一、lol下棋阵容**搭配2021lol下棋阵容**搭配2021
曙光女神-蕾欧娜、皮城执法官-蔚、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魂锁典狱长-锤石(可换猴子)、时间刺客-艾克、寒冰射手-艾希(可换提莫)、暗夜猎手-薇恩、无双剑姬-菲奥娜
源计划(6):有装备的源计划英雄额外获得600点生命值和80点攻击力。
狙神(2):狙神对于处在自身和目标之间的格子上的敌人们造成提升过的伤害,提升幅度为10%。
破法战士(2):破法战士们的攻击会使目标下一个技能的法力消耗提升40%。
刀锋舞者-艾瑞莉娅:轻语(拳套+反曲之弓)、无尽(拳套+大剑)、复活甲(大剑+锁子甲)
复活甲可以换成刺转,**剑,水银,伏击都可以
暗夜猎手-薇恩:轻语(拳套+反曲之弓)
有条件可以给搭配无尽进一步强化输出
时间刺客-艾克:红BUFF(锁子甲+腰带)
其他装备:其他源计划英雄至少一件散件,可以做灵风,传送门,救赎等功能装
10.14版本对于源计划的削弱还是不算小的,6源计划的HP加成和攻击加成从现在的600/75变成550/70,主C薇恩的HP和AD也进行了削弱,但是对于源计划有一个好消息就是:刀妹真真真加强了。刀妹血量+100,攻击力+15,护甲+15,魔抗+20,技能伤害一星提升了50%,可以说新版本源计划主C妥妥的。在10.14版本中,源计划还是妥妥的上分阵容。
开*我们先抢大剑,拳套,反曲之弓这三件**装备,如果都抢不到,就退而求其次抢腰带锁子甲吧。我们优先还是考虑做无尽轻语,如果前期传送门,救赎,红BUFF胡了,也可以直接合成用于过渡。
前期的过渡可以直接选择3源计划(剑姬+卢锡安+女坦),卢锡安拿装备。搭配2枪手(男枪),或者搭配2重装(波比铁男等任意重装),前期的红BUFF这些还是可以直接合,后期可以给艾克,红BUFF用于前期打输出比较舒服。如果前期有VN,也可以搭配3源计划2狙神,看实际情况。
这个阵容是不需要*的,前期直接走升级锁连胜保血的走法,前期有无尽红BUFF即可妥妥的走连胜,只要是输出装刀妹都可以带,尽可能打连胜,不需要**拿装备。
如果6级时候可以6源计划直接6源计划,没有的话可以选择源计划重装枪手,或者源计划重装狙神过度即可。
在6级7级的时候,就是凑6源计划的阶段,如果6源计划战力不强,可以选择搭配2秘术,巴德生孩子。凑阵容讲究有前排有输出,如果单纯凑羁绊而没有前排,是很难打得过对手的。如果8级刀妹来得多,没有同行*一手3星刀妹,不然尽快拉9补充锤石猴子,璐璐厄加特等都可以。
二、绝世武神手游阵容搭配
绝世武神手游阵容搭配,新手组合详解。今天小编给大家推荐几个非常厉害的英雄和阵容组合,一起来看看。
游戏英雄主要分为攻击型、防御型、辅助型三大类,对于平民玩家来说,主要可以通过忆江湖完成英雄任务获取英雄,随着战队等级的提升、剧情副本的通关,更多英雄的忆江湖故事将被**,想要获得更多更强的英雄,初期*重要的任务就是快速推图。
故事的主角,从地球穿越而来,资质甚高,从林家起步*终成为九霄大陆的主宰之神!
