一、***我的御剑日记***阵容搭配攻略
我的御剑日记5月18日就要公测了,这是一款探索式修真卡牌RPG手游。游戏中有很多的妖灵,他们的定位和能力各不相同,能彼此配合。所以阵容搭配是很重要的一个环节。那么阵容搭配是怎样的呢?那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来我的御剑日记阵容搭配攻略。
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青龙:6星每回合全体**伤害+减疗
1、天阵容重氪才能起飞,有一个至宝可以给天神**,额外+技能+属*,至宝只能靠充值和双卡送的抽,纯充值需要5k,双卡则需要240天左右才能得到。
2、低星不是不能玩,但*价比不高。
3、阵容建议是选择两个输出一个坦克一奶妈。
2、鲲的下位替代是青牛,一个很强的普通仙品,青牛6星坦度直线上涨。
3、如果要补伤害,可以把貔貅替换为天狗或者玉兔)
4、地队是打的爆发,然后鲲是当前*前奶坦,带有净化/反伤/护盾/回血等等。即使被削之后九尾曼陀罗的伤害依然很可观,pvp没以前强势,但pve伤害还是在的。
5、鲲那就厉害了,pvp赖子,净化回血和坦度**。全队死剩一个都还可以自己扛伤害回血,要是对面单体伤害不到家那就更厉害了。*好3星,*起码也要1星,法宝剑印本命****叠起来之后更是化身*强赖子王。
2、白泽是发动机,直接决定玄队的上限,对微氪相对友好,资源全给白泽就行了。
3、螭吻其实强度不怎么样,可以等朱雀的周活动出来后,上位选择朱雀,直接强转灼烧队,加快玄队的暖机速度减轻白泽压力和加强输出。
4、白泽千鹤朱雀都是debuff越多伤害越高,后期直接**伤害,但是通关速度会稍微慢一点,在部分要求4回合战胜的pve关卡里会吃亏一点。
2、穷奇生命值越少伤害越高,穷奇在前中期伤害同练度几乎是碾压全部输出的。
3、饕餮是仅次于鲲的好坦,而且是输出能力不错的坦,相比之下鲲一点伤害都打不出来的。摇摆位是因为荒阵容目前没有一个特别出色一定要培养的普通仙品,所以到时候因地制宜选。
朱雀/烛龙/白泽/摇摆位可以放上有debuff的妖灵继续强化输出,心思阴暗一点可以放鲲上去恶心人。
穷奇/穷奇/鲲/摇摆位,将臣打boss是很强的,没有任何限制条件的百分之三生命值,不过将臣属于后期甚至大后期,前期不是太建议主养。
二、山海镜花*强阵容推荐
1、山海镜花中阵容还是很重要的,那么到底要怎么搭配比较好呢?希望下面这篇山海镜花平民阵容搭配思路详解能帮到大家。
2、个人还是比较推荐黄龙的阵型,也就是百分之八攻击加成,没记错的话应该是三攻击一拉条一火而我们能上场的镜灵是六个
3、天狗:这个sr是真的超模,比绝大多数ssr都要好用得多不管是群伤还是单体都有不俗的伤害,基本属于必练,而且这几天天狗刚好up,建议大部分资源都用来养他,打经验本很好用,再加上被动的机制,对面打着打着可能就自己暴毙了pvp和pve皆可**的缺陷可能就是后期的三维不高吧(而且好像已经被削过了)
4、九尾:人手一个,开*送的,老实说九尾不算强,机制也很简单,前期伤害也emmm(大家懂得),但好在比较容易培养,搭配自己的被动和灵器司命大概在四五十级左右就能打出还算客观的伤害定位就是先手群伤在灵器七层以后基本就直接进阶为一拳超人狗粮大队长当然,可代替的很多,像羿,烛光什么的都能代替但没有获取门槛,所以优先培养也是可以的
5、单体:选择范围比较广,夸父,共工,烛龙等等都能用,夸父收割好用在伤害不够全杀的时候全部残血就很奈斯共工单体伤害更高我要速刷经验本所以先练的公共而且现在up如果以上实在没有sr的雍和也可以用
6、金乌:少数的推条而且获取难度不高关键是可爱。当然,如果有蚩黎了可以直接换下来(可爱在**面前不值一提)
7、灵狐:不用多说开*送的一回合免灵消耗前期很好用而且被动很肉
