一、火影忍者OL手游白阵容怎么搭配***白实战玩法详解

1、火影忍者OL手游白是一位实力强大的忍者,凭借着**的血脉继承在实战中具有很大的收益,但是很多玩家不知道该如何搭配阵容,下面小编就为大家介绍一下实战玩法。

2、在剧情中的白凭借**的血继限界,拥有十分强大的实力,而在我们游戏中也更是许多学员们非常爱用的忍者,但白应该怎么搭配*好的呢?帅吉立马就给大家分析!

3、技能描述:对敌小队3到6体造成70%伤害,选定敌人附带小浮空。必杀时重启结界。

4、技能描述:战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营的水、风属*忍者伤害提升30%。

5、帅吉点评:这是白的核心技能之一,凭借结界的伤害增益,使得队伍里的水、风属*忍者有着**的爆发伤害。

6、技能描述:白伤害提升30%,但无法击败敌人。

7、帅吉点评:白凭借结界以及仁慈这两个被动技能,伤害远比其他忍者要高,**缺点就在于无法直接击败敌人。因此需要其他忍者配合,才能对残血敌人完成击杀。

8、不知道学员们有没有遇过以下这种尴尬的情况:对方全部残血,而己方阵型就剩一个满血的白在用针biubiubiu~不过,按照帅吉推荐的这套阵容,就不会发生这种尴尬了。

9、凭借雷主以及再不斩的两个被动技能——无双和鬼人,就能在一个回合里触发多次普通攻击,收割残血敌人简直手到擒来!

10、而且加上目前*为热门的控制忍者—鹿丸【少年篇】的定身控制,配合上再不斩的目盲技能,足以控制住对方多位忍者,为我方提供完美的输出环境。

11、如果学员们感觉这些控制还不足够,那么帅吉告诉大家一个更让人自闭的打法,雷主抛弃雷遁铠甲奥义,换成拔刀斩,摇身一变成了控制流!

12、这套阵容的核心在于保证白和再不斩的输出,因此选择把鹿丸【少年篇】和雷主放在前两手,保证控制。后续无论是哪一位忍者触发普攻追打,都能打出7~8段追打伤害,很有机会在**回合就打残甚至击杀对方一人。

13、奥义释放方面,只要白放出一次奥义就已经回本,放出必杀奥义的话简直血*!剩下的残血就由雷主和再不斩完成收割。

14、另外,这套阵容在忍界大战或是组队副本这种大战场中也有奇效,利用雷主、再不斩的被动【无双】,可以有效清除分身,再不斩的必杀奥义还能目盲12体敌方忍者,简直就是多人战场中的大杀器!

15、不过,每一套阵容都是存在缺点并且被敌方加以针对的。比如说这套阵容的缺点就在于没有回复能力,遇上续航能力较强的队伍,很有可能就会被消耗**。

二、火影忍者 火影忍者忍道阵容如何搭配

1.必要饰品:宇智波斑【面具男】(自愈套装)宇智波鼬【须佐能乎】(坚石或负重套装);

2.优点:鸣人【仙人模式】的分身可以吸引宇智波鼬【须佐能乎】攻击前排且不会被集火,须佐鼬**回合的输出能力非常**,配合面具男的高频率必杀触发被动,该阵容的输出能力相当可观。

3.缺点:由于通灵兽【蛤蟆文太】的参战,须佐鼬的输出一定程度上是被削减了,**回合的爆发也被限制了,宇智波斑【面具男】则被大野木的技能克制明显。

1.必要饰品:大野木(坚石或青羽套装);

2.优点:一手位大野木可以快速拉开结界,双方凭借普攻输出,而我方阵容由于大野木的被动从而提升了一定的防御,在普攻对攻中有不错的优势;奇拉比【鲛肌】,汉【五尾人柱力】等忍者也均为普攻成长型的忍者,**奥义的前提下,有不错的优势。

3.缺点:需要一定先攻,或者通灵兽【蛤蟆文太】来抢占结界,否则奇拉比【鲛肌】由于无法享受雷主的被动【武者的根*】效果,很容易被对面集火;由于大野木的被动仅会提升防御,对忍术抗*略显不足。

1.必要饰品:重吾(坚石套装);宇智波斑【面具男】(自愈套装);

2.优点:**入手难度较高的是宇智波斑【面具男】,其他忍者均为封印商店忍者,各位忍者学员可以轻松入手;希保证了队伍**回合的高抗*,给重吾回血争取了时间,希和水主的双重**也能让队伍的生存能力提高不少;第二回合面具男可以进行不错的爆发,需要一提的是:面具男的奥义不要连续施放,尽量在必杀的情况,并且闪避消耗掉以后,再进行奥义,*价比**。

3.缺点:重吾比较怕点燃,而且由于开*血量较少,一旦触发面具男或者艾的斩杀效果,则会很容易造成减员的情况。

1.必要饰品:大野木(青羽套装);千代(轻风套装);

2.优点:续航能力非常好,并且单体输出能力很强,选择水主可以让大野木的增益稳定覆盖千代和黑土,并且利用千代的额外普攻,水主可以多次回血来拉升队伍血量;一手位的大野木也可以防止敌方奥义集火我方关键目标。

3.缺点:千代的额外普攻具有随机*,并且黑土的连击增益是可以驱散的,千代如果被驱散了连击增益,单靠轻风套装饰品,不能稳定触发两体队友的额外普攻;该阵容比较怕**回合强力爆发的对手,比如宇智波鼬【须佐能乎】,如果对阵须佐鼬,*好是召唤组织通灵兽【蛤蟆文太】迎战,便可以有效缓解劣势情况。

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三、火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配

1、由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位

2、同号出手先后为忍者先攻属*决定

3、一个2号位先攻属*10万,也不会比一个0先攻属*的1号位出手快

4、所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻

5、首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧

6、其次是搭配,每回合查克拉要*大化利用,在这个前提下再来考虑

7、以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用

8、由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在

9、带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳

10、例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉

11、各种搭配没有*强,只会互相克制

12、经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试

13、例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上

14、先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了

15、因为AI放奥义会选择敌方血量*少的忍者

16、从站位和血量上来说,自来也充分得到保护

17、第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方

18、有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就****踢

19、另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了

20、水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命

21、从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断

22、另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以

23、连上整套COMBO,且中间穿插一个封*

24、*后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样

25、在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队**

26、以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量*少的普攻

27、调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗*防御较高的角色

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