一、温迪的圣遗物搭配

1、温迪圣遗物选择:*好风4套,攻击沙,风伤杯,双暴头,副词条双暴>攻击>充能≈精通>其它,暴击率*好50%以上,充能效率*好150%以上。

2、玩法不同,圣遗物选择也不同,精精精的精通流玩法适合低命,高命收益一般。精通流玩法需要扩散元素与染色元素不同,对操作有一定要求,且对环境要求有点苛刻。精通流玩法主要是“染火扩雷”打超载,“染水扩雷”打感电,注意,融甘等玩法不属于精通流玩法。

3、温迪作为游戏中聚怪型角色,即使没有伤害,也能在队伍中占有一席之地,可以定位为辅助,依赖其元素爆发的聚怪手段。元素爆发的元素能量消耗为60点,与其他角色相比算是不高也不低,持续时间8秒,冷却时间15秒,属于高频使用技能。

4、且“暴风之眼”会在其元素爆发结束后返还15能量,温迪升到满级后可以自带132%的充能效率,因此温迪对元素充能效率依赖不算特别高。但出于辅助定位,队伍资源倾斜度可以稍低,对命星数量,天赋等级依赖较低。

二、《原神》温迪武器圣遗物如何搭配

4风套的效果是扩散反应造成的伤害提升60%,而且扩散元素类型是降低40%对应元素抗*,同样也是持续10秒,这个4风套和温迪的契合度非常的高,加伤减抗的持续时间都是10秒,4风套能大大加强温迪的辅助能力。

1、西风弓:通用**武器,免费,通过主线剧情获得。

3、苍翠猎弓:大月卡30级即可获得,易面板**。

2、终末嗟叹之诗:通用**武器。

首先温迪+琴组成的双风队伍,有控场有续航有伤害有减抗,以此为基础搭配的主C和副C角色推荐如下。

1、甘雨:主/副C均可,甘雨大招和温迪的大招契合度*高,组合技有*为夸张的伤害倍率。

2、可莉:主/副C均可,温迪大招将怪聚起来后,可莉的蹦蹦**和重击,都能够着非常舒适。

3、公子:主/副C均可,温迪大招聚怪减抗,公子近战大招可以全部刮到。

4、莫娜:契合度*高的副C,温迪大招聚怪期间,莫娜一个大挂上去,直接引爆。

三、辅助温迪圣遗物搭配

翠绿之影(元素伤害辅助)/昔日宗室之仪(聚怪工具人)。

1、时之沙:百分比攻击力>元素精通>元素充能效率。

2、空之杯:风元素伤害加成>元素精通。

3、理之冠:暴击伤害>暴击率>百分比攻击力。

4、圣遗物副属*优先度:暴击伤害>暴击率>元素精通>元素充能效率。

温迪是非常值得培养的,一是对于大世界探索很舒服,跑图还是聚怪都很好用,强度也不错,深渊可用,二是0命可用,对于平民*非常友好,不过圣遗物坐牢会有点难受。

1、自在松石碎屑×1、自在松石断片×9、自在松石块×9、自在松石×6。

2、飓风之种×46【无相之风掉落】。

4、史莱姆凝液×36、史莱姆清×96、史莱姆原浆×129。

5、「诗文」的教导×9、「诗文」的指引×63、「诗文」的哲学×114(【太山府(周三/六/日)】)。

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