,自己喜欢的尽力去培养就好了,休闲养老游戏自己喜欢的才是*好的。

这个游戏没有*强的角色只有自己*喜欢的手办,切勿忘记自己是被什么吸引过来的,保持初心才能感受到这个游戏真正的快乐。

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