一、云顶之弈夜幽薇恩怎么玩***VN阵容攻略

在云顶之弈中大部分阵容都不需要薇恩,而薇恩想要上场就只能是单*为她打造一套阵容,很多玩家不清楚薇恩要什么阵容,下面我们来一起看一下吧。

云顶之弈夜幽薇恩怎么玩 VN阵容攻略

放逐之刃-锐雯、北地之怒-瑟庄妮、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、沙漠皇帝-阿兹尔、魂锁典狱长-锤石、含羞蓓蕾-莉莉娅、暴走萝莉-金克丝、暗夜猎手-薇恩

暗夜猎手-薇恩:鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲弓)、卢安娜的飓风(反曲弓+负*斗篷)、水银(拳套+负*斗篷)

薇恩的装备优先级**的是鬼索的狂暴之刃和水银,鬼索的狂暴之刃是用来保证薇恩的爆发,在面对肉坦阵容时能够更快的打出真实伤害。水银防目前*猛的耀光使,也防宗师、派克和灵风。

卢安娜的飓风在当前版本更新中伤害提升到了****,对多目标进行输出时不再削减,再配合2神射手可同时对三个英雄造成伤害打出真实伤害,但卢安娜的飓风不是必备的,根据装备情况可以调整为珠光护手或灭世者的死亡之帽。

放逐之刃-锐雯:棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、巨龙之爪(负*斗篷+负*斗篷)、蓝霸服(女神之泪+女神之泪)

锐雯作为副C堆肉装即可,是克制玉剑的一个好手。

站位基本上就如上图一样右下角抱团围住薇恩,避免薇恩直接被切死。这套阵容起来后只怕一个重秘阿狸,其他阵容一点都不虚,泰隆被弹射个两回也没了。阵容还配有大量带控制技能的英雄,也有群体护盾的锤石,是很全面的一个阵容。

薇恩主C不建议强行玩,只推荐有天选夜幽薇恩时玩,其他夜幽玩法推荐锐雯搭配烬的组合。

阵容方面也可以进行一定变动,在6灵魂莲华夜幽不动的前提下,阿兹尔没来可以先用悠米,金克丝换成提莫,凑到一个2灵魂莲华明昼来加攻速,还可以补充到2秘术师增加魔抗,上9人口再补充阿兹尔来凑到2神盾使。

