一、大话西游2五开3转阵容搭配

1.在《大话西游2》中,五开玩家常见的阵容包括男魔、男魔、女魔、男仙和男鬼。通常,两个男魔的搭配除了在大雁塔6层不需击败男魔外,并没有其他特殊用途。

2.另一个类似的搭配是男魔、女魔、男仙、男仙和男鬼。这个阵容的主要不足是对仙族的火力要求较高,必须确保足够的输出能力。

3.第三个搭配是男魔、男魔、女魔、男仙和男龙女(或男龙男)。这个阵容属于较高端的配置,放弃鬼族带人族可以让睡杀14星和穷奇变得更为简单。

二、大话2免费版阵型搭配指南

我们常说大话没有无敌的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场**,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。

阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时*的把握了。

优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。

缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。

阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。

优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。

缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。

3、男人、男魔、敏大力、女鬼、仙

阵容点评:**的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。

优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。

缺点:没有男鬼的回复,开*不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开*三板斧没有建立起**的优势会非常危险。

阵容点评:经典常规敏队阵型,*好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各**虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着**的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。

优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。

缺点:控场能力稍弱,敏冰人*大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通病。

上面只是*基本*常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。

以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属*的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导*建议。

三、《大话西游》手游*强阵容怎么搭

1、《大话西游》手游*强阵容怎么搭

2、如何提升**值现阶段大话手游,只能用五行克技能来提升全队输出。今天我们推选的队伍是。

3、队伍的选择千千万我们只是拿出一种来讲解下所以大家队伍的选择*是灵动的。装备的选择大家不要纠结因为我们采用的是中级阶段,所以上升下滑都是存在的。所以大家不要纠结为什么或为什么

4、首先男鬼的装备选择。衣服帽子链子。我们会采用4级神兵,武器鞋子1-2介仙器。炼化五行属*建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到*大。

5、男鬼的*终属*建议,克某五行65以上,忽视三尸50以上,达不到这个效果,建议不要选择这种**输出,因为意义不大。

6、仙的装备选择。衣服帽子采用1-2介武器鞋子链子选择2介以上。炼化五行属*建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到*大。

7、仙的*终属*建议。,克某五行85以上,忽视仙法60以上。达不到这个效果,建议不要选择这种**输出,因为意义不大。

8、男人采用主忽视冰次睡,一个好的男人装备不会差到哪里去,所以装备的搭配看队伍选择。

9、魔装备选择。我们这个队形选择的是男魔,所以速度之上,其次强速加克某五行,(克的多少建议后选,**速度)

10、**装备选择。衣服帽子链子采用1-2介武器鞋子选择2介以上。炼化五行属*建议大家和队伍一致,这样才可以把火力发挥到*大。

11、**的*终属*建议。,克某五行85以上,忽视*法60以上。达不到这个效果,建议不要选择这种**输出,因为意义不大。

12、以上就是本人推选的这只队伍装备组合,至于上场发挥也是需要一个灵动的队长来指挥。

13、现阶段大话手游加点方式,要么就是血加点或敏加点,因为很多系统没有做出来,我相信后面会有精彩玩法等待我们。

14、男鬼选择。血法加点,3血1法或4血加点

15、男人选择。达到装备属*要求,其次全敏

16、仙族选择。达到装备属*要求。其次全敏(这里会出现不同意见,矛与盾能否兼得,克和敏如何选择这个问题看炼化期间出来的属*决定,*终差100敏带来40点克或20点克换来100点敏都是可取的)

17、**选择。血法加点,3血1法或4血加点(敏必须比男鬼慢)

18、召唤兽在大话手游里是不可或缺的伴侣,一只强大的召唤兽会让整场战斗生龙活虎,召唤兽是你我的选择,如何选择一只持久而高大上的召唤兽哪。我们就按这只队伍选择,

19、这只队伍召唤兽选择。男人**(年,FS,五叶,吉祥果,)作用。破化无或反拉自己或反隐自己或一系列战术

20、仙族**(年画中仙,吉祥果,冰雪魔)作用。**克

21、魔族**(白泽,年,FS,黄金兽,龙女)作用。攻击或反隐男鬼

22、男鬼**(年,白泽,老头,颜如玉,凤凰,铁扇**)作用。换对方男人法或换男鬼,或低敏带**技能

23、****(画中仙,白泽,年,吉祥果,精卫)作用。反隐自己,或破化无或给对方付敏仙或女鬼使用减速法术。使其对方付敏顺序混乱,不能采取反回出秒。

24、如何才能做到一击致命,百打百胜?大话是一个靠几率活着的产物,所以在几率面前,同样的装备同样的队形,拼的还是脸。队伍多余时间需要多PK,磨合队伍默契,不要全部指挥,听从一人安排,就算指挥错误,也是对的,因为他是统帅,

25、我们这种**队伍。采用的就是火力压制,讲究的就是快,就想几回合内搞死你的节奏,几回合内没有结束我们会被动起来,什么春回,绝境都会大批量使用会给我们带来灾难*的打压。

26、所以这种队形,火力必须够猛,首要控制就是对方男鬼,我方男人采用无限大冰,这样对方就算男鬼在场,被冰单位是回不上血的,我方**低敏输出也是致命的,一个五行高克*的**配合**杀伤也是**的,第二回合能站住的也没有几个,除非没有*到你。当对方不想在抵抗了,他们也就乖乖的把召唤兽召唤了。

27、一种队形可以酿造出一百种战术,一种战术可以激发出一个强大的团队,一个团队可以让一个人交到不止4个人的朋友,一个朋友可以培养到一个知己,一个知己可以帮你实现你的梦想。大话手游开放至今等级还在增长中,所以数据会越来越强大,一款游戏一生朋友,因为有你我,大话才会长久不衰。

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