一、***率土之滨***法正混骑队阵容解读
1、在游戏中很多玩家会发现相同的阵容,为什么实力却相差甚远,其实除去星级、级别等因素,*重要的就是战法的选择和搭配的思路,下面就为大家介绍一下如何用相同的三位将士搭配出不同强度的阵容,一起来看看吧。
2、图中队伍就是目前比较盛行的混骑队,荀彧能够克制许多恢复类队伍;蜀关羽的自带战法可以克制敌方主动战法,再加上其优越的速度属*,进一步加强了控制效果;法正的存在提高了其他两个武将自带战法的触发几率,同时有75%几率减少战法一回合的准备时间。
3、蜀关羽和法正转铁骑兵,保障了生存能力,荀彧转轻骑兵,主要为了增加其伤害。
4、但是需要注意的是,该队在遇到带有先手控制或者两回合硬控的队伍时,会处于不利*面。而面对不需要主动战法的**队以及蜀智等复合型伤害和带有指挥控制战法的队伍时,也会显得比较棘手。
5、分析了该队的整体情况后,我们来看看,为了优化当前的阵容效果,在战场上对于该队都有哪些变种的搭配思路。
6、这一队中的三个武将兵种全部转为轻骑兵,轻骑兵的两回合先手效果加上骑兵**的速度属*,保障了在受到【反计之策】后的第二回合,友军能够优先发动战法。
7、同时,该队伍加点时应注意蜀关羽和荀彧的速度要快于法正,这样才能使两个武将在**回合被控后,第二回合能够优先发动战法。
8、同时【草木皆兵】和【兵无常势】的加入保证了队伍的输出和生存能力;【战必断金】使该队在面对**队有一战之力;【全军突击】的加入则在增加伤害的同时,能够应对敌方两回合的硬控。
9、这一队的战法配置就不必多言了,标准的搭配模式,有增减伤战法、有高输出战法、同时还有【谋定后动】配合法正。
10、属*加点方面,法正要全速度加点。全速度加点的目的很明确,首先【锋矢】比较依靠速度加成,而且该队需要法正的速度**于蜀关羽和荀彧。
11、该队的兵种转换也很有特点,荀彧转重骑兵,蜀关羽和法正转铁骑兵。这也反映该队的主要思路是为了应对战场中的爷爷队和步兵队,而在面对**队等爆发型队伍就会稍显劣势。
12、很多玩家看到这一配置时会有疑问,但是不得不说的是,五红荀彧场均输出13000+、蜀关羽10000+,再加上一些零散的输出,一场战斗下来,该队能打出25000左右的输出。加上有荀彧的存在,该队也并不惧怕敌方的高额回复。
13、【战必断金】为什么由大营佩戴?那是因为如今**队普遍是马超位于中军,【战必断金】放在大营可以封到敌方马超。
14、如果敌方马超配备【枭雄】,则会缺少一个强力输出战法。同时,很多人都忽略了一点,张辽在**队中也是一个输出主力,大营荀彧佩戴【战必断金】虽然缺少了一个输出战法,但是限制了在战场上遇到的**队,也不失为一种明智之举。
15、中军法正的【反计之策】则可以限制敌方法伤武将,再加上高速蜀关羽的存在,可以有效限制大部分法伤队。
16、由上面可以看到,同样的三个武将,运用不同的思路,配置出的阵容也是各有特点,这就是搭配的乐趣所在。希望能为大家提供一些配将思路,欢迎讨论。
二、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南
本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升
三、食物语阵容搭配
1、求快就带辅助,求稳就带奶,羊肉泡馍和诗礼银杏属于辅助+奶,但他俩都需要技能和膳具成型,冰糖葫芦也是辅助型奶妈,但奶量小。
2、目前用的就是这套阵型模板(灯影牛肉+符离集烧鸡/松鼠鳜鱼+烤*猪+**扒鸡/饺子),比较稳定,推图也效率,基本可以满足大部分的图和BOSS,灯影牛肉群攻AOE稳定附*,每回合5%削血,烤*猪(一花)10%附加伤害打血厚的BOSS特别好用;
3、比如资源关的BOSS,每次大招能打几千伤害,遇到某些特殊关卡时可以用烧鸡弟弟群攻清BUFF,打单体BOSS时我就换上松鼠鳜鱼,**扒鸡的大招让我能在前四回合打出两轮爆发,快速结束战斗,如果对面伤害很高就带饺子回血。当然如果你有更好的食魂可以替换。
4、推荐阵容:八仙过海脑罗汉+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+**扒鸡/诗礼银杏(高技能)
5、推荐带一个降防御或加暴击的辅助,刷剧情副本时三个群攻AOE分分钟让你体会到什么叫爽到不能敷吸,缺点是打资源副本或膳具副本那样的单体BOSS时比较慢。
6、推荐阵容:臭鳜鱼+一品锅+北京烤鸭/龙井虾仁+佛跳墙
7、AOE+AOE+单体+单体或 AOE+AOE+AOE+单体
8、不依靠奶妈辅助,靠高输出碾压过图。由于此类阵型缺乏**,输出的选择上尽量选择生存能力较强的。
9、推荐阵容:北京烤鸭/龙井虾仁+一品锅+莲花血鸭+八仙过海闹罗汉
10、在上一篇全类型食魂推荐排行榜中也介绍过这个阵容啦~附*队是依靠给敌人挂*削血为输出手段的队形,队伍本身伤害不是很高,但很适合某些特定的图,比如高层的金杏林副本,缺点是目前实用*并不高,遇到带有净化的队伍就很容易翻车,*重要的一点是,如果你想玩*队,首先你得有腊味合蒸。
11、推荐阵容:腊味合蒸(单)+麻婆豆腐(群)+灯影牛肉(群)+剁椒鱼头(单)/龙井虾仁(群)
12、玩控制流阵型的前提是有佛跳墙(满技能),没有就别走这个阵型啦,控制队阵型主要靠不断的晕眩或者沉默对面来取胜,所以输出会稍弱一些,而且比较依靠突破技能提升晕眩几率,队伍*好带一个辅助型的的奶妈保证生存能力。
13、推荐阵容:佛跳墙+一品锅+扬州炒饭+**扒鸡/诗礼银杏(满突破)

