一、王者荣耀S10赛季干将莫邪如何搭配阵容

1、王者荣耀S10赛季干将莫邪如何搭配阵容

2、赵云为打野**,素有天美亲儿子之称的他,拥有*高的机动*,通常在出半肉装的时候,在任何时期都能发挥出比较大的作用,再加上灵活的走位,让他游走野区很难被抓,前期干将作为中路消耗对面,赵云则可以配合他出其不意来波击杀。

3、老夫子的抗压能力很强,有伤害有控制作为上单尤为合适,前期可以利用被动快速清兵线,利用自己的大招捆绑支援其他英雄,团战中只要困住一个敌人,干将配个他进行输出,一般都是一个大招**。

4、虞姬虽然为射手,但是她的机动*也很高,技能具有位移效果,让她拥有自保能力,技能手长加上后期输出爆表,能够压制住不少英雄,老夫子、赵云进行团控,给虞姬和干将营造舒适的输出环境,对面很难有敌人可以招架得住。

5、程咬金作为现在的版本大势英雄,也是这个阵容中*重要的存在,由于他坦度高肉厚,也就承担了扛伤的作用,团战中先手开团保护脆皮,大招回血能力强,可以让他拥有耗不完的血条,再加上本身伤害能力就不俗,在他的辅助下,**能给对面来个团灭。

二、王者荣耀干将莫邪技能怎么样干将莫邪阵容搭配

王者荣耀干将莫邪技能怎么样?干将莫邪阵容怎么搭配?这是很多玩家所关注的,下面,深空游戏特别带来了王者荣耀干将莫邪技能怎么样干将莫邪阵容搭配。

干将莫邪是高收益的远程法师英雄,需要玩家拥有精准的技能施法。

!技能距离长、伤害高,在很远的地方就可以进行消耗、**。腿短,没保命技能,没位移,晕眩距离短!

被主流刺客贴身的话,干将莫邪很难跑。

被动伤害非常出色,5秒内命中敌人会造成**伤害。

1技能距离非常短,只能用来处理被贴身后的英雄。

2技能和3技能其实是一样的,剑气被动,如果2技能和3技能同时命中的话,伤害非常高,所以玩家需要提高技能精准度。

大招的伤害同样非常高,也是剑气。如果先使用2技能火3技能,再使用大招,伤害会更高。

大招打到敌人的话,会刷新2技能或3技能的CD,也就是说大招命中敌人,减少2技能或3技能5秒CD时间。如果此时2/3技能CD少于5秒,则立即刷新2/3技能,可以马上再打出去!伤害简直**!

干将莫邪拥有非常明显的优势和缺点,干将莫邪团战搭配合适的英雄,可以有非常出色的表现。干将莫邪有着较高的操作难度和不错的团战收益。

干将莫邪阵容推荐:干将莫邪、赵云、老夫子、虞姬、牛魔

赵云、老夫子和牛魔,本身都具有**的控制技能,这为干将莫邪提供了良好的输出环境,不得不说,一个合理的阵容,是提升团队胜率的关键。

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三、器灵手游阵容怎么搭配 *强阵容搭配推荐

玩了神仙道有三、四个年头了吧,后期时间太忙也就没怎么玩了,从去年开始,知道神仙道要出2代的手游了,就一直关注。直到刚参加完6.8的测试,我按照神仙道的思路去玩,结果是满满的血泪史……很多与神仙道玩法相似的系统其实*价比选择有明显的差别!为了让更多的神仙道的老道友避免掉坑里,这里开个测试心得贴,希望能帮到大家。

灵妖记,应该说是更偏向于卡牌游戏了,这种游戏说一千道一万,不外乎两个东西——①战力怎么升②阵容怎么配,本文将重点分享阵容搭配技巧,希望对各位老道友有所帮助。

灵妖记和神仙道在阵容上*大的改变是,不再只是5+1的模式了。竞技场(5V5)、巅峰斗法(3队,每队5V5,三*两胜)

另外布阵上普攻也不再是打直线了,而是打*前排的那个人。

怒气规则也不再是攻击和受击时回复怒气,而是根据初始的飞仙怒气值+固定时间回复。

综合以上的说明,给大家推荐一些常用的阵容使用的伙伴搭配。具体的伙伴技能效果、追求途径、阵型设置大家游戏自己去详细了解——

①平民版:牛魔王+主角+血煞+司疫君+琉璃(小龙女、杨戬也要培养)

②土豪版:主角+小白龙+妖化天元子+鬼面+司疫君(司疫君可替换为**、魔化焰生)

平民因为资源有限,所以不能分散到太多伙伴身上,中后期群攻阵容相对来说是比较有优势的,所以可以前期克服一下,只保留小龙女和杨戬两只单攻。一步到位出群攻,节省资源把血煞和琉璃培养起来,输出还是比较凶猛的。

土豪不同,追求应该是更加**的输出,目前来看,火属*的主角+妖化天元子+鬼面的组合,在飞仙堆到**个回合可以放技能的情况下,基本上没有肉盾能扛得住他们三个大招COMBO的。如果一回合就能放倒肉盾,切后排还是很轻松的。

①平民版:顽石巨人+主角+龙女+杨戬+任意养成比较高的单攻

②土豪版:顽石巨人+主角+龙女+鬼面+天妖星(或任意高伤害的单攻)

顽石巨人不必培养,只要渡劫一阶点出复活就可以。因为世界bOSS是每次必杀一个人的,所以利用顽石的复活,可以多撑住一个回合的输出,这是任何伙伴都替代不了的作用。

②平民版队伍2:灵感大王+小龙女+花姑+魔化焰生+**

③平民版队伍3:杨戬+任意四个*强的伙伴

⑤土豪版队伍2:牛魔王+天妖星+杨戬+花姑+**

⑥土豪版队伍3:任意*强的五个伙伴

巅峰斗法是三*两胜制的,所以尽量培养主力两队就可以达到战胜对手的目的了。

第二个队伍的选择,实际上就是充分利用竞技场+世界BOSS拼凑出来的两套阵容复用在巅峰斗法上,从而**限度的降低培养伙伴的成本(毕竟目前还是没有传承功能的,可能一直都不会出也说不准)。

以上的所有阵容推荐,都是基于一种正常情况的考虑,各位道友也需要根据主要竞争对手的阵容和伙伴情况,适当调整自己的配置。

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