一、lol琴女该搭配什么英雄
1、对于LOL当中的琴瑟仙女的搭配,因为琴女本身是一个比较比较脆皮血量比较低的英雄,技能本身也存在着回血控制技能,所以在搭配方面要选择伤害比较高的射手。
2、对于这个版本的奥巴马,伤害可以说是高到可怕,因为技能的伤害加被动一起叠加起来,三个技能下午就可以打出九连环,也有很多玩家把他作为中单去玩,大招的清兵线能力和伤害都非常的高,在配合琴女方面特别的合适,在琴女放大的时候一个E技能上去支援配合输出,所以奥巴马比较合适琴女。
3、因为这个英雄的本身属*,对于辅助是否是琴女还是奶妈都不太在乎,都可以给自己回血,德莱文的Q技能伤害在前期太高了,对付其他的射手而言直接就是上去,丝毫不怂对面,琴女在后面负责**和加速,偶尔去消耗对面的就可以了。
4、这两个搭配可以说是控制足够的久,两个人的前期特别的强势,一个大招接着一个大招过去,反正就是对方就不要想逃跑这条路了,站在原地坐等着一起死亡就可以了,维鲁斯刚好是远程消耗特别的强,对线的时候击杀小兵增加攻击速度也是给自己带来了很大的优势。
5、搭配这个射手就是属于猥琐的阵容,女警前期技能伤害太低了,只能通过本身攻击距离的优势来影响对方,因为这个英雄比较吃装备,所以琴女在后面慢慢的保护就冷可以了。
二、鹰身火女阵容搭配
1、鹰身火女阵容搭配有两种主要方案。
2、阵容构成:在《刀塔***》中,采用四个鹰身人和一个火女的组合。在有**帽的情况下,可以变一个VS(复仇之魂),七人口即可成型。核心装备:血精石、棱镜、大根(达贡之神力)、刷新球等。这些装备能够**提升阵容的输出能力和续航能力。前期装备:前期魔瓶和号角等启动装也很重要,可以帮助阵容快速进入战斗状态。方案二:天鹰蓝胖火女阵容
3、阵容构成:以火女为核心,配合天鹰和蓝胖等英雄。这种阵容在装备和圣物选择得当的情况下,有可能在游戏中取得胜利。核心装备:火女可以装备大根、刷新球、智力对剑等,这些装备能够大幅提升火女的输出能力和生存能力。圣物选择:圣物可以选择百戏(巫师、天鹰、法师)等,这些圣物能够进一步增强阵容的整体实力。请注意,以上阵容搭配仅供参考,实际游戏中可能需要根据具体情况进行调整。例如,对手的阵容、自身的经济情况、装备掉落等因素都可能影响*终的阵容选择。因此,玩家在游戏中需要灵活应变,根据实际情况做出*优的决策。
三、女神联盟2阵容怎么搭配 女神联盟2阵容搭配技巧
1丶银龙**,爱之女神,花之女神,守护女神组合
此阵容小编也在玩,这阵容有个弊端,就是在对方也是此阵容,并且战力跟你旗鼓相当的时候,在PVP中20个回合内,你打不死对方对方也打不死你。出现的结果就是挑战方失败则被挑战的一方为获胜。
花神有着****能力的同时还有着加攻击效果,而守护女神是辅助英雄里**加护盾和生命上限的,且她加伤害的效果是**的;爱神银龙可以集火后排,在花神守护的增益效果下伤害很高,并且2人都带有控制,是个综合能力很高的阵容,攻防控都不错。
银龙,爱神都可以兑换,培养方便。
光明,虚空的加攻击是按光明虚空的15%(20%)的攻击,但就辅助英雄攻击成长并不高,也很少有人大力培养辅助(比如大力培养的金刚攻击2w,光明 1.5w,加15%,金刚攻击才2.225w);而守护的让全体的伤害按自身的值增加(按上面例子金刚2w,加伤15%是直接加金刚,变成2.3w——实际是守护的加成远比光明,虚空多,1阶22%,就是2.44w)。
花神有和守护一样的加攻击机制。
2丶骷髅王,无头骑士,狂暴之抓,神灯组合
骷髅王和狂暴之抓都有回血技能,加上无头骑士的复活技能,再配上神灯这个**奶妈,想死都难啊!再看输出,骷髅王控场,降低**效果60%,还有眩晕,无头骑士冲锋暴击地球人都知道的不需要多讲,狂暴之抓每回合提高10%的攻击,**加到50%,再加上回怒特快的先天优势,如果主角再配个恶魔套装的攻击血量**技能,还有不死的吗!!!
一个打不死的**阵容,而且越打攻击力越强,还有高达15分的缘分加强。
3丶狂暴之爪,骷髅王,神灯,噩梦之影组合
核心玩法:坚持就是胜利,回自己的血让别人无血可回!
放弃风暴大陆高爆发**的打法,以神灯强大的持续**能力为核心,配合骷髅王和狼人自带的回血技能,队伍维持血线能力十分强劲;而骷髅王的**技能会减少对方60%**效果,相当克制对手奶妈;这样的拉锯战会让双方血量差距会越来越大;并且狼人会随着回合数增加攻击力,*多可到50%,噩梦也会偷取对方攻击,变得越来越强。是一个慢慢耗死对手的阵容。
有噩梦之影副本相当轻松,噩梦刷本能力**效率,阵容有奶妈拿3星不难。
输出在噩梦和狂暴之爪,培养得好的话有可能2人就第二回合就清场了,不过越拖回合只会越强。
专治奶妈阵容,但碰到全输出加金刚*光的就有点悬了,不过只要能扛过第二回合,之后就稳赢。
第三技能加攻击类buff(光明,命运女神)、加防御类(月神祭司)都只作用2,3回合。
噩梦之影又一个被忽略的强力英雄,副本清小怪**的,一个技能清干净
单体300%>竖排225%>横排210%>全体
打全体的英雄的好处就是能补任意位置的伤害,方便集火(比如银龙爱神的秒后排组合)
龙女戳死一主角,同是打全体,胜利只有162%,噩梦有216%,高很多。
并且!敌人数量越少噩梦打出的伤害越高,怎么理解?
2打脆皮不费劲,打残*坦克也不费力
常有这样情况:第二回合大优势,自己的金刚砸死2个,狮子挠死1个,龙女戳死主角,0换4,还剩个噩梦;但是噩梦第二技能(吸收15%攻击)补刀击杀一后排,满怒,放箭雨,集火击杀3人,又满怒再次放箭雨,愣是把橙装高战力金刚给满血打空,大优势*结果噩梦2次箭雨清场了。
4丶胜利女神,龙之女神,星界猎者,撼地金刚组合
核心玩法:4个打前排外加金刚补刀舍弃了主流的光明放前排加怒抢先手,必杀技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的伤害堆叠吞噬对手,4个英雄可以伤及前排的技能总共有7个,虽然单次伤害不高,但叠加下来就很疼,打到残血后就是金刚的收割时间了。
输出在全体,不需要花大力专培养金刚,金刚只补个刀,*大输出可能是星界。
因为没光明所以很可能会需要硬抗对方全体必杀,对防御属*有较高要求。
主角*好把第二个技能换成补刀技能(就打血*少的)
也可以考虑金刚换命运女神,全体加10%很不错

