一、长生劫人物*强阵容搭配推荐

1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。

6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。

14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

二、星陨计划强力阵容搭配推荐

星陨计划是一款画风精美的二次元养成游戏,游戏的核心玩法是卡牌养成与战斗,搭配适合的阵容可以让大家在战斗中更加轻松的通关。下面为大家介绍一下星陨计划的阵容搭配思路,想要了解的玩家可以参考以下的攻略。

1、阵容1:木飞普利曼+偶像诺可琳+筛选**水镰赫赛迪亚+善意的委托/**的**/爱怜的疼惜的1到2个武器

2、阵容2:暗法露茜玛+水狙爱莉卡

3、木偶是*强辅助,暗法水狙*强输出。木偶阵容缺c,暗法水狙缺奶缺破甲,大家可以根据需要和抽取情况来补充角色。

4、前期水狙推图舒服,后期木偶双辅助未来高难度本会比较舒服,具体如果选择可以根据大家的喜好和抽卡情况来决定。

5、氪金方面建议氪两个39买水奶礼包2(6+12)和攻击套、100票(有两个22+22)。

以上就是星陨计划强力阵容的推荐分享了,后续随着游戏的更新还会上线更多的强力角色,大家可以不断优化阵容。

三、横扫千军什么阵容好 新手阵容搭配推荐

横扫千军什么阵容好?横扫千军阵容要怎么搭配?本期我就为大家带来横扫千军阵容搭配推荐,一起来看看吧!

正统三国策略手游《横扫千军》现已****,游戏首创“内政”和“**”双线养成模式并高度还原三国经典国战!武将是本作的核心系统,玩家可以在酒馆里**武将,也可以在刷本中收集武将,有了武将才能横扫千军,同时武将与武将之间相辅相成,互相搭配形成无数组合。

马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮

【搭配思路】利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;

【阵容培养】培养的优先级为马超>孙尚香>司马懿=郭嘉>诸葛亮;

1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属*+1000)对血的质量有**的提升,推荐优先培养马超至紫一;

2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发**的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养;

3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定。

PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属*;

4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在*后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能【八门金锁】可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造**战机;

【阵容分析】司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将**任务后也可直接得到,前期*易凑齐这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。

【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大乔**的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一**;

【阵容培养】夏侯惇=黄月英>郭嘉=周瑜=大乔

1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。

2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧*等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。

3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率*触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;

【阵容分析:】凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不过整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。

【搭配思路】这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称**!

【阵容培养】马超>黄月英>黄忠>郭嘉>董卓

1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;

2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己*近的*前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现**;而黄忠则单技能对当前血量**的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英的技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法**敌方前排的不足之处;

3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排*后的生机;

【阵容分析】这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的**表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到**敌方前排的目的。

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