一、***斗罗大陆***魂师对决***蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐

《斗罗大陆:魂师对决》游戏中蛇矛斗罗pvp阵容很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗pvp阵容搭配推荐

泰坦 1211冲阵璃光加点速度佘龙 1211狂怒刚刃加点攻击

比比东 1111青龙魂天威加点精神与速度

蓝银皇唐三 1222小舞专属魂环-不舍青龙魂加点精神与速度

佘龙可以说是一速流的克星,尤其是在全民对决里,你会发现对面不断的用无敌神光或者春燕北归,想要拉起自己的输出位,但他们好似老树盘根一般纹丝不动,就像中了美杜莎的石化凝视,头上也浮现出一个不断收缩的金**蛇瞳,注视着你,十分**。

这都归功于蛇矛的邪虫系第二魂技,红二后开*为对面三个速度*慢的施加凝视效果,除非这三个魂师的攻击超过蛇矛的120%的攻击力,不然就会被禁止拉行动条和立即行动效果,这个立即行动效果包括蓉蓉的无敌神光和香香的春燕北归,甚至戴沐白的白虎金刚变和白鹤的归乡也包含在内,可以说是相当霸道。

再看一下蛇矛的飞行系第四魂技中的效果-鳞甲护体,这又是一个神级技能,攻防兼备,免控并减免50%的伤害,并且开*可以自动释放一次,一串六不是梦。

队友的配合也很是重要,泰坦,比比东,唐三需要控制住对面的输出与辅助,尤其是唐三的强控,一定要把握好释放对象,值得一提的是,唐三的控制可以控住鳞甲护体状态中的蛇矛,只能说不愧是主角光环。如果对面有*孤*的话,光靠佘龙的**波输出恐怕是不够的,此时戴沐白就要舍弃控制,转用**魂技破甲附带输出,带着爆裂焚烧魂骨的戴沐白喷一口可是相当疼的,尤其是二十四星以后。戴沐白喷完以后,接下来就是蛇矛的一穿六表演。对面恐怕也是死的相当憋屈。

提起肉队,大多数玩家估计是恨的咬牙切齿,尤其是在全民对决中,几乎每三个对手里就有一两个玩肉队的,所以比比东是不可缺少的,如果对面玩的肉火流或者肉*流,那马红俊和*孤*就是主要控制对象,古榕也是不能放过的。如果对面的宁荣荣带着七宝之护,那么一定要控制住她,**不能让她放出来第二次,否则按照全民对决的规则,很容易会拖到平*。

戴沐白在比比东攒满二十层buff破掉对面被动前,都应该老老实实的充当控制位。蛇矛的鳞甲护体也是,保证下一次攻击前比比东已经破掉对面的被动才能释放,一定要忍,忍到比比东放出20层的噬魂领域,然后戴沐白释放**魂技,蛇矛就可以大显身手了。

1.泰坦,比比东,唐三三者中,泰坦的速度应该调成**,这样就可以无视对面比比东的开*削魂,因为泰坦是靠普攻吃饭的,魂力有无影响不大。

2.如果对面也有蛇矛,那么一定要控制住他,鳞甲护体状态下用唐三强控。

3.蛇矛没到红二,不建议在pvp使用。

二、斗罗大陆魂师对决sp千仞雪PVP阵容搭配

1、斗罗大陆魂师对决SP千仞雪PVP阵容搭配推荐如下:

2、天使·千仞雪:作为阵容的核心输出,其技能【天使领域】和【烬夜圣光】能够提供高额的伤害。加点推荐全攻击,以*大化其输出能力。海魔女:提供速度加成和控制效果,有助于千仞雪更快进入战斗状态。加点推荐全速度,以确保其先手能力。海马:提供拉条和增益效果,如【4-1技能】可以加速千仞雪的【天使领域】开启。加点可根据需要选择速度或生命。宁荣荣:提供强大的拉条和增益效果,如【4-2技能】可以大幅加速千仞雪的技能释放。加点推荐全速度。奥斯卡:提供**和增益效果,保障队伍的续航能力。加点推荐全速度,以确保其能够及时为队伍提供支援。白沉香:提供额外的拉条效果,如【1-2技能】可以进一步加速千仞雪的技能释放。加点推荐全速度。二、备用魂师

3、拓跋云、幽冥白虎、波赛西等:这些魂师可以作为备用选择,根据战斗需要进行替换,以应对不同的战斗环境和敌人。三、伤害逻辑

4、利用各种拉条技能,如宁荣荣的【4-2技能】、白沉香的【1-2技能】或海马的【4-1技能】等,**时间让SP千仞雪开出【天使领域】。千仞雪利用1技能进行高频率输出,叠加【烬夜圣光】buff,以提升伤害量。四、总结

5、该阵容以SP千仞雪为核心输出,搭配海魔女、海马、宁荣荣、奥斯卡和白沉香等魂师,利用各自的拉条和增益效果,确保千仞雪能够快速进入战斗状态并发挥*大输出能力。同时,备用魂师的选择也提供了更多的战斗策略和灵活*。

三、刀塔传奇英雄阵容搭配

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

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