开*先拿一个反曲弓,前期拿到夜幽天选薇恩就可以玩,没有天选的话可以在打完石甲虫的3-1大搜一波找找,没有就转阵容。

前期不升人口存钱,拿到天选后不要在3-1*牌,在5人口存到50块钱后用利息慢慢搜,找薇恩的三星以及体系内的英雄,搜到三星薇恩就停手开始上人口。

中期6人口推荐天选夜幽薇恩、锤石、卡西奥佩娅或锐雯、提莫、悠米再搭一个重装战士做前排,这个时间有三星薇恩是无敌的,除非一些翻车时被贾克斯转电风扇突脸那没办法。

快速上到8人口搜一搜凑到6夜幽,血量高的话就补充一下质量然后慢慢上9人口,血量低的话就8人口大搜去补质量。

二、卡拉希尔战记阵容搭配攻略 英雄搭配推荐

1、卡拉希尔战记阵容搭配攻略及英雄搭配推荐

2、在卡拉希尔战记中,阵容搭配的关键在于根据使徒的角色定位和技能特点进行合理组合,以达到*佳战斗效果。以下是一些具体的英雄搭配推荐。

3、蜘蛛、宝箱怪、火元素、格斗蛙:这些角色主要作为狗粮使用,用于强化或进化其他使徒,技能搭配和龙纹搭配无特定要求。

4、狗头人:技能搭配愤怒连击+震慑,龙纹搭配暴走,属*建议效果命中,可用于点控。

5、木元素:技能搭配全面强化,龙纹搭配暴走,属*建议血速,可提供增益辅助。

6、火甲虫:技能搭配裂伤+**打击,龙纹搭配暴走或攻击,属*建议堆满暴击概率后堆暴击伤害和攻击,但输出有限,不推荐新人使用。

7、地精工程师:技能搭配爆破**+战斗装甲,龙纹搭配暴走或攻击,属*建议暴击、攻击,对boss有一定伤害,但不推荐新手养成。

8、裂矛巨魔:技能搭配孤注一掷+血液沸腾,龙纹搭配祝福,属*建议主堆血,其次堆速,竞技场表现较好。

9、兽人战士:技能搭配旋风斩+不屈意志,龙纹搭配暴走,属*建议效果命中和暴击概率,可用于减益辅助。

10、半人马:技能搭配野*践踏+野*冲锋,龙纹搭配绝望,属*建议效果命中,血防、速,团控作用但概率较低。

11、雪女:技能搭配冰霜之环+寒冰血脉,龙纹搭配专注或迅捷,属*建议效果命中、速,团控作用但概率偏低。

12、丛林之心:技能搭配丛林守护+魅惑之音,龙纹搭配暴走或迅捷,属*建议血防、速,较好用的辅助角色,推荐使用。

13、歼灭天使:技能搭配迅刃之舞+追击,龙纹搭配攻击,属*建议满暴击概率后堆攻击和暴击伤害,狗粮队长。

14、魅惑狐妖:技能搭配灵魂突袭+魅惑,龙纹搭配迅捷,属*建议效果命中、速度、血,竞技场先手使徒,控制作用出色。

15、蛇发女妖:技能搭配秘术异蛇+石化之瞳,龙纹搭配绝望,属*建议效果命中、速、血,*强团控角色。

16、圣骑士/月光女神:提供保护和增益。德鲁伊(守护套):提供守护效果。堕落天使(守护套)/死灵法师(暴走套)/冤魂(暴走套):提供输出和控制。深渊领主:提供强力的单体或群体输出。剑魔/风精灵:提供额外的输出或控制效果。以上阵容可根据实际战斗情况进行调整,以达到*佳战斗效果。

三、求TAQ打双子的攻略

拿剑的皇帝是魔法免疫(维克尼拉斯),而另一个(维克洛尔)是肉搏免疫。每30秒,他们两个就会释放一次双子心灵传输能力,从而使2人的位置彼此发生**。同样也要提及的是,他们还有一种**能力,叫做“兄弟**”,这可以使他们恢复30000 hp。这个能力大约有60码范围,所以,尽可能的把它们分离的距离足够远。

1维克尼拉斯魔免,普通攻击手段为物理攻击,伤害很高,维克洛尔物免,普通攻击手段为暗影箭,4000左右暗影伤害,两者共享生命大约为200W。

2整个大厅内散布着非常多的中立虫子,攻击其中一只的行为将导致大量的LINK,战斗过程中会被BOSS召唤为大虫,主动攻击玩家,分2种(一种是肉搏攻击,另1种召了就自爆)

1当该BOSS被任何玩家近身5码以内,将会瞬间发出4K伤害的奥暴,附加击飞效果,所以对该BOSS的任何物理攻击为**禁止

4召唤身边的虫自我**引发周围3K火焰伤害(他们在**前身体会着火)。560码**(由于生命共享,两者同时回血)

1当该BOSS受到任何魔法攻击后,将有可能使用一个重压打击,

3召唤身边的虫变大,1500左右攻击力。

4重压打击8K左右物理伤害并降低100点防御,

5心灵传送每30秒触发1次,触发后2人的位置彼此发生**,停顿1.5秒后开始攻击,每次传送后BOSS将接受其靠的*近的玩家1个强力嘲讽的效果。

双子的仇恨系统比较奇怪,竟然是按距离定仇恨.感情他们也是看到谁打谁的主.战术分2种,1种是2个TANK的 1种是4个TANK的.我主要介绍4个TANK的战术.

2个战士 2个术士构成了TANK阵容.在刚刚进入战斗状态时,1边的术士提前喝瓶暗抗*水引Vek'Lor,另1边的战士则等待术士法术成功命中后将Vek'Nilash拉到身边.开始战斗.

在**个换位前.尽量少攻击BOSS.当**次传送后,SS开*的这边的BOSS改为维克尼拉斯,此时.和该SS 1组的战士TANK速度冲到BOSS身边.(TANK背对墙)SS开始后退(与战士面对面).等待下次传送后的TANK**而战士开*的这边的BOSS改为维克洛尔,此时和该战士1组的术士TANK站到与对面SS相对应的位置.保持比战士更近的距离.开始制造仇恨.战士则贴着墙向楼梯方向撤退到第2距离位置.等待下次传送后的TANK**

盗贼和猎人以及其他DPS战士在**次传诵后开始放手攻击维克尼拉斯.由于这2个BOSS是生命共享.所以伤害主要对维克尼拉斯完成每次传送前5秒,开始往对面跑.保持对维克尼拉斯的伤害.在不停的传送中把BOSS耗死.另外需要2个小组专门清理被BOSS召唤的虫子.

在FD以前.我想以*佳的姿态去面对BOSS会更好1点.

战士6人防御MT 2人血量BUFF后*好能过W,装备选择上主要提升护甲值.(+2000防的*水不停的吃起码可以节省所有**者10W的**量)拉虫小组战士2人血尽量多防御尽量高.攻击虫的攻击力是普通小虫的1800%需要*好的意识和网速.DPS战士 2人伤害高不OT(不过打双子OT可能*为1%).无其他要求.

