一、环形战争巨剑士里斯强度全面分析

环形战争巨剑士里斯作为白送的神选者之一,很多小伙伴都想知道他的强度如何该怎么使用,今天深空小编就来带大家具体了解巨剑士里斯的使用技巧,废话不多说快来一起看看吧!

环形战争巨剑士里斯强度全面分析

行动方式为【步行】,武器类型为【剑】,在队伍中可担任输出角色,也可承担部分肉盾的职责,使用技能可对敌方施加【重创】debuff,大幅增加目标受到的物理伤害,具有一定的物理辅助作用。

里斯可与其余【步行】佣兵组成骑行阵型。【巨剑士】具有**的“不死”属*:在受到一次致命伤害后不会阵亡,并在下回合以减少生命值上限为代价回复至满血状态。

里斯·卡西尔是战友的坚盾和忠实伙伴,对待战友他会毫不保留地付出。

专属效果:反击时,技巧提升80点。

里斯在场时,使场上所有行动方式为【步行】且武器为【剑】的友方单位暴击率提升12%。从第5回合开始,所有行动方式为【步行】且武器为【剑】的友方单位主动攻击时可触发【连击】,连击造成攻击力60%的伤害。

光环的**个效果略微鸡肋,众所周知,暴击率99%=0%(狗头)

而该光环的第二个效果触发条件则是需要战斗进行到“第5回合”,这在主线中显得十分尴尬。因为不少关卡3星的通关条件中都有“5回合内结束战斗”,基本等不到触发第二个光环效果战斗就结束了。不考虑主线凹星的情况下,该光环使所有【步行剑兵】在攻击使触发【连击】,可大幅提升【步行剑兵】的伤害。

里斯受到致命伤害时不会阵亡,保留1点生命值,并触发【绝境战意】,下回合回合开始时,牺牲35%的生命值上限,换取满生命值状态(该天赋每场战斗仅能触发一次)

虽说是游戏内*一档的免死机制,看着很强,但实际触发起来发现特别鸡肋。

受到致命伤害后,仅能免疫该次攻击造成的**段伤害,剩余1点血量。而游戏内不仅有“连击”、“碰撞”、“**”等2段伤害,“点燃”“中*”等效果的持续伤害也会精准“补刀”,让里斯无法活到“下回合回复至满血”。

在实战中往往可以看到里斯的“免死”触发后依旧难逃一死,十分尴尬。建议后续可以加强成“该回合免疫死亡”。

攻击单个目标并触发连击,造成2段伤害,并且可对目标施加【重创】。敌人在【重创】状态下收到的物理伤害会增加8%,每受到1次物理攻击叠加一层,可叠加5次。(友方佣兵造成的物理伤害也可叠加【重创】次数。)

游戏内为数不多的可以造成“物理增伤效果”的技能,在面对高血高防的boss时有亮眼的表现,叠至满层后可对目标受到的物理伤害量提升40%。

被动效果为里斯击败敌方目标后可获得【噬咒】,【噬咒】*多叠加3层,每层【噬咒】可提升【噬魂斩】15%的伤害。

主动施放技能后可消耗所有【噬咒】对敌方单体目标造成120%(技能等级1级)的物理伤害。

技能倍率不错,尤其是拥有3层【噬咒】时施放,伤害十分亮眼。不足的是,若想打满伤害,启动较慢,需要里斯击败3名敌方目标后才能叠满【噬咒】,刻意去让里斯补刀比较难以实现。

里斯自身造成的伤害提升10%(技能1级),但每回合开始时损失20%*大生命值。击败敌方目标时回复20%*大生命值。

高风险高回报的被动技能,虽可以全方面提升里斯的伤害,但若是没有及时补刀击杀敌方佣兵就会导致每回合扣血扣到触发“免死”被动被敌方AOE技能莫名其妙收掉的尴尬情况。

里斯不仅拥有较高的伤害,且技能【利刃斩】可以对敌方造成“受击伤害加深”的效果,因此我们在开*时优先可以将里斯放置在里敌方较近的格子,确保**回合可以使用里【利刃斩】给敌方施加“buff”,若距离敌方目标较远,则根据具体情况合理放置位置即可。

当里斯品质为“精英”(蓝色)时,由于没有被动【祭神印记】这个加伤掉血的被动,我们可以让里斯去充当队伍中的“副T”,去主动抗一些非致命的伤害(当然致命伤害也可以扛,毕竟有一个名义上的“免死”......万一没死呢对吧~)

