一、原神前期阵容搭配

原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。

原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。

肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。

同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。

现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!

主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。

次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。

接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。

*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。

这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)

“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。

类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。

原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。

二、阴阳师阵容搭配

阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。

1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶

1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。

2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。

2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火

1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。

2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。

3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。

核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。

不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是*热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属*加输出的就行。

大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨*佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。

三、moba游戏阵容搭配

在MOBA(多人**战术竞技)游戏中,阵容搭配是取得胜利的关键因素之一。一个合理的阵容应该考虑到英雄的角色定位、技能互补、前期与后期的能力平衡以及团队的整体协同作战能力。以下是一些关于MOBA游戏阵容搭配的建议:

坦克(前排):负责吸收伤害,为队友创造输出环境。如《王者荣耀》中的程咬金、猪八戒等。战士(半肉半输出):既能承受一定伤害,又能输出可观的伤害。如《英雄联盟》中的剑姬、瑞文等。刺客(收割):擅长快速接近并击杀敌方脆皮英雄,如《DOTA2》中的影魔、泰伦度尔等。法师(AP):提供高额的魔法伤害,通常拥有强大的控制或爆发能力。如《王者荣耀》中的妲己、貂蝉等。射手(ADC):远程物理输出,持续伤害能力强,但生存能力较弱。如《英雄联盟》中的皮城女警、德莱文等。辅助(Support):提供**、护盾、加速等增益效果,以及控制敌方英雄。如《DOTA2》中的莉娜、艾欧尼亚之灵等。2.技能互补

确保阵容中有足够的控制技能(如眩晕、减速、沉默等),以限制敌方英雄的行动。搭配具有位移或突进技能的英雄,以便在团战中快速接近或撤离。考虑英雄之间的技能联动,如某些英雄的技能可以触发其他英雄的技能效果。3.前期与后期能力平衡

根据游戏进程,选择前期强势或后期发育的英雄,确保团队在不同阶段都有战斗力。避免选择过多依赖装备或等级的英雄,以免在前期被对手压制。4.团队协同作战

强调团队沟通和协作,确保每个英雄都能发挥自己的作用。制定明确的战术和策略,如集火目标、保护后排、分推等。综上所述,一个合理的MOBA游戏阵容应该包含多种角色定位的英雄,技能上相互补充,前期与后期能力平衡,并且团队之间能够协同作战。

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