一、梦幻西游109或者129**养号***有阵容搭配建议吗

1、 109和129都是梦幻常见的等级,因为玩家数量比较多,所以平常组队也比较方便。不过组队需要花费一定的时间,同时因为玩家之间存在较大的差距,所以无法保证游戏的整体效率,这时候自己**五开就成为了一个不错的选择。109和129的阵容搭配存在一些差别,所以接下来就分别详细讲解一下。

2、对于109来说,法系还是稍微欠缺一点,整体伤害和固伤并没有太大差距。所以,花钱更少的固伤门派算是*佳的选择。一般来说,无底洞、女儿、地府、普陀、神木林算是非常不错的一套阵容。固伤门派的优势就是**少、效率高,前期并不需要花费太多的钱就可以打出不俗的伤害,所以说固伤就成为了众多**玩家的**。现在“五门”的搭配在游戏中有加成,所以为了获取更高的奖励可以适当安排一个法系。对于109来说,神木林是一个非常不错的选择,因为自带“法术暴击”效果,就选没有灵饰的加成也可以打出法爆的效果,这可以让玩家省一点钱。

3、四固伤加上一法系的组合可以通杀大部分的日常任务,并且效率还非常高,这也算是目前*受玩家喜欢的搭配。另外,想要进一步提升游戏体验,高魔心、高敏须弥宝宝也是必备品。为了让怪物减少出手的次数,就需要让宝宝的速度高于它们,这时候“高敏”的重要*就体现出来了。配合上高速须弥,四固伤一法系的搭配还是相当舒服的,游戏体验非常好。

4、说了109的搭配,接下来讲解一下129的组合。到了129级,法系的威力就显现出来,这时候就可以让龙宫、神木出现一显身手。无底洞、女儿、地府、龙宫、神木,这样的门派组合算是129的主流。无底洞作为一个全能的固伤门派,不仅可以群秒,同时还可以加血、封怪,在一些难度任务当中,无底洞成为了*佳选择,可以说,任何的组合搭配都少不了无底洞。女儿和地府算是比较常规的固伤搭配,只要装备、灵饰都过关,基本上秒出的数据还是非常亮眼的。

5、129一般都会选择“双法”阵容,龙官、神木算是一个非常不错的选择,另外魔化生的输出也还是非常给力的,如果钟情于这个门派,魔化生的效果也不错。法系在129非常有优势,不仅可以秒到更多的小怪,同时整体伤害也有大幅度的提高。不过法系的装备投入要比固伤高,如果预算不是十分充足的话,可以换成四女儿一无底的固伤组合。

6、109和129的组合搭配还是非常多的,不过大多数玩家还是会在固伤和法系之间进行选择,毕竟现在“大秒”才是主流。总体来说,对于109和129的阵容搭配还是建议玩家在固伤和法系之间进行挑选,这样才能保证有较好的游戏体验。

7、梦幻西游这一款游戏记得03年内测那会,笔者还在上小学四年级。。

8、到如今梦幻西游已经迎来了他的**6个年头。

9、期间经历了断断续续入坑,退坑的玩家们我想一定比比皆是。

10、我们自己是有两组号的,一组是09我用来休闲玩的一组号,另一组就是129的标准五门五开了。

11、09休闲五开,我的配置是三攻的,基本是不建议大家学习的。因为每一个号都是这样的

12、四修满(无聊所以都点满了,BB修是双攻满)

13、下面着重来说一下129组合的配置以及养号吧。

14、29我们一般*常用的也是*常规常见的组合就是“秒七组合”

15、为什么说129是***的刷子等级是有原因的!

16、因为129这个等级刚刚好是可以飞升降下来等级的,而140级就可以点到150的技能,那么150的技能就是可以秒七的,所以以上的四个门派

17、龙宫,化生,DF,女儿基本是必带的“秒七组合”

18、那么*后一位人选相信大家也是再清楚不过了,就是无底洞这个门派。

19、这个技能是18个门派中,*实用的技能了,因为这个技能的封印效果可以有效的让攻宠的输出不浪费。除了这个技能以外是没有任何一个技能可以跟他相比的。

20、在封印BY的时候(也就是封妖里面)这个技能用起来是非常的舒服的。所以WDD也是很多的刷子五开必带的队长位置。

21、还有就是无底洞的输出也是不亚于其他的固伤门派的,129的无底洞是可以秒五的。

22、无底洞**层的经脉就是可以增强夺命咒的输出的。

23、这个是输出的经脉,那么一般常规的任务,无底洞是切换的输出固伤经脉,

24、在一些难度副本或者常规状态下。

25、无底洞都是切换的奶经脉,也就是地涌金莲奶3个的经脉。

26、这里有的玩家可能会质疑了,为什么有和尚的阵容需要无底洞切奶经脉呢?

