一、***刀塔传奇***巨魔阵容搭配介绍
1、《刀塔传奇》中的巨魔是一位强悍的输出英雄,不少同学都培养他作为自己的主力,这个想法很不错。那么大家是否知道什么阵容更加搭配这位英雄呢?答案这就为大家揭晓!
2、巨魔和骷髅王阵容搭配:单T转三T
3、骷髅王+巨魔+神灵武士+暗牧+亚龙
4、骷髅王:提供吸血光环让物理队伍的续航得到了保证,而且本身有两条命,**条命趴了以后,巨魔就会切成近战模式,而神灵武士也会冲上了输出,配合爬起来的骷髅王使用菊花刀,输出爆表。
5、巨魔:本身输出特别快,更别说觉醒以后了,开个大招跟疯狗一样根本停不下来。
6、神灵武士:在之前就是比较强势了,双抗和血量都是比较充足的,也是一只疯狗,血越少攻速越快,再加上巨魔的加速,一样停不下来啊。
7、暗牧:薄葬能让队友多一条命,大招能让脆皮鸡队友喘口气,群体减甲也能让队伍输出更高。
8、亚龙:单点减甲和输出都是很高的。
9、巨魔和骷髅王阵容搭配:持盾+巨魔
10、骷髅王+巨魔+神灵武士+恶魔巫师+沉默
11、骷髅王:提供吸血光环让物理队伍的续航得到了保证,而且本身有两条命,**条命趴了以后,巨魔就会切成近战模式,而神灵武士也会冲上了输出,配合爬起来的骷髅王使用菊花刀,输出爆表。觉醒后提供持盾系光环,减速后面持盾英雄受到的物理伤害,让恶魔巫师和沉默比较不用怕
12、巨魔:本身输出特别快,更别说觉醒以后了,开个大招跟疯狗一样根本停不下来。
13、神灵武士:在之前就是比较强势了,双抗和血量都是比较充足的,也是一只疯狗,血越少攻速越快,再加上巨魔的加速,一样停不下来啊。
14、恶魔巫师、沉默:进行控制和魔法单点输出的补充,有骷髅王的存在,这两个小受也就不用那么担心**队啦。
二、口袋妖怪复刻阵容搭配推荐
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口袋妖怪复刻阵容怎么搭配好?什么精灵好,哪些精灵是组合阵容必须的?不少玩家小伙伴都有此疑问。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻阵容搭配推荐。
2.有足够强的总体能力打败他的同类。
4.至少要跟队友的配合说的过去,1队都不挡某个属*【例如金帝大神的6大甲】就不要混了,原则上你的总体队伍是要支援的
这里就推荐几个强力建议入手的精灵
A---高速爆破兼高速控代表精灵:耿鬼,宝石海星,毽子棉,烈焰马,雷精灵,飞天螳螂这类精灵的作用主要是开***直接进行大威力爆破,或者就大摇大摆的控场,其主体能力是要速度相对高,力度起码说的过去,这里耿鬼的补货已经蛮完善了坐等进化吧,海星技能很贵,所以我还是大力推荐烈焰马,这可能是*平民的爆破方法,但是力度有些捉鸡。高速控场这边,毽子棉巴大蝴都很【流行】,那么比较两者的速度,肯定是毽子棉快,但草系免疫催眠,蝴蝶打草还是有那么点优势的*后,叉字蝙蝠,速度快,物攻还可以,双耐**,但是相当贫招,我还是不大推荐使用,毕竟属*都不算很好,但是偶有奇效。
B---战术堡垒代表精灵:月精灵,水箭龟,呆河马,大岩蛇,*刺水母,卡比兽,河马王,水精灵,妙蛙花等等**的用处,不多说,三个字---抗伤害,耐久当然要好,进攻同样少不了,被对面抓住机会剑舞毕竟是很难受的,这类精灵水平其实都半斤八两,实机里可能很流行小蛋,但是这里没有辉石,就5的物耐很容易被螳螂打穿,不推荐用,另外续航能力也不是很好。
C—攻击手攻击手的速度有时并不要向A那么高,但是力度要保证,*好有些自己的特色,那么钢螳螂是**,其次的,疯狗也是很棒的精灵,火精灵速度和耐久都相当捉鸡,看着办吧,一句话,能撬开B的精灵那就是好攻击手,怪力也很不错,没有钱的玩家可以选择大甲喵呜。
三、归家异途2职业搭配
1、归家异途2职业搭配?归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
2、主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供**智力)。只要对手没有强斩**段来硬*针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。
3、缺点是打本速度*慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对**比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。
4、主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,**专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)
5、核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时**敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、**专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存。
6、优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点**可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属*点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。
7、缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及***重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?
8、因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的**,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常**,与同时期的狙击枪不分伯仲。
9、主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。
10、*王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。
11、这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属*全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。
12、三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔*气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。
13、缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。
14、归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