物理型、高攻击、能够降低**效果;
风:造成单体物理伤害,对自身施加狂暴状态,提升一定的行动力恢复;
林:造成单体物理伤害,对敌方施加减**果,降低目标行动力恢复速度;
火:造成单体物理伤害,对自身施加振奋状态,出现一定几率3倍暴击;
山:造成单体物理伤害,对敌方施放气虚效果,降低**效果,对敌方施加不治效果,降低被**效果;
绝技:对当前目标造成较高单体物理伤害,对其他敌人造成少量去群体物理伤害;
天书:林枫的天命武魂,集天地龙气于一身,具有显化万物之能和霸摄万皇之力;
气武境解锁风云乾坤,造成一定伤害,召唤武魂,武魂存在时提升林枫的攻击力;
灵武境解锁炼体术,全面提升角色的体质、根骨、身法;
武神境解锁霸者心悟,当武魂存在时林枫造成的伤害有部分为神圣伤害;
物理系输出英雄,攻击较高,生命适中而防御偏弱,初期可以放在队伍中间当做半肉盾半输出英雄,中后期建议替换更强的防御型英雄;
由于是主角英雄,升星所需要的奇珍获取难度比较容易,所以培养起来也非常简单,平民玩家可以当做主力英雄进行培养;
绝技能够造成较高的单体伤害,在对于难缠的BOSS时比较好用,但是由于防御能力不是很好,建议搭配**英雄。
林枫的妻子之一,雪月国的**,执着于爱,始终无怨无悔陪伴在林枫身旁,皇族血统,实力神秘!
法术输出、群体**、能够恢复SP;
风:造成单体法术伤害,恢复自身SP,群体**;
林:造成单体法术伤害,对自身施加流风效果,提升免疫控制几率;
火:造成单体法术伤害,为一名友方施加无双状态,提升攻击力;
山:造成单体法术伤害,为一名友方施加石肤效果,减少受到的物理伤害;
绝技:群体**可以为友方全体回复一定的生命值,以及一定的SP值;
封印:段欣叶的天命武魂,开启封印之门封敌,封印之门的数量随武魂宿主*练度上升而增加,*多五扇;
气武境解锁七星弱化,召唤武魂,段欣叶进入持续施法状态,对所有敌方施加虚荣状态,降低敌方的攻击力;
灵武境解锁炼体术,全面提升角色的体质、根骨、身法;
武神境解锁天诅一瞬,使敌方全体失误率大幅提高;
初期就可以获得的**型英雄,为了达成关卡S评价,段欣叶是前期必须培养上阵的重要辅助英雄;而且恢复能力趋近满值,在游戏后期也是非常关键的英雄。
除了能够**外,段欣叶也是非常强悍的辅助能力,无论是搭配输出型阵容还是防御型阵容都很有用;
比起辅助队友,段欣叶更大的作用在于削弱敌人,可以降低敌人的攻击以及防御,所以搭配两个半肉盾半输出的英雄能够让队伍战斗力*大化;
段欣叶+叶枫+柳菲;(初期推荐阵容)
柳菲是雪月戍边大将军柳沧澜的女儿,拥有箭武魂,为云海宗的弟子!她自立自强,自幼修习武道,实力超群,敢爱敢恨,坚韧忠贞,在父亲惨死后孤注一掷**。
风:造成单体物理伤害,召唤追风弩一同攻击,降低敌方全体一定的行动力恢复;
林:造成单体物理伤害,召唤坠星弩一同攻击,降低敌方全体一定的**效果;
火:造成单体物理伤害,召唤破日弩一同攻击,增加敌方全体所受伤害;
山:造成单体物理伤害,召唤流影弩一同攻击,降低敌方全体所受伤害;
绝技:造成全体物理伤害,对敌方全体施加流血状态,每秒受到一定的伤害;
箭魂:柳菲的天命武魂,兵器武魂之一,持有者能拉出魂力箭,其箭锋无坚不摧,能突破天下各种防盾;
气武境解锁穿云万里,造成一定伤害,召唤武魂,对敌方全体附带伤逝效果,增加敌方所受伤害;
灵武境解锁炼体术,全面提升角色的体质、根骨、身法;
武神境解锁神杀天冲,在武魂存在期间自身每次攻击有非常高的概率造成2倍暴击;
初期通关剧情副本就能够获得的英雄,初期就可以获取升星奇珍,培养起来较快,作为一个物理输出型英雄,有较高的根骨成长,可惜技能比较偏向于全体输出,面对较高难度的BOSS会比较乏力,一般作为辅助输出英雄。
由于前期就能够很好的配合柳菲和问傲雪形成三人羁绊,所以有一定的用处,不需要重点培养,后期会被淘汰。
法术输出、反射减益效果、能驱散能转移增益效果;
风:造成群体法术伤害,为友方全体施加反射状态,反射敌方所施加的所有异常状态;
林:造成群体法术伤害,为友方全体施加快速反击状态,每次收到伤害增加一定的行动值;
火:造成群体法术伤害,每次出手有一定概率驱散敌方全体的增益效果;
山:造成群体法术伤害,为友方全体施加复制状态,能够复制敌方下一次获得的增加效果;
绝技:造成群体法术伤害,能够驱散敌方全体的一个增益效果;
朱雀:风灵儿的天命武魂,神兽武魂之一,通过不断汲取内核中朱雀之羽的能量,外化出朱雀之炎为宿主所用;
气武境解锁凤鸣铿锵,造成一定伤害,召唤武魂,武魂每次出手解除本方所有成员中的随机一个负面状态;
灵武境解锁炼体术,全面提升角色的体质、根骨、身法;
武神境解锁浴火重生,武魂因为持续时间结束或被驱逐消失会重生一次,重生后重生次数清零,下次召唤才刷新;
风灵儿基本是一个功能型的英雄,大多数场合没有太大的作用,但是在竞技场面对一些比较难缠的增益减益阵容会有奇效;
对于平民玩家来说,不建议培养风灵儿,毕竟作用不是很大,而想要冲竞技场排名的玩家可以考虑培养;
在面对风灵儿这个英雄的时候,尽量将阵型调整为即时*效果的技能,这样能将敌方风灵儿的效果降至**。
风灵儿+云飞扬+梦情;(群体法术输出+控制)
风灵儿+韩蛮+段欣叶;(通用平衡型阵容)
韩蛮是云海宗的宗主,拥有大地武魂,伴随林枫一起闯*九霄大陆。非常忠厚老实,与林枫出生入死,豪迈奔放与破军两人共建云海宗,捍卫雪月国。
物理输出、闪避较高、能够自身进行恢复;
风:造成单体物理伤害,对自身施加灵风诀,受到攻击提升闪避,*多叠加15层;
林:造成单体物理伤害,本次造成的伤害一定百分比转化为自身生命;
火:造成单体物理伤害,对敌方单体施加断筋效果,降低敌方的闪避率;
山:造成群体物理伤害,赋予友方全体罡气状态,自身造成的伤害百分比转化为护盾;
绝技:造成一定的群体物理伤害,减少地方全体较多SP,增加我们全体少量SP;
大地:韩蛮的天命武魂,可调动一切生于天地的事物化作盾牌,由宿主操控;
气武境解锁不屈岩打,造成一定伤害,召唤武魂,武魂存在时韩蛮将反弹一定所受伤害给伤害来源;
灵武境解锁炼体术,全面提升角色的体质、根骨、身法;
武神境解锁大地转舞,武魂每次攻击都有****概率使所有敌方短暂眩晕并失去闪避能力!
玩家**获得的强力肉盾英雄,并且生命防御属*非常出色,值得重点培养,初期配合段欣叶可以轻松推图;
韩蛮作为一个肉盾型英雄,通过反伤能够对敌方造成可观的输出,配合强力**英雄在竞技场也非常强势,比较克制血量较薄的纯输出型阵容;
在后期,韩蛮的武魂能力非常**,能够造成全体短暂眩晕并且失去闪避能力,让我方英雄能够尽情输出。
三、云顶之弈s5**阵容排行榜
云顶之弈S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季**阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季**阵容排行分享吧。
云顶之弈s5**阵容排行怎么样?
S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个*瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐**序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
这个赛季*重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立*其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属*,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
散件基础属*降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者**次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%*大生命值的盾牌,持续5秒。
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其***力的35%。
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒**一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再**被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,*核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的**,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属*如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全**的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀**剑:每次击杀15伤害,3层开始,*大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为*后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命*近盟友**60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%*大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使**也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,*大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
**青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前*佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并*****力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗*加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:**40%伤害开*降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无**无限距离
点评:没了**就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友*******力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
**圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动*传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
**鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧****生命**降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,*典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友**损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,**降低50%,自己每秒4%
点评:**思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种*大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己*大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
*终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者**降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低*大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于**,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
**之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友***力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制*大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
**手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是**。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用*也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗*和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯**单位拿到一个铲子的概率增加。
新手*简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,*狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较*悉才可以。