8、蛇皮:怎么说呢很多人可能对这一手摸不着头脑,但是没有关系,选蛇是有原因的。**,作为一个扣血加火的镜灵蛇脆的不行,但是你把他和天狗搭配一下你品你细品(滑稽)。第二,对于绝大多数人来说,前期是很缺火的,很简单,伤害不够,打副本一回合你打不死第二回合灵狐技能过了你就只能平a了特别是打冲灵本的时候没有火你会格外难受所以带两个火,灵狐加蛇,在前期是有必要*的
9、小明(特殊):仍然是个火,但大家要注意一下。这不是前期用的前期资源不够******不要练,因为太废了。那什么时候用小明呢?在你把他是技能喂满的时候,作为ssr里**一个加火,小明是中后期必备的但是技能等级不够的小明基本不能用前期所有的黑蛋都可以喂给小明等你的技能满了可以直接把灵狐和蛇换下来剩下一个位置有两个选择,功能型或者输出都可以,(奢比强良月神)看你自己想用什么。
10、以上有一点需要补充由于金乌的初始速度要比灵狐快所以我们要优先在灵器上叠灵狐的速度不然带蛇就废了这也是我先升级灵狐的原因**是因为肉第二是因为灵狐四十级冲灵是加速度的
三、神都夜行录妖灵阵容怎么搭配
妖灵从品级来说,目前分为三大类,分别是:R级妖灵;SR级妖灵;SSR级妖灵。SSR级妖灵*为稀有;R级妖灵*为普通。下面将从基础属*,技能伤害,技能**,特征属*,被动属*五方面来阐述其区别
单就基础属*而言,同等级的妖灵属*相差不大。但是R级妖灵**为50级,SR级**为60级;SSR级**为70级。故而基础属*的差距*终会被等级所拉开,但就前期而言,相差并不大。
从技能伤害来看,所有妖灵(除娴婵之跟赢鱼外)的技能初始伤害都为300%,继而突破400%--450%--475%--500%。技能伤害比都是一样的,区别在于技能的释放范围,一般而言,SSR级妖灵的范围较广,而R级较小。
从技能**来说,技能**都各有千秋,SSR跟SR**差距不大,而R级明显弱很多。甚至SSR级金乌和SR级阴蛟的技能是一样的。且某些R级和SR级的技能也很**,比如团子的增加妖气,涂山爻的****减伤,都是不逊色于SSR级妖灵**的;而SSR级也有比较差的技能**,比如迦楼罗的提升命中。
从特征属*来看,SR级和SSR级的评价都比较接近,略高于R级妖灵,但是总体评价相差不大。
从被动属*来看,SSR级会明显优于SR级和R级,无论是被动的效果,还是被动成长*来说,都比另外两者要高,这是SSR级优势的精髓所在。
总的来看,SSR级妖灵还是*为强大和值得培养的妖灵,但是其珍惜度也是毋庸置疑的;不过前期还是能够培养SR级妖灵来进行过渡的,培养度高的SR级再前中期完全不逊色于SSR级妖灵。而R级不是非常建议培养,毕竟无论是属*还是被动来说,差距还是有的。
妖灵根据功能,我将其划分为辅助类;续航类和属*类。
该类妖灵在出场后,附带增加自身属*;增加降妖师属*;降低BOSS属*;清除负面BUFF等等,会提供一定的辅助能力,增加已方优势。比如SSR级的涂山小月,能降低大妖2格怒气,让其无法释放大招;或者弈秋刷新降妖师技能等,都能盘活战斗。
该类妖灵可以在出场后增加自己或者其他妖灵的妖气,能让其更快的释放技能。比如团子增加场上攻击**妖灵50%妖气,白泽增加全体25%妖气,河伯增加自己50%妖气。这都能大大加快技能释放速度。目前*为流行的妖灵,清兵还是针对大妖都很好用。
针对某些属*,提供克制效果。*为经典的就是涂山夜,本身就克制土属*,还能让下个妖灵提高对土属*伤害,搭配拓印烛龙殿,可以将土系大妖克制的死死的。这种妖灵*限*很大,只对特别属*有奇效。
该流派组合为白泽(降妖司、千年神龟)--河伯(雷音寺、华清池)--助战河伯(降妖司、千年神龟)----支援妖灵团子(降妖司、千年神龟)--其他任意
先说下该流派所需的4张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池。
降妖司:以80%的妖气状态开始战斗;满破后更高。
千年神龟:以60%的妖气状态开始战斗;满破后75%开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破将会更快。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