术士4人.暗抗术士MT 2人 BUFF后暗抗超过301既可, 400以下 301和350没有什么区别.血量BUFF后一定要超过7500( BOSS暗影蛋暴击 2400+**虫暴击5000+伤害.被秒可不好玩.)DPS术士2人清虫小组人员,负责给2MT小鬼 BUFF后配合清虫小组疯狂的清虫,无人**,需要准备好大量**物品.

牧师 8人.主**牧师组6人穿**效果装+回蓝装牧师 2人负责给战士和SS MT套盾和保持恢复.辅助刷**.自己把握休息时间.穿持续加血装 4人.负责战士MT的**.每分钟有20秒休息时间.MT组牧师 2人负责术士MT的**每分钟有 35秒休息时间.

小德4人.穿**效果装 2人负责给战士和SS MT保持回春以及愈合,辅助刷**.自己把握休息时间负责给主**组中的1个牧师**.穿持续加血装 2人负责整个清虫队战士的**.辅助给DPS组丢个回春.自己把握休息时间负责给主**组中的1个牧师**.

萨满4人.MT组萨满 2人负责保证 MT组的图腾.并且在术士做MT的时候给术士刷**.主**组萨满 2人会法力潮汐,带萨满的职业任务饰品。再主**组休息的20秒时候尽量帮助整个队伍回蓝.

盗贼5人.全部DPS所有盗贼脚上抚摩奔跑速度.全程大约可帮助提高近 1W DPS伤害. 15分钟内制造18W伤害为标准伤害.20W为**.

猎人5人.杀虫组猎人 1人负责以*快的速度标记大虫并把大虫拉倒清虫组战士的身边.需要*强的意识和大*观.DPS组 4人怎么伤害高怎么来。猎人作为双子的*佳DPS职业.总伤害必须超过盗贼.(你们比盗贼需要跑的距离要近多了)

法师4人.杀虫,不要害怕OT追求爆发力.虫子一共就1W的血. OT了冰箱1个.很安全.

队伍安排*重要的是前4组.后面的4组可以随便安排.

1 2组 MT战士 MT术士清虫术士 MT组萨满 MT组牧师

3 4组恢复萨满牧师牧师牧师小德

剑皇时3组或者4组的5人全力**加上MT组的萨满辅助**战士. 5个半**者.搭配好**方式,可以轻松保证战士的**.

魔皇是 MT组牧师以及MT组萨满全力**,恢复组小德负责保持愈合+回春给恢复组 20秒的休息时间回蓝.

这样的**+上SM的法力潮汐+小德的**.+蓝瓶撑15分钟是**不会有问题的.甚至在*练后可以减少1个牧师增加1个DPS职业.

主要是所有人都必须用方向键走路.把群体技能从快截键上移走.以避免拉到小虫子.MT不要用风剑,会ADD到小虫子.萨满的图腾位置要注意,放的不好也会ADD到小虫.

**躲避暴风雪:这个只能是大家尽量小心.出现暴风雪 MS给自己套个盾马上**.别傻傻的被砸.战位不需要太拘谨,不要认为**就需要站这里.只要你能保证自己可以**到MT又能接受萨满的图腾恢复.你站什么地方都无所谓.

躲避**虫.记得**虫只会在魔皇身边20码内出现.出现后虫子是园地不动体形变大200%然后3秒后**. 3秒你躲开应该不是问题吧.尽量站的分散点.

盗贼和DPS战士的跑位.给鞋子抚摩速度后.应该再每次传送前7秒开跑.这个时间可以保证你在MT都能拉住BOSS的情况下以*短的时间内跑到BOSS身后.

在魔皇传送来的1瞬间**件事情应该是丢1个厄运诅咒.为什么?因为 60秒后,就是下1次魔皇再传送到你这边来的**时间魔皇会被你的厄运诅咒猛搞1下.非常有利于拉仇恨.也能减少魔皇对战士的攻击次数间接的给**者省蓝.

非MTSS 2人分工分别给魔皇保持元素和暗影诅咒.这个对MT术士拉仇恨是很有用的.

其他的没什么好说的.自己保证自己别死.做好自己该做的事情.

一共11个DPS人员.按照每人都能合格的造成18W伤害计算就对BOSS刚好造成 198W伤害.战士MT和 SS MT再烂也可以对BOSS搞出2W伤害吧.(事实上 28个厄运诅咒就有大约5W6的伤害了)

11个清虫人员如果还不能清理好虫子就换人吧.每个人都不番错误每个人都尽力吃*.双子真的不难.

注意术士的站位要比图上的再往后靠1快砖.避免魔皇冲上来的时候你的后退距离太短.

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