27、是因为这个阵容里的和尚是主要点的唧唧歪歪对NPC增加输出的经脉。

28、和尚的秒七输出有了这个增加输出的经脉再配合上唧唧歪歪的符石套装属*其实是不低的。

29、可以增加任务等级*1的伤害,并且可以叠加两层。

30、这也就是为什么,129的和尚是可以当做输出来用的。就是因为有了**层的经脉加成和两套福泽天下的符石组合加成。

31、女儿村的话,不用细说了常规的暗器140-160都是可以的,140的暗器我个人认为,129的等级140暗器应该是**标准了。

32、另外女儿的输出是受到敏捷点和法术修炼的影响的,所以所有的输出门派应该也是**的要求(毕竟我们是要做刷子的组合),敏捷点自从全民全敏的资料片放出以后基本所有的固伤门派都是采用的全敏加点方式了。

33、DF的输出的话是同理女儿的输出的,当然现在固伤门派都是可以配备2套增强固伤输出的符石的,这个基本也不用多说什么。大家心里都清楚的。

34、*后一个就是LG的输出了,典型的法系门派,两套隔山打牛即可。

35、相信玩玩法系的基本都是用这套组合的。

36、到这里,怎样配组合,以及怎么增强输出的技巧基本都已经大概的讲完了。

37、不知道看到这里的你,又学习到了多少呢?关注私信,获得更多的攻略和五开*钱小技巧。

38、*后,你也是一个养号五开吗?还是职业或者业余的五开呢?你的阵容又是怎么样的呢,评论区留下你认为*合适的五开阵容吧?

39、梦幻当中五开很多,阵容也是多样,等级分别是70,109,129,159,175,这五个等级*多!

40、而109,129这两个等级是*流行的等级阶段,基本上可以进行梦幻当中的所有任务了!所以在五开当中109,129等级是*多的,五开成型129等级是所有等级当中效率**的!

41、简单说下两个等级的*优阵容搭配!

42、109等级法系依旧不算是*优选择,依旧是固伤称王!那么阵容上就很简单了!

43、纯固伤组合,底子不错的号就可以通杀任何任务,效率是109当中**的!

44、无底洞虽然煞气决废了,但是还有夺魄令,可以说不论封,秒,加血,救人都是一体的固伤门派,109无底洞可以秒4,搭配**个乾元丹,制霸109等级!

45、二、五门组合,个人推荐:无底洞+女儿+地府+魔化生+敏天宫

46、推荐理由:一个有梦想的五开组合,天宫在129以下的天雷斩输出都很高,直接可以走敏天宫,在109等级当中,带一个物理系,你会发现很多有难度的任务杀的更快一些了,而且,女儿、魔化生、地府这三个门派都可以秒五,虽然不算是**秒,但是相对于109等级当中综合伤害还是很高的!

47、为什么说是有梦想呢,可以直接升129,天宫转龙宫呀,直接化身129五开,秒7组合!

48、在129组合当中,法系开始发力,那么首先考虑的就是秒的数,飞升过后技能150的秒7的门派就是**选择,那么就是地府、女儿、龙宫、魔化生!这四个门派了!再而就是考虑**的问题!

49、无底洞+2女儿+2地府或者无底洞+2女儿+2龙宫!

50、**个固伤组合,需要的是双固伤灵饰,**相对应就会少一些,第二个,带两个法系,那么**相对应高一些,现在法抗怪也很多,相对于**种,固伤组合杀的优势还是比较高的!

51、同样的固伤组合无底洞拉车,后面做4个女儿!美滋滋,缺点,暗器要点到140-160!140是**标准!玩过女儿的都知道。女儿*大的难处就是如何**的把暗器点上去!

52、无底洞拉车,后面坐上地府、龙宫、女儿、魔化生!这个组合就有点看了,血符,伤害符,蓝符,速度符!美滋滋!

53、129当中组合有很多,也可以搭配普陀!个人现在的阵容就是五门组合(无底洞+女儿+魔化生+地府+天宫)目前70级,依旧在养号当中,等着升级,目标129飞升!而且心在出现一组很舒服的组合,那就是159的无底洞+4女魃墓,刷起来飞快,女魃墓也是法系,但是只能秒4,秒怪数靠开丹。刷起来也很舒服!