这些卡牌都可以在很大程度上提升妖灵的妖气能力,让它们更快的释放大招。但是SSR级卡牌很难获取,且SSR级上场需要消耗的灵气太多,故而可以考虑用SR级卡牌代替。满破的SR级卡牌相比没满破的SSR级卡牌,差距并不大。
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**群体加25%妖气;
河伯:被动增加妖气获取速度,技能**为增加自身50%妖气;
团子:技能**增加攻击**妖灵50%妖气。
出场白泽以高妖气进场,很快就能攒满妖气释放技能,从而群体增加25%妖气。这样租的河伯妖气基本就满了,而自己的河伯则能依靠被动和拓印效果快速积攒妖气。这样的好处在于,前期的过渡期可以拥有白泽技能和租赁的河伯技能,不至于没有输出的尴尬。
紧接着自带的河伯妖气攒满,然后依靠其技能效果,释放后从50%开始,快速循环释放技能,且加以白泽的辅助,这个速度会更快;而租赁的河伯因为缺乏加速拓印,速度会稍微慢点,但是其也从50%开始,速度还是很快的。
这个组合的好处在于,只要自己的河伯攒满一个技能后,几乎就能很快的再次积攒妖气释放技能,比起其他组合释放技能频率大大增加。且有些大妖的大招非常难躲,这组合完全可以利用两个河伯轮流开大,直接硬抗过去;同时一旦有人死亡,可以利用团子进场,快速补满一个妖灵的妖气,然后再次释放技能。
不过这套组合也有非常明显的缺点,惧怕土系大妖:因为土系克制水系,会让大招大大折扣,故而对付土系大妖的时候就会非常吃力。
总的来说,这套组合还是非常实用的,可以利用河伯多次开大,打出成吨伤害。虽然河伯大招伤害并不是非常强力,但是胜在释放频繁,输出还是很足的。
主要构成是输出妖灵+防御妖灵+辅助妖灵。
这种流派适应能力很强,在任何副本里面都不会太差,该流派在攻击和生存方面都有所顾及,刷起副本来攻防兼备,如鱼得水,让副本刷起来更加轻松。
丝丝搭配了阴蛟(火)+涂山爻(土)+助战,助战选择白泽或者团子。下面我们具体介绍下2张妖灵的特别之处。
该妖灵能力方面:气血方面表现不俗,攻击也不错,配以强力的出阵效果。
选择它的主要原因是出阵效果:降妖师15秒内伤害减免****,能非常轻松抗下Boss的狂暴。有了这个效果可谓是不怕boss攻击了,真是**法宝啊,具体信息见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝选择了雷音寺,选择这张卡片主要就是为了让它加速妖气集满,可以更快的召唤使用它,而雷音寺恰恰是这方面*厉害的卡,如下图大家可以清晰的看到**描述中加深的大量二字。
此妖灵真是为了战斗而生的,它的攻击能力非常强。
本体属*是火,五行相克水克火,可是它的被动属*中确有对水系伤害+6%,这意味着被动之一是几乎无用的,略微可惜了。
他的强势之处在于出阵效果是直接提升攻击的,40%简直不要太强。
该妖灵在拓印上面丝丝搭配了御器坊,更进一步提升妖灵的攻击,使其攻击力更上一层楼。没有**的攻击只有更高的攻击。
丝丝选择的降妖师是阴阳家,以历练活动中的腊八节为例,我们此时要跟着韦副将去斩杀敌首-阴将
阴将副本中除了BOSS还有小怪,BOSS阴将更是有24.7万的血,真可谓是厚啊。
●阴阳家有定身技能对付BOSS拉开与BOSS距离,然后使用其他技能先清理小怪
●涂山爻由于搭配了雷音寺要比其他妖灵冷技能冷却时间快,涂山爻74%的时候其他妖灵还在50%多,只要召唤出它就不怕BOSS啦,具体见下图:
●加上阴蛟的强力攻击,副本结束的时候,丝丝就开始的时候掉了点血后期几乎没有受到伤害,具体见下图:
这里给大家带来的是“妖灵”方面的搭配--“怒气控制流”。这个搭配以“涂山小月”为核心,通过快速的妖气供给使涂山小月多次释放技能,从而对敌对Boss的怒气值形成压制,也就是说这个搭配的核心目的是使得Boss狂暴来临时间延长甚至于直接使其没有狂暴的机会。
①涂山小月+白泽+团子。团子的技能是给攻击**的50%妖气,涂山小月在这3个妖灵中攻击**;
②涂山小月+白泽+白泽。白泽的群体25%怒气供给,携带两只后妖气更快。