当里斯品质升至“大师”(紫色)后,被动【祭神印记】将会解锁,此时就不能无脑把里斯丢到前排去吸收伤害了,战斗开始时可使用【利刃斩】给敌方目标施加【重创】,使其受到的物理伤害增加,之后则需要根据敌方单位血量,精准补刀,恢复自身血量。(如果运气不好敌方闪避的话,建议重开捏~)

里斯多数充当队伍中的副C和副T,担任挂buff、补刀的角色。配队时需考虑敌方的阵容克制关系,若敌方阵容【斧】类佣兵较多,则里斯会有较为亮眼的表现。(若敌方阵容【枪】类佣兵较多,建议里斯直接在仓库待机。)

常用搭配:【巨剑士】里斯(可根据敌方阵容更换为【枪】、【斧】类佣兵)+【乐师】(及其转职系)+【烈焰先知】+【烈*先知】

该阵容可触发【步行阵型】,提升全队【步行】佣兵25%暴击率,伤害上限更高,火*搭配使用可以触发元素反应,产生**伤害。(需要注意**伤害的范围,不要祸及友方单位)

由于游戏前期主线会赠送“精英”品质的里斯,该神选者角色无获取难度,属于新手必练的角色。

美中不足的是里斯会随着自身品级的提升,解锁一些“不那么好用的技能”(没错说的就是你啊【祭神诅咒】!!!!),在战斗中时常因为操作问题,导致里斯触发“免死”后,即便熬到了下回合,也会被【祭神诅咒】的效果“精准补刀”,令人血压飙升。

当然,当大家*练掌握战斗节奏后,里斯的使用体验会得到增强(应该吧......)。

二、环形战争角色强度排行榜*强角色分析

环形战争是一款*近期即将上线的策略竞技类型的战旗游戏,玩法和炉石传说差不多非常相似,能够让你在手机上体验到卡牌和战机的结合,感受到战争策略和经济的玩法,那么对于一些新手玩家来说,哪些角色*强了,小天带来了详细的介绍。

伯劳、夜莺、联军统帅、裁决者、烈*先知

鬣狗领主、帝国元帅、黑锋骑士、守卫者、强袭骑士、神射手、烈焰先知、剑步兵、轻步兵

巨剑士、捍卫者、轻骑士、鹰眼、圣愈者、狂兽人、歌鸠、鹫龙猎手、骇浪先知、雷暴先知、重铠骑士、弓骑士、游骑兵

战兽、强袭者、重铠卫士、狂战士、鹫龙骑士、弓舞者、巨山、飓风狼骑、隼、霜寒先知、天马骑士、天马勇士、嘲鸫

1、专注推主线,尽量在蒙塔港买满体力。前7章主线进度关联了所有其他重要资源副本的解锁,体力消耗优先以主线为主。

2、7章前可以暂时先不摸支线,除非卡主线、卡探索度,再耗费体力摸支线。7章左右可以开始摸支线,开一些工坊的图纸。

3、矿洞解锁后,开推矿洞。这个会依据推进的层数进行挂机结算,推的越早、推的层数越多,你的前期武器强化材料的收益也越大。看昨天官方公告,矿洞可能更名为暗林逸灵塔,当然也可能是一个新的类似矿洞的副本,不过机制基本一致,矿洞也好,暗林逸灵塔也好,解锁了就推到推不动。

4、落难者墓园(刷狗粮)、布德西奥幻境幻境(刷铭文)、还有昨天官方提到的渔村强盗窝(经验书)等副本,解锁后就推。这类副本可以理解为日常养成必须刷的副本,每天限定次数,而且环形战争副本基本都是爬塔机制,爬的越高,奖励越好。工坊能造**后,每天尽量收集对应材料打满上述副本上限。

5、佣兵战力提升:升等级、等级进阶、职业突破、藏品升级、武器强化、铭文套装,卡关就去养成上述内容。注意藏品,找通用词条、先不要去强化特定副本、竞技场词条的藏品。

6、卡关要培养其他佣兵上阵的,可以点这个重置按钮,返还等级材料、武器材料,重新拉一个试试看。但是注意这个按钮不要乱点,消耗的戴伦币是不返还的。

对于一些新手玩家来说,其实没必要非得追求*强的卡牌和英雄,一些强势的卡牌和医生需要你搭配同样强势的辅助角色和其他角色,才可以打成一个强势的阵容,如果你仅仅只有一个强势角色的话,没必要把精力全部扔在他一个人身上,可以去培养一些t1或者t2的角色。

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