54、别看网上的这些攻略啊,阵容推荐啊什么的。因为你很可能只是一时无聊玩玩,很可能想着玩到109或者129,但是没到70就弃坑了。网上的阵容别人能玩但是你不能玩为什么?因为网上往往是用满技能满修为标准的。同样的阵容别人什么都可以杀,但是你很大可能连师门都会**。所以真想玩就先多接触下小号*悉每个门派技能,特点等。任何按自己的理解玩一组小号看看效果。

55、109五开,建议**五无底洞。理由,任务通刷,装备好配,操作简单。五门次之。

56、129五开,建议**五门。理由,对于任何大改都不惧,搭配阵容为法系秒七组合无底洞队长,装备也比较容易搭配。4 1和2 2 1为次选方便。

57、玩129五开*合适就是这样的队伍,有物理系简直拖后腿

58、109*强组合就是5个无底洞,**少,但在109五开组合中效率*快,容易成品,副本基本通刷。非常适合养号。如果是在老区玩建议买成品号,或者买修炼比较好的空号自行搭配装备宝宝。装备可以主号带特技水清罗汉四海晶清这样的特技。其他号搭配动物套,武器选择高伤加敏捷的,衣服选择加敏捷,或者双加体敏的。固伤没有必要上双固伤,因为价格太贵了。你**养号,带普通单固伤加伤害的就行。后排灵饰带气血和法术防御即可。宝宝选择高魔低爆须弥即可。

59、129组合*适合的就是2+2+1,说简单点就是2地府2女儿1无底洞。应该是目前129中**相对较少的组合,且效率比同样**下的五门或者4女儿组合刷任务要快。因为都是固伤门派所以装备跟我上面说的109五开装备宝宝搭配一样即可。

60、109就五个无底洞吧。129就玩4+1吧。**养号不适合五门

61、109不是普陀就是无底洞固伤队.129女儿.地府秒7队

62、土豪配置无底带队 2女儿普陀地府五高速须弥宝宝普通配置魔化生龙宫魔王神木无底平民配置无底龙宫魔王神木天宫屌丝配置奶爸神木(龙宫魔王都可以)大唐普陀天宫

二、猎人协会微信小游戏*强阵容搭配推荐攻略

猎人协会微信小游戏什么阵容*强是很多小伙伴想知道的,本期攻略综合了不同场景的实际情况,为大家推荐几套好用的阵容搭配思路,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看猎人协会微信小游戏*强阵容搭配推荐攻略吧!

猎人协会微信小游戏*强阵容搭配推荐攻略

首先就是日常推图,很多阵容都能推,但是这套阵容却是前期推图*快的:曹操+姜子牙

曹操的群体伤害,加上姜子牙为曹操加怒气,可以接近实现车车无限连。如果打不过,那就再上其它配件宠物,例如太乙**、武则天、王昭君等,还可以上个副C宠物,猴子或者吕布都不错。主升曹操和副C,其它挂件宠物升到700级开通技能就可以啦~

野外boss除了冰怪外,其他的用这套阵容伤害***稳定:曹操+孙悟空+太乙**+荆轲+后裔

用这套阵容爬塔打到六百多关,梦境打过第六关应该没有问题:狄仁杰+孙悟空+太乙**+曹操+武则天

需要注意的点是,狄仁杰需要血量**,太乙无限复活让狄仁杰普攻打控制,多打几次运气好就过了

重头戏来啦~打小怪都是用的这套:纣王+妲己+曹操+太乙**+孙悟空

姐己在场纣王被动无限名刀!放**个无限抗伤,曹操主c,可以快速叠曹操的增强被动,目前是*优解

然后是80-120关的boss打法,阵容用这套:诸葛亮+曹操+太乙**+孙悟空+荆轲

天赋选择:50%削弱敌方能量(必选天赋),这套阵容主打的就是减敌方怒气,特别是打120关boss的时候,不能让boss开出大招,如果boss开出大,直接退游戏重新进,记得快打完的时候换好打小怪的阵容哦,不然翻车的特别快(手慢的建议快打完了换1倍速)

*后是140关boss,阵容推荐这套:妲己+纣王+曹操+孙悟空

本关需要重新挑战选择天赋,不能选带削减能量和给自己加能量的天赋!!这点特别重要,不然猴子会被打死!除非曹操战力够能打过,不然少了猴子的破甲和增强,1亿战力可能都有点危险

三、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

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