①涂山小月选择“降妖司”,下位替代千年神龟也可以。选择降妖司是为了小月能在一开始就放出技能(开场80%妖气),当然,如果副本存在小怪的话换成“河西古道”(40%技能伤害提升)更佳;
②白泽选择“雷音寺”,下位替代华清池。相比团子的单体50%妖气供给,白泽的群体25%作为妖气运转核心更**,所以提升妖气集成度的拓印给白泽更适合;
③团子用“降妖司”,下位替代千年神龟。具体原因跟涂山小月差不多,存在小怪用“河西古道”更好。
需要注意的是,效果为“提升妖气集成度”的拓印在出场的3个妖灵中只能给一个带。“妖气集成度”的效果是对你获取的妖气在3个妖灵中进行分配,并不会提升你能获得的总妖气,所以你带3张除了能加点基础数值外跟没带差不多。
②等到boss的怒气值到达1.5格的时候,涂山小月放技能。boss怒气是会被动增长的,所以在怒气1.5格时是*好的释放时间;
③团子接着放技能,这时团子会给涂山小月供给50%怒气;
④白泽放技能,全体供给25%怒气;
⑤一套角色技能后,涂山小月就能再次释放技能,一满妖气就放,不需要犹豫;
⑥接着就是有妖灵技能就放,需要注意的是如果团子妖气在90%以上时白泽刚好满妖气就等团子满妖气再放,涂山小月也一样如此处理。
可以把团子更换成白泽组成双白泽阵容,这样妖气的运转速度会比白泽+团子更快。不过伤害会低一些,白泽作为纯粹的辅助妖怪,其攻击成长惨不忍睹,神都**攻击妖灵的位置就有白泽的一份。
另外,如果Boss的怒气值只差1.5格满,而涂山小月没有可能快速释放技能,就选择往地图边角走把boss拉到边角,然后在boss怒气值红色时往另一边**(闪避位移跑)。
该流派组合为金乌(阴蛟)【河西古道、御器坊】--兔二爷【降妖司、千年神龟】--白泽【雷音寺、华清池】----支援妖灵团子【降妖司、千年神龟】--其他任意
先说下该流派所需的6张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池,河西古道,御器坊。
降妖司:以80%的妖气状态开始战斗;满破后进场****。
千年神龟:以60%的妖气状态开始战斗;满破后75%开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破大量提升自身的妖气集成度。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
河西古道:自身妖灵技能伤害提高40%,满破提高更多。
御器坊:自身妖灵的技能伤害提高25%,满破后提升35%。
这搭配首先是让主力输出的技能伤害更高,然后辅助续航类的依靠提雷音寺和华清池提高妖气速度,更快的辅助队友;辅助类的则依靠降妖司和千年神龟,保证自己的先手。
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**群体加25%妖气;
金乌(阴蛟):金乌被动增加攻击,技能**为自身百分比攻击增加40%可谓是*强输出,如果没有可以用阴蛟替代;
团子:技能**增加攻击**妖灵50%妖气。
这个组合的的意义在于*大化首位输出,金乌算是目前游戏中*强力的输出,伤害非常高,没有的话可以用阴蛟替代,前期效果相差不大;*强力的技能,再搭配攻击拓印,能让输出非常**。其次兔二爷的作用就在于技能降低对手****防御,然后将*强技能打过去,可以对敌方造成成吨伤害。白泽则是辅助兔二爷和金乌积攒
妖气的,如果有妖灵死亡,则可以让后置位的团子进场,一定程度上补足首位妖气,力求其再次释放技能。
总的来说,就是先利用兔二爷的降防,让对手弱化,然后再用*强的首位妖灵进行输出,从而造成致命打击。
不过这套组合也有非常明显的缺点,技能释放频率低下,同时会被水系大妖克制。火系被水系克制,无法打足伤害,而技能释放又少,会造成严重的输出不足。
总的来说,这套组合虽然输出强力,但是缺点也非常明显。因为存在克制关系,首位输出可以根据克制关系进行调整,这样的话就会比较灵活。只要选好妖灵,那么你将会体验到什么是**